Deck Fire King #773194 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Ash Blossom & Joyous Spring x3, Ghost Belle & Haunted Mansion x3, Ghost Ogre & Snow Rabbit x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Fire King OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

Main Deck (60)

Extra Deck (15)

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss của Fire King (High Avatar Garunix, Lava Golem, Snake-Eyes Flamberge Dragon, Garunix Eternity) được chuyển hoá từ các nước đi của engine Fire King và Snake-Eye; Azamina / Sinful Spoils Fusion và Snake-Eyes Doomed Dragon là các tuyến boss bổ sung, còn việc rút bài của Mulcharmy là lợi thế lá bài phụ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân khởi động FIRE như Fire King High Avatar Kirin, Ponix hoặc Snake-Eye Ash (khoảng 0.80 cơ hội có ít nhất một lá bài cốt lõi của archetype trong tay 5 lá) và dùng Fire King Island hoặc Sanctuary cùng các lá tìm kiếm để tiếp cận một boss
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 14 lá bẫy trên tay (khoảng 0.81 cơ hội có ít nhất một lá trong tay 6 lá) và Infinite Impermanence hoặc Ash Blossom để chặn nước đi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá thành một boss Fire King
  • Phục hồi: Tái sử dụng qua Fire King Avatar Arvata, việc hồi sinh từ Mộ của Snake-Eye và các hiệu ứng Mộ của Fire King Avatar Kirin, rồi dựng lại sân Link hoặc Xyz từ Extra Deck
  • Sau khi đổi Side: Không khả dụng: deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi side và cũng không có Tuner trong trận Best-of-3

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này có đủ năng lực về mặt cấu trúc nhưng không hợp lệ ở dạng hiện tại, nên điểm số là một đánh giá lý thuyết bị giới hạn chứ không phải điểm theo ngữ cảnh thông thường. Deck có 16 lá cốt lõi của Fire King, cho khoảng 0.80 cơ hội có ít nhất một lá cốt lõi trong opener 5 lá bài, và có 14 lá bẫy trên tay cùng nhiều lá tìm kiếm, giúp tương tác ở cả hai thứ tự lượt. Bộ boss (Garunix, Lava Golem, Flamberge Dragon, Garunix Eternity) và sân cuối trận mạnh mang lại sức kết thúc trận. Điểm số bị kéo xuống bởi ba engine archetype (Fire King, Snake-Eye, Mulcharmy, cộng thêm Azamina và Sinful Spoils) làm loãng engine, bởi Side Deck rỗng, và bởi hai bản vượt giới hạn của Ash Blossom và WANTED. Độ phổ biến theo thống kê sử dụng không được tính là sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của engine 60 P(>=1 trong 16 lá cốt lõi archetype trong tay 5 lá) = 0.80; engine bị chia giữa ba archetype hoặc lớn hơn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay vô dụng 50 Nhiều Phép một bản và hiệu ứng rút bài có điều kiện của Mulcharmy; 14 lá bẫy trên tay giúp chất lượng tay nhưng làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần sức mạnh 62 quái thú FIRE Cấp boss và các lựa chọn Extra Deck tạo trần sức mạnh cao, nhưng chưa có sân nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có combo nào có thể phân tích, nên không thể đo trung vị và sàn từ dữ liệu (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 14 lá bẫy trên tay cùng Infinite Impermanence, Ash Blossom và Ghost Belle tạo nhiều tuyến tương tác (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Có khả năng tái sử dụng qua Fire King Avatar Arvata và các hiệu ứng Mộ của Snake-Eye, nhưng phần lớn Phép chỉ dùng một lần (Suy luận)
D7 Sân cuối trận & Chất lượng tương tác 68 Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Skill Drain và Torrential Tribute tạo tương tác rộng (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Lượt đi sau & Sức phá sân 62 Bẫy trên tay cho lượt đi sau và các lá loại bỏ như Dark Hole và Final Bringer tạo sức phá sân; chưa có dữ liệu chia Scale theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 65 Nhiều quái thú 2800 đến 3000 ATK cùng các tuyến boss Link/Xyz mang lại sức kết thúc trận (Suy luận từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 48 60 ô Main đã đầy tối đa, nhưng 25 Phép và Bẫy không có Cấp cùng 3 bản Ash Blossom làm giảm tính mạch lạc (Số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 15 ô Extra Deck, phần lớn là bản đơn, với các tuyến Link, Xyz, Fusion và Snake-Eye xen kẽ (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck rỗng (số lá Side Deck 0) và không có dữ liệu sau khi đổi side, nên không có khả năng thích nghi (Số lượng đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày, nên chưa thể xác lập mức phù hợp định dạng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Ba engine, các lựa chọn Extra Deck và chuỗi nhiều bước của Snake-Eye và Fire King làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính; Stun không được tính trọng số riêng vì hồ sơ Stun không được pha trộn. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 48. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); xung đột engine (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Điểm thô 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(48) = 53.6, trừ hệ số Tuner (-12) = 41.6, sau đó giới hạn ở 30 vì deck không hợp lệ. Sức mạnh Meta tạm thời/null.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.8 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn chết ≈ 0.2 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 16 lá cốt lõi archetype Fire King cho khoảng 0.80 cơ hội có quân khởi động trong opener 5 lá
  • 14 lá bẫy trên tay và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá cùng loại bỏ bao phủ cả hai thứ tự lượt
  • quái thú FIRE Cấp boss và nhiều tuyến Link và Xyz mang lại trần kết thúc trận cao
  • Extra Deck phần lớn là bản đơn, mang lại sự linh hoạt cho các tuyến Link, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: 3 Ash Blossom và 2 WANTED vượt giới hạn banlist
  • Ba đến bốn engine archetype chia nhỏ quân khởi động và làm loãng độ nhất quán
  • Side Deck rỗng nghĩa là không có khả năng thích nghi sau khi đổi side
  • Không có dữ liệu combo, nên trung vị và sàn chưa được đo

