Deck Swordsoul #773145 — Yu-Gi-Oh! OCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Kashtira Riseheart x3, Kashtira Unicorn x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Swordsoul OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Kashtira (Kashtira Ogre, Kashtira Unicorn, Kashtira Fenrir, Kashtira Shangri-Ira) áp đảo sân với các thân quái thú 2800+ ATK, được hỗ trợ bởi các searcher Kashtira; các quái thú Extra Deck Xyz/Link/Synchro gây sát thương (Dracossack, Utopic Draco Future, Dark Armed, Red-Eyes Flare Metal Dragon, Black Luster Soldier)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher (Kashtiratheosis, Kashtira Birth, Pressured Planet Wraitsoth, Kashtira Ogre) và đạt một quái thú boss Kashtira thông qua Kashtira Birth và Kashtiratheosis; Infinite Impermanence và Ash Blossom bảo vệ lần Triệu hồi đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Droll & Lock Bird, Infinite Impermanence) để làm chậm đối thủ, sau đó chuyển sang một quái thú boss Kashtira và quái thú Extra Deck gây sát thương
  • Hồi phục: Các quái thú Kashtira bị loại bỏ hoặc nằm trong Mộ có thể được Triệu hồi Đặc biệt lại (Kashtira Preparations, Kashtira Birth); Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi tay trống
  • Sau khi thay Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay Side; một kế hoạch thực sự cần các lá Side để thay thế các bản sao Cấm và vượt giới hạn

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: lõi Kashtira dày đặc searcher (khoảng 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(có ít nhất một searcher trong tay mở 5 lá) ≈ 0.90) tạo ra con đường khá đáng tin cậy đến một quái thú boss, và khoảng 10 hand trap mang lại khả năng gián đoạn mạnh khi đi sau (P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) ≈ 0.71). Khả năng tương tác được phân lớp qua Ash Blossom, Infinite Impermanence, Solemn Judgment, Solemn Warning và Droll & Lock Bird. Trần điểm bị giới hạn bởi chính danh sách: deck có một lá Cấm và hai lá vượt giới hạn Limited/Semi-Limited, không có Side Deck, và không có dữ liệu board được ghi nhận, nên không thể đo sàn và mức trung bình. Độ phổ biến và nhãn archetype không được cộng điểm, và điểm các lá không được tính trung bình. Nhãn 'Swordsoul' không khớp với danh sách, vốn chủ yếu là Kashtira, nên nhãn archetype có thể sai. Vì deck Không hợp lệ, nó không nhận điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường và bị giới hạn ở mức 30 như một đánh giá lý thuyết.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 45 P(≥1 searcher trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.90, nhưng các quân khởi động boss hẹp (3 bản sao mỗi loại, P ≈ 0.25 cho mỗi bản sao trong tay 5 lá) (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 50 Biểu đồ số bản sao: 14 lá có 3 bản sao và 10 lá đơn; nhiều searcher Kashtira bị dư thừa, và 34 Phép/Bẫy Cấp 0 giảm rủi ro brick nhưng thêm các lá rút vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có combo nào phân tích được; trần chỉ dựa trên hiệu ứng, từ các đường searcher-đến-boss Kashtira và hồi sinh qua Kashtira Birth/Kashtiratheosis (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 35 combos_evidence total_combos = 0, nên mức trung bình không đo được và được đặt thấp do thiếu bằng chứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Khoảng 10 hand trap và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho một mức dự phòng nhất định trước một lần gián đoạn; hồi phục qua việc hồi sinh Kashtira bị loại bỏ (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Kéo dài 50 Searcher và lá rút (Pot of Prosperity, Pot of Sloth, Mulcharmy) tạo dòng bài, nhưng chi phí boss Kashtira và giới hạn Limited làm hạn chế tài nguyên trong ván dài (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Board Cuối & Tương tác 60 Mật độ tương tác cao: 3x Ash Blossom, 3x Infinite Impermanence, Solemn Judgment, Solemn Warning, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre, Harpie's Feather Duster (Đã xác minh hiệu ứng lá; chất lượng là Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá Board 55 Sức phá board khi đi sau đến từ các thân Kashtira Ogre/Unicorn/Fenrir 2500-2800 ATK cộng với Lightning Storm và Feather Duster; không có phân tách kết quả khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết liễu 60 ATK boss 2500-3000 (Kashtira Ogre 2800, Unicorn 2500, Fenrir 2400 với trạng thái Cấm, Dracossack 2600, Utopic Draco Future 3000) tạo sức kết liễu (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 56 lá Main với 26 lá khác nhau: 3x của 14 lá bài, 34 lá Cấp 0, và một số lá công nghệ/floodgate hẹp (Dimensional Fissure, Different Dimension Ground), nên độ gọn kém (Đếm đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck có 15 lá bài, nhưng 9 Xyz và một số lá Link/Synchro thiếu nền hỗ trợ rõ ràng; Shangri-Ira x2 là extra lặp lại chính (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên khả năng thích ứng sau khi thay Side gần như không có (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 40 tournament_context không khả dụng và không có mẫu metagame có ngày nào; Meta là Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Các chuỗi Kashtira nhiều bước và nhiều giới hạn một lần mỗi lượt làm tăng gánh nặng quyết định; khả năng điều khiển ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính (được nêu là hồ sơ gần nhất), Toolbox là phụ (không pha trộn vào các con số; chỉ dùng cho nhãn định tính). Hệ số Tuner: không có.


Xem thêm OCG

Swordsoul

Thông tin chi tiết của Swordsoul

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top