Deck Clown Crew #773329 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±12 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 57
Đi trước 58
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Triệu hồi Hiến tế của Clown Crew (Malabarisme, Soiree Operations, Matinee Operatics) để đưa Clown Crew Biancaviso (2500/2500) và các quái thú boss Extra Deck lên sân; khả năng tiếp cận boss được Suy luận chỉ từ hiệu ứng của lá bài; các boss Extra Deck Link và Synchro (Underworld Goddess 3000, Clown Crew Meteor/Dristy) khi sân đã ổn định
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Clown Crew Flair hoặc Rehearsal để tìm một lá Clown Crew Ritual hoặc Phép, sau đó Triệu hồi Ritual hoặc Triệu hồi Hiến tế vào Malabarisme hoặc Matinee Operatics để có sân ngang mức Biancaviso, đồng thời giữ Solemn hoặc Dominus Purge sẵn sàng
  • Lượt 2 (đi sau): Mở đầu bằng một bẫy tay (Ghost Ogre và Snow Rabbit, Ghost Belle và Haunted Mansion, Droll and Lock Bird, hoặc Nibiru) khi đối thủ Triệu hồi lần đầu, sau đó xây dựng tiếp qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Hồi phục: quái thú Mulcharmy bổ sung tay khi sân trống; Clown Crew Finale và Soiree Operations hồi quái thú Clown Crew từ Deck (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi đổi bài (Side): Không có Side Deck được đăng ký nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; một danh sách hợp lệ cần tối đa 15 lá Side

Vì sao được chấm điểm như vậy

Danh sách này Không hợp lệ vì chạy 3 bản Super Polymerization trong khi giới hạn OCG là 2, nên nó không nhận điểm Sức mạnh theo ngữ cảnh cuối cùng thông thường, và con số 30 này chỉ là đánh giá cấu trúc bị giới hạn. Về mặt cấu trúc, Deck thường có thể tăng một sân Clown Crew Triệu hồi, với lõi archetype 22 bản cho xác suất Suy luận P(ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.93. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: khoảng 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, bao gồm Solemn, Dominus Purge, Ghost Belle, Ghost Ogre, Dragon's Mind và Droll and Lock Bird, đó