Deck Snake-Eyes #773195 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Ash Blossom & Joyous Spring x3, Ghost Belle & Haunted Mansion x3, Ghost Ogre & Snow Rabbit x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Snake-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

Main Deck (60)

Extra Deck (15)

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 48
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các thân bài Snake-Eyes Flamberge Dragon, Snake-Eyes Doomed Dragon và Garunix Eternity (cỡ 3000 ATK) sau khi thiết lập Snake-Eye và Fire King; áp lực Fusion của Saint Azamina / Azamina Sol Erysichthon thông qua các lượt tìm kiếm bằng Sinful Spoils; áp lực Link của Promethean Princess và Amblowhale
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một lá khởi đầu của Snake-Eye hoặc Fire King (Snake-Eye Ash, Snake-Eye Oak, Snake-Eyes Poplar, Fire King Avatar Kirin), chuyển hóa thành Diabellstar hoặc Flamberge qua việc đặt các Phép Liên tục, và giữ 1-2 hand trap trên tay. (Suy luận, không có dữ liệu combo)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và D.D. Crow để đối phó với lá khởi đầu đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các lá tìm kiếm Snake-Eye. (Suy luận)
  • Phục hồi: Động cơ rút bài Mulcharmy Fuwalos/Purulia/Meowls cùng với việc tái sử dụng từ Mộ nhờ các quái thú Snake-Eye và Fire King, và triệu hồi lại từ Extra Deck thông qua các Flamberge đã đặt. (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side deck nên không tồn tại kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số như vậy

Điểm cấu trúc của Deck đến từ hệ thống của nó: 14 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nó khả năng phản công mạnh khi đi sau, và khoảng 81% các tay 6 lá khi đi sau có ít nhất một hand trap (Suy luận từ ước lượng siêu bội). Động cơ Snake-Eye và Fire King có thể đưa ra vài thân bài Extra Deck 3000 ATK, điều này góp phần vào điểm kết thúc trận. Tính nhất quán bị hạn chế: lõi archetype 9 bản chỉ cho khoảng 57% có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, và 43 lá Main Deck khác nhau với 75 bản không thuộc archetype làm tăng rủi ro brick. Không có dữ liệu combo, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng với độ tin cậy thấp. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình. Vì Deck không hợp lệ trong OCG (hai lá vượt giới hạn), điểm bị giới hạn và được đưa nhãn chỉ mang tính cấu trúc.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận động cơ & Nhất quán 55 P(>=1 trong 9 bản lõi archetype trên tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.57; P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm) ≈ 0.72; khởi động bằng 2 lá khả thi nhưng chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 Xấp xỉ siêu bội xác suất brick toàn phần ≈ 0.43; 25 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 30 lá đơn bản khác nhau làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có bàn ghi nhận (dữ liệu combo tổng số combo = 0); trần là cách đọc từ hiệu ứng các lần đặt và triệu hồi của Flamberge, Doomed Dragon và Garunix (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của combo 40 Không có bàn ghi nhận nên không có phân phối trung vị hay sức mạnh; sàn chưa được đo và bị đặt thấp do thiếu bằng chứng (Tạm thời)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence và D.D. Crow cho nhiều cách đối phó gián đoạn độc lập; tái sử dụng từ Mộ nhờ hiệu ứng Mộ của Snake-Eye và Fire King (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Động cơ rút bài Mulcharmy và 13 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ việc bào mòn; triệu hồi lại Extra Deck qua các quái thú đã đặt làm tăng giá trị, nhưng không có dữ liệu ResourceScore (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 30 lá có hiệu ứng loại bỏ và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng với Swords of Concealing Light và Divine Temple (Đọc ngữ nghĩa mang tính suy luận; không có dữ liệu mật độ tương tác)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 70 Khoảng 81% tay 6 lá khi đi sau có hand trap (siêu bội, Suy luận); có các lá phá bàn là Flamberge và Doomed Dragon (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 65 Extra Deck có Flamberge, Doomed Dragon và Zombie Vampire với 3000 ATK, cùng Garunix 2700 và Azamina Sol 2700 (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 60 lá Main là hợp lệ, nhưng 43 lá khác nhau với 75 bản không thuộc archetype và lá phụ chung làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra Deck gồm Link (7), Xyz (5) và Fusion (3), trải trên ít nhất 6 sub-archetype; động cơ dùng chung hạn chế (Thành phần đã xác minh, độ phủ suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side deck 10 Side deck trống; không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh; điểm tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 dữ liệu giải đấu không có sẵn và không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung Cấp (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các bước đặt Snake-Eye nhiều bước, chuỗi Fire King và thời điểm dùng hand trap tạo ra số lượng quyết định lớn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 100% (Toolbox được ghi nhận là chiến lược phụ, không được trộn vào). Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-12); giới hạn do không hợp lệ (0). Công thức cuối cùng: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 49.6, sau đó trừ Tuner -12 (rủi ro danh sách cấm, bản vượt giới hạn) = 37.6; áp dụng giới hạn do không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc) → 25

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.57 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng brick toàn phần ≈ 0.43 (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • 14 hand trap và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • Vài lá kết thúc 3000 ATK của Extra Deck (Flamberge, Doomed Dragon, Zombie Vampire)
  • Extra Deck bao phủ Link, Xyz và Fusion, nên có thể tăng nhiều bàn khác nhau

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom có 3 bản (giới hạn 2), WANTED có 2 bản (giới hạn 1)
  • Không có Side deck nên không thể thích nghi sau khi thay bài
  • Độ thuần archetype thấp: 75 bản không thuộc archetype qua Fire King, Mulcharmy, Azamina và các archetype khác
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận để kiểm chứng bất kỳ đường chơi nào

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Lá khởi đầu của Snake-Eye và Fire King: thiếu một lá khởi đầu trên tay là động cơ không chạy
  • Mật độ hand trap là câu trả lời chính cho lượt đầu của đối thủ, nên tay không có hand trap là một lần mở bài thất bại
  • Phụ thuộc vào việc đặt Flamberge/Doomed Dragon để đạt bàn 3000 ATK

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring (không có; sửa giới hạn bản) Ash Blossom là Semi-Limited ở 2 bản trong OCG; Deck dùng 3 bản nên danh sách không hợp lệ
2 1x WANTED: Seeker of Sinful Spoils (không có; sửa giới hạn bản) WANTED là Limited ở 1 bản trong OCG; Deck dùng 2 bản
3 (không có) Side deck 15 lá Cần có Side deck cho bất kỳ kế hoạch best-of-3 nào và sẽ nâng D12 từ mức tối thiểu hiện tại

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom 3/2 và WANTED 2/1 bản vượt giới hạn; Main 60 và Extra 15 nằm trong quy định số lượng; side 0 là hợp lệ; chỉ số và hiệu ứng của lá bài lấy từ danh sách lá đã được thực thi; số liệu sử dụng: 10 dòng, 4 trong 7 lá lõi có mặt
  • Suy luận: Xác suất mở bài (siêu bội) và ước lượng 0.81 hand trap khi đi sau; kế hoạch Engine và đi trước/đi sau từ hiệu ứng của lá bài; đánh giá rủi ro brick và điểm nghẽn
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null; không có mẫu có ngày tháng); mức phù hợp matchup (không có dữ liệu giải đấu); Độ tin cậy giải đấu 40 là ước lượng chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu telemetry về Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/lá khởi đầu); Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; tiêu đề deck là null; side deck trống nên không thể đánh giá sau khi thay bài

Xem thêm OCG

Snake-Eyes

Thông tin chi tiết của Snake-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top