Deck Blue-Eyes #773245 — Yu-Gi-Oh! OCG

42 lá Main, 14 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Nibiru, the Primal Being x3, Primite Dragon Ether Beryl x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blue-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
37± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 25
Đi trước 50
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 37/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 50
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 25
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 2 vi phạm.

Nhận diện & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Blue-Eyes Ultimate Spirit Dragon, Neo Blue-Eyes Ultimate Dragon và Blue-Eyes Spirit Dragon thông qua Blue-Eyes White Dragon và các đường tìm kiếm Sage/Maiden/Wishes (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng); Albion, Mirrorjade và Lubellion thông qua các đường Fusion từ Fallen of Albaz (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage bằng Eyes of Blue hoặc Maiden of White, tìm một Tuner hoặc Wishes để đưa Eyes of Blue vào động cơ Blue-Eyes (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Effect Veiler, Nibiru và Droll & Lock Bird để tương tác với những lần triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó tái thiết qua Blue-Eyes White Dragon (Suy luận)
  • Phục hồi: Hồi sinh Maiden of White từ Mộ khi Blue-Eyes White Dragon được Triệu hồi Đặc biệt, rồi tìm lại bằng Sage hoặc Wishes (Suy luận)
  • Sau khi thay bài (siding): Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side Deck, nên bản xuất không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm như vậy

Danh sách này được chấm như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, vì nó Bất hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 lá trong khi giới hạn là 2, và Kashtira Fenrir được chơi 3 lá dù đang Forbidden. Trên hệ thống, Deck đáng tin cậy trong việc mở một khởi đầu Blue-Eyes nhờ ba Sage, Maiden và Wishes, và có 13 hand trap cùng 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá để chặn các nước đi sớm, đó là nguồn chính của điểm tương tác. Trần sức mạnh cao vì Extra Deck có Neo Blue-Eyes, Blue-Eyes Ultimate Spirit và Stardust Sifr, nhưng không có bảng đấu thực tế nào được ghi nhận, nên sàn và mức trung bình chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm bị trừ do Scale thuần archetype chỉ 19.6% trải trên Primite, Albaz, Kashtira, Bystial, Dogmatika và Greed, các bản Forbidden chơi vô ích, không có Side Deck nào, và ba động cơ Extra Deck cạnh tranh nhau. Độ phổ biến archetype và số liệu sử dụng xác nhận danh sách này có thật, nhưng không cộng thêm điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán động cơ 58 Ba Sage, Maiden và Wishes, và P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) 0.95; P(mở >=1 nhóm lõi) 0.99 nhưng trải trên ba động cơ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 48 16 lá Phép/Bẫy cùng phần splash Primite và Albaz tạo ra các tay xung đột; Kashtira Fenrir x3 là lá bốc vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 66 Trần đến từ Neo Blue-Eyes, Blue-Eyes Ultimate Spirit và Stardust Sifr, chỉ qua hiệu ứng; không có bảng đấu nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung bình 50 Sản lượng trung bình chưa được đo: combos_evidence có 0 bảng có thể phân tích (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 58 13 hand trap và các khởi đầu dự phòng cho phép phục hồi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng tái sử dụng Wishes/Sage hỗ trợ bào mòn (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 13 hand trap, 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ trên Extra Deck và Main Deck (Cờ đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 60 Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Majesty và Blue-Eyes Spirit đáp trả một bàn đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 70 Extra Deck có ATK lên đến 4500 (Neo Blue-Eyes) và 4000 (Cosmic Blazar, Stardust Sifr) (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 40 Chỉ 20 lá Main khác nhau, Scale thuần archetype 19.6%, và một lá Forbidden trong Main (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 14 lá Extra Deck trải qua Synchro, Fusion và Link; Deck chạy ba động cơ Extra Deck riêng biệt (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Số lượng Side Deck là 0, nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; mức phù hợp định dạng là tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều nhánh Triệu hồi Thường và ba động cơ Extra Deck làm tăng số quyết định phải đưa ra (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (chủ yếu trọng số D1-D7); không áp dụng trộn Toolbox vào điểm cấu trúc. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 25. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); engine_conflicts (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; danh sách Bất hợp lệ, chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick đầy đủ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bàn trên mỗi khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá đa dạng (Ash, Imperm, Veiler, Nibiru, Droll)
  • Các lá kết thúc Extra Deck mạnh (Neo Blue-Eyes 4500, Blue-Eyes Ultimate Spirit 3500, Cosmic Blazar 4000)
  • Nhiều lá tìm kiếm và tái sử dụng qua Sage, Maiden và Wishes

Điểm yếu

  • Danh sách Bất hợp lệ: Ash vượt giới hạn và Kashtira Fenrir Forbidden x3
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng Tuner best-of-3
  • Scale thuần archetype thấp (19.6%) với ba động cơ Extra Deck cạnh tranh nhau

Điểm nghẽn quan trọng

  • Blue-Eyes White Dragon chỉ được chơi 2 lá bài, nên động cơ Blue-Eyes phụ thuộc vào chuỗi Sage/Maiden/Wishes để tiếp cận nó
  • Ash Blossom và đường Majesty/True Light dùng chung các khe hand-trap-hoặc-tìm-kiếm

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x3 Blue-Eyes White Dragon x1 (để đạt 3 lá thông thường) Loại bỏ một lá Forbidden để danh sách hợp lệ, và khôi phục lõi Blue-Eyes mà số liệu sử dụng mong đợi
2 Ash Blossom & Joyous Spring x1 Một lá Main Deck hợp lệ của archetype Đưa Ash về giới hạn Semi-Limited 2 lá
3 không có Side Deck đầy đủ 15 lá Deck best-of-3 với 0 lá Side không thể thích nghi sau ván 1 (D12)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Kashtira Fenrir Forbidden x3, Ash Blossom Semi-Limited x3 so với giới hạn 2; số lượng Main 42 / Extra 14 / Side 0 và Scale thuần archetype 19.6%; hiệu ứng và chỉ số của các lá trong danh sách
  • Đã quan sát: Số liệu sử dụng: Scale có mặt của nhóm lõi Blue-Eyes (Sage 88.7%, Maiden 83.0%, Mausoleum 92.2%)
  • Suy luận: Tính nhất quán tay mở đầu P(>=1 khởi đầu) 0.99 cho nhóm lõi (siêu bội); kế hoạch đi trước/đi sau, ước tính brick và chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp định dạng (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung bình/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, Scale brick/khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi thay bài; danh sách Deck Bất hợp lệ, nên điểm chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc.

Xem thêm OCG

Blue-Eyes

Thông tin chi tiết của Blue-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top