Điểm nghẽn then chốt

  • Số lượng quân khởi động cốt lõi của archetype là yếu tố chính quyết định độ nhất quán; tay không có quân khởi động FIRE cốt lõi thì không có lượt 1 rõ ràng
  • Đi sau phụ thuộc vào việc bẫy trên tay trúng đích, và deck không có side để Tuner chúng

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring một lá hợp lệ không bị giới hạn số bản, hoặc không thêm gì Đưa Ash Blossom về giới hạn 2 bản Semi-Limited; deck không hợp lệ nếu không làm việc này
2 1 bản WANTED: Seeker of Sinful Spoils một lá hợp lệ không bị giới hạn số bản, hoặc không thêm gì Đưa WANTED về giới hạn 1 bản Limited; deck không hợp lệ nếu không làm việc này
3 Các lá Snake-Eye, Azamina và Mulcharmy không thuộc archetype chính có giá trị cốt lõi thấp nhất Lá hỗ trợ Fire King hoặc một Side Deck Giảm xung đột engine và tạo kế hoạch sau khi đổi side, vì deck hiện không có lá side nào

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 60, Extra 15, Side 0 (khoảng kích thước hợp lệ cho OCG); Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với hợp lệ là 2; WANTED 2 bản so với hợp lệ là 1; Độ thuần archetype 20% tên chính xác; đếm được 16 bản thuộc họ Fire King trên các sub-archetype; Thống kê sử dụng: 10 trên 19 lá cốt lõi có mặt (52.6%)
  • Suy luận: P(>=1 quân khởi động cốt lõi trong tay 5 lá) = 0.80; Mật độ tương tác cao khi đọc hiệu ứng (bẫy trên tay, vô hiệu hoá, loại bỏ); Engine bị chia giữa Fire King, Snake-Eye, Mulcharmy và Azamina làm giảm độ nhất quán; Sức kết thúc trận đến từ quái thú 2800 đến 3000 ATK và các tuyến Link/Xyz
  • Tạm thời: Mức phù hợp meta (D13) và kết quả matchup: không có mẫu có ngày hay Link giải đấu; Kế hoạch sau khi đổi side: không có lá side nào để đánh giá
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích theo từng người chơi không có, không có dữ liệu Scale thắng; dữ liệu đi trước, đi sau và matchup chưa rõ. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày; tên deck là null và Side Deck rỗng

Xem thêm OCG

Fire King

Thông tin chi tiết của Fire King

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top