Deck Labrynth #773094 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Absolute King Back Jack x3, Arianna the Labrynth Servant x3, Arias the Labrynth Butler x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Labrynth OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
37± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 45

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 37/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 49
Đi trước 48
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Kiểm soát, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các chuỗi Bẫy Thường Labrynth xây dựng một sân có thể chuyển hoá thành các mối đe doạ Fiend và Link 3000 ATK (Lady Labrynth, Lovely Labrynth, Underworld Goddess) khi engine Bẫy Thường đã hoạt động; Knightmare và áp lực Number Link/Xyz từ Extra Deck khi tuyến Labrynth bị đình trệ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá starter Labrynth (Arias, Arianna, Big Welcome) và Úp các Bẫy Thường thông qua Chandraglier, Stovie hoặc Cooclock, sau đó chuỗi các Bẫy Thường để có sự hiện diện trên sân.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Nibiru, Dominus Spark và Dominus Impulse (số lượng bản sao không hợp lệ như đã build) để đáp trả làn sóng Triệu hồi của đối thủ, sau đó xây lại thông qua cơ chế hồi sinh Labrynth.
  • Phục hồi: Tái chế Trap Holic, Trap Trick và Big Welcome từ Mộ, và dùng hiệu ứng Mộ của Chandraglier, Stovie và Cooclock để quay lại chuỗi Bẫy Thường.
  • Sau khi thay bài (siding): Không thể đánh giá: danh sách có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi thay bài nào được xây dựng trong danh sách này.

Lý do chấm điểm như vậy

Danh sách không hợp lệ như đã build: 3 bản Dominus Impulse vượt giới hạn Semi-Limited là 2, nên điểm bị giới hạn ở mức thấp và đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc. Về mặt cấu trúc, engine Bẫy Thường Labrynth có cơ hội mở đầu hợp lý (lõi archetype 10 bản có khoảng 65% xác suất có ít nhất một lá trong opening hand 5 lá), và 30 lá Bẫy mang lại mật độ hồi sinh và tương tác cao cho deck (Typhoon, Trap Holic, Trap Trick, Dominus Spark, Transaction Rollback). Điểm yếu là tỉ lệ brick (31 lá Cấp 0 và 1 lá Phép, không có field spell trong danh sách dù số liệu sử dụng cho thấy Labrynth Labyrinth xuất hiện trong khoảng 52% danh sách), sự phân tán ngoài archetype (chỉ 30% độ thuần theo tên chính xác, với Dominus, Knightmare, Chaos, From the Underworld và Eyes Restrict trộn lẫn), và không có side deck. Không có board combo nào được ghi nhận, nên giới hạn dưới và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến trong số liệu sử dụng xác nhận danh sách có thật và dễ tiếp cận, nhưng bản thân nó không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 55 Xác suất P(có ít nhất một lá trong 5 lá đầu) của lõi archetype ≈ 0.65 trên 10 bản; có các starter Labrynth, 4/6 lá lõi theo số liệu sử dụng có trong deck (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý brick 42 31 lá Cấp 0 và một lá Phép duy nhất dẫn đến nhiều tay bài Bẫy không hoạt động; thời điểm Bẫy Thường làm giảm tính hữu dụng của tay bài (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 45 Không có board nào được ghi nhận (tổng dữ liệu combo bằng 0); trần đọc từ hiệu ứng của lá bài (Lady Labrynth, Lovely Labrynth, Underworld Goddess) (Suy luận)
D4 Giới hạn dưới & sản lượng trung vị 40 Không có board nào được ghi nhận; sản lượng trung vị chưa rõ và không thể đo từ bằng chứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 52 Cơ chế hồi sinh Bẫy (Trap Holic, Big Welcome, Chandraglier, Stovie, Cooclock) cho nhiều đường quay lại sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 55 Hồi sinh dựa trên Mộ thông qua Chandraglier, Stovie, Cooclock, Set-Up và Back Jack giúp deck tái tạo tài nguyên (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 60 Typhoon, Trap Holic, Transaction Rollback, Dominus Spark, Nibiru và Lord of the Heavenly Prison tạo tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận; Impulse vẫn được tính dù không hợp lệ)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 55 Nibiru và Dominus Spark đáp trả làn sóng Triệu hồi; Torrential Tribute và Destructive Daruma là lựa chọn quét sân với rủi ro riêng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 58 Lady Labrynth và Lovely Labrynth 3000 ATK, cùng Underworld Goddess và Number 1 3000 ATK, cung Cấp các mối đe doạ kết thúc (Suy luận từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Main 55 lá bài, kích thước hợp lệ; 13 lá có 3 bản nhưng 49/55 lá không đúng tên archetype, làm loãng tính nhất quán của engine (Thành phần đã xác minh, tính nhất quán suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 15 lá Extra trải trên 6 archetype khác nhau (Knightmare, Chaos, Muckraker, Number, Eyes Restrict, Underworld Goddess) mà không có lõi rõ ràng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side deck trống (số lá side là 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 40 Không có mẫu giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng nào được cung Cấp; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 35 Nhiều hiệu ứng Quick và cửa sổ thời điểm Bẫy Thường khiến danh sách khó điều khiển nếu không mắc lỗi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-8); phân tán ngoài archetype / xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời); Deck không hợp lệ bị giới hạn thấp theo rubric: 0.80*48.6 + 0.20*40 - 10 ≈ 37

