Deck Megalith #773279 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Drytron Alpha Thuban x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Megalith OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
25± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49.5
Đi trước 50
Đi sau 45
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 5 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: quái thú boss Ritual Megalith Notrah Plura (3700 ATK) và Drytron Meteonis Draconids (4000 ATK), được hỗ trợ bởi Firewall Dragon Singularity và Worldsea Dragon Zealantis; Mulcharmy và Drytron Alpha/Gamma/Nu II/Zeta tấn công dồn dập thông qua một Ritual và sân Drytron
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một lá Megalith hoặc Drytron bằng Megalith Anastasis hoặc Meteonis Drytron, sau đó Triệu hồi Ritual hoặc Triệu hồi bằng Drytron một boss trong khi giữ một hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Belle) để bảo vệ tuyến này
  • Lượt 2 (đi sau): Phản ứng với sân của đối thủ bằng Droll and Lock Bird, Maxx C, Red Reboot hoặc các lá Solemn, sau đó xây lại một boss Ritual từ tay hoặc Mộ
  • Phục hồi: Megalith Phuloch và Megalith Phul đưa lại quái thú Ritual từ Mộ lên tay, còn Drytron Nu II và Drytron Mu Beta Fafnir tái chế các lá Drytron
  • Sau khi thay đổi Side Deck: Không thể đánh giá: danh sách không có Side Deck, nên bản xuất không có kế hoạch sau khi thay đổi

Vì sao điểm số như vậy

Lõi Megalith và Drytron đủ dày để thường tìm được quân khởi mặt ngửa: các lá tìm kiếm Megalith và Meteonis Drytron cùng nhau cho khoảng 0.91 xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá bài, còn nhóm lõi archetype có khoảng 0.78 xác suất sống sót. Về cấu trúc, Deck có lợi thế: các tuyến Ritual Monster và Drytron cho một bộ boss sức mạnh cao, còn mười hand trap cùng Solemn và Red Reboot tạo thêm tương tác đáng kể, với khoảng 0.72 xác suất có một hand trap trong sáu lá khi đi sau. Mặt khác, Deck chỉ có 11 phần trăm đúng archetype. Nó mang 62 bản sao ngoài archetype, gồm Mulcharmy, Cyber Angel, Cyber Dragon, Herald và các lá khác, và có 21 vị trí singleton trong Main Deck, nên nguy cơ brick và số lượng lá không liên quan kéo điểm xuống. Không có combo, hướng dẫn hay thành tích giải đấu nào, nên các nhận định về combo và meta chỉ dựa trên hiệu ứng và là Suy luận. Điểm không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm lá bài hay độ phổ biến của archetype; danh sách Bất hợp lệ vì năm lá Forbidden vượt giới hạn OCG, nên giá trị cuối cùng bị giới hạn ở mức 25 và kết quả chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 62 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0.91 và nhóm lõi archetype khoảng 0.78 sống sót trên tay mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 21 trên 33 lá Main Deck khác nhau là singleton, có 9 quái thú Ritual và nhiều lần Triệu hồi phụ thuộc Hiến tế, nên rủi ro brick ở mức vừa (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 45 Không có ván đấu nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh dựa trên cách đọc hiệu ứng các boss Ritual 4000 ATK và 3700 ATK cùng vòng lặp Drytron (Suy luận, chỉ về cấu trúc)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có ván đấu nào được ghi nhận, nên mức trung vị chưa biết và chỉ được ước lượng từ mật độ tìm kiếm Megalith và Drytron (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 48 Hai tuyến Drytron và hai tuyến Ritual Megalith tạo ra một mức dự phòng nhất định, nhưng phần lớn tuyến phụ thuộc vào một quái thú Ritual hoặc boss duy nhất (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 55 Megalith Phuloch, Phul và Bethor phục hồi quái thú Ritual, còn Drytron Nu II và Fafnir tái chế lá bài, nên kinh tế tốt nhưng chậm (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 58 Mười hand trap, 21 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 13 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo nên mật độ tương tác dày; Deck có nhiều lớp nhưng một phần phụ thuộc vào hiệu ứng dùng một lần (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá vỡ thế trận 52 Khoảng 0.72 xác suất có hand trap trong sáu lá khi đi sau; sức mạnh boss cao nhưng việc phá vỡ thế trận phụ thuộc vào Ritual Summon (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & khả năng kết thúc 60 Notrah Plura (3700), Draconids (4000), Singularity (3500) và Zealantis (2500) mang lại khả năng kết thúc trận mạnh trên sân (Giá trị chỉ số đã xác minh, cách sử dụng là Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main Deck với 17 lá tech và 62 bản sao ngoài archetype; độ gọn gàng yếu và danh sách không đưa kết quanh một engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 vị trí Extra Deck bao phủ các vai trò Link, Synchro, Xyz và Fusion, nhưng năm lá trong số đó là Forbidden và Deck cần chúng để vận hành (Đã xác minh và Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 15 Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi thay đổi và điểm được chấm thấp (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có bối cảnh giải đấu hay Scale meta, nên mức phù hợp format là Tạm thời và không thể chấm điểm với độ tin cậy cao (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 45 Các Triệu hồi Ritual nhiều bước, chuỗi Hiến tế và thời điểm dùng hand trap khiến Deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 100 (không áp dụng trọng số pha trộn chiến lược phụ). Cấu trúc ≈ 49.5, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 47.6, sau đó trừ hệ số banlist-exposure -12 = 35.6, rồi giới hạn ở mức 25 vì Deck Bất hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.91 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm và quân khởi đầu dày, với khoảng 0.91 xác suất có lá tìm kiếm trong tay mở đầu (Suy luận)
  • Mười hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận)
  • Các boss Ritual và Link có ATK cao mang lại khả năng kết thúc trận mạnh nếu tuyến thành công (Chỉ số đã xác minh)