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bài toàn brick ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói Bẫy Thường và hồi sinh lớn cho nhiều đường quay lại sau khi bị gián đoạn
  • Tương tác nhiều lớp (Typhoon, Trap Holic, Trap Trick, Dominus Spark, Transaction Rollback)
  • Các lá kết thúc 3000 ATK (Lady Labrynth, Lovely Labrynth, Underworld Goddess, Number 1)
  • Kích thước Main Deck (55) và Extra Deck (15) hợp lệ

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như đã build: Dominus Impulse có 3 bản, vượt giới hạn 2
  • Rủi ro brick cao: 31 lá Cấp 0 và chỉ một lá Phép
  • Phân tán ngoài archetype: độ thuần tên chính xác 30%, trộn lẫn Dominus/Knightmare/Chaos/Eyes Restrict
  • Không có side deck (số lá side là 0)
  • Labrynth Labyrinth (có trong khoảng 52% danh sách sử dụng) bị thiếu
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên tính nhất quán và trần không được đo lường

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản Dominus Impulse vượt giới hạn phải cắt xuống 2 thì danh sách mới hợp lệ
  • Khả năng tiếp cận starter phụ thuộc vào việc có một trong 4 starter Labrynth trên tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Dominus Impulse (một trong 3 bản) Một lá hợp lệ lấp khoảng trống Dominus, hoặc để trống slot Khôi phục tính hợp lệ; danh sách bị giới hạn cho đến khi đạt số bản cho phép
2 Các lá Extra Deck ngoài archetype không có Link Labrynth (ví dụ Relinquished Anima) Labrynth Labyrinth (có trong khoảng 52% danh sách) hoặc một lá Extra tương thích Labrynth Tăng độ thuần tên chính xác và phù hợp với lõi archetype phổ biến nhất
3 Lá phụ Main Deck ngoài archetype 1-3 lá side Tạo kế hoạch sau khi thay bài; hiện số lá side là 0

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số bản hợp lệ của Dominus Impulse là 2, danh sách có 3 (Không hợp lệ); thành phần Main 55 / Extra 15 / Side 0; phân tán archetype (độ thuần tên chính xác 30%); số liệu sử dụng: 4/6 lá lõi có mặt; Labrynth Labyrinth và Infinite Impermanence vắng mặt
  • Suy luận: Tính nhất quán: xác suất P lõi archetype ≈ 0.65 mỗi tay 5 lá; mật độ tương tác và hồi sinh đọc từ hiệu ứng của lá bài; rủi ro brick từ số lá Cấp 0 và một lá Phép duy nhất
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức độ phù hợp matchup (không có mẫu meta có ngày tháng); độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — giới hạn dưới/trung vị/trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi không có; YGOVN không có telemetry tỉ lệ thắng — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; không có side deck trong danh sách — không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Labrynth

Thông tin chi tiết của Labrynth

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top