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ theo cấu hình hiện tại: năm lá Forbidden vượt giới hạn OCG
  • Độ thuần archetype thấp (11.4 phần trăm đúng tên), với 62 bản sao ngoài archetype, khiến engine thiếu đưa kết
  • Không có Side Deck, nên thiếu khả năng Tuner trong trận best-of-three
  • Không có combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu nào được ghi nhận để xác nhận các tuyến

Điểm nghẽn quan trọng

  • Mỗi boss Ritual cần một Ritual Monster hoặc Ma Pháp Ritual cụ thể nằm trên tay, nên chỉ cần thiếu một quân khởi đầu là tuyến sụp đổ
  • Các tuyến Drytron phụ thuộc vào Meteonis Drytron hoặc Drytron Fafnir trên tay
  • Năm lá Extra Deck Forbidden là nguồn Extra Deck chính và phải bị loại bỏ hoặc thay thế trước khi Deck hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Link Decoder, Reprodocus, Protectcode Talker, Knightmare Gryphon, F.A. Dawn Dragster Các lá thay thế Link, Synchro và Xyz hợp lệ theo OCG, kết nối với chủ đề Megalith và Drytron Machine/Ritual Danh sách Bất hợp lệ; năm lá Forbidden phải rời khỏi Extra Deck trước khi áp dụng bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Các lá tech singleton ngoài archetype (ví dụ Sakitama, Vanity's Ruler, Nibiru) Thêm bản sao Megalith hoặc Drytron, hoặc một Side Deck 15 lá Tăng độ thuần archetype, cải thiện tính nhất quán và cho khả năng thích ứng sau khi thay đổi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Bất hợp lệ: năm lá OCG Forbidden, mỗi lá chạy 1 bản, vượt giới hạn 0 bản; Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Side là 0 với tối đa 15; Độ thuần archetype 11.4 phần trăm theo tên chính xác; 8 bản Megalith trên tổng 70; số lượng lá tìm kiếm, hand trap, lá vô hiệu hoá và lá loại bỏ từ khung hiệu ứng của lá bài
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu (0.91 lá tìm kiếm, 0.78 lõi, 0.72 hand trap khi đi sau); rủi ro brick từ mật độ singleton và các tuyến Ritual phụ thuộc Hiến tế; mật độ tương tác và khả năng phục hồi đọc từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Meta và mức phù hợp format, vì không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu nào
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn combo, trung vị và trần sức mạnh chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận). Không có Link giải đấu, nên Scale meta archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có Side Deck, nên kế hoạch sau khi thay đổi và D12 không thể đo lường. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Megalith

Thông tin chi tiết của Megalith

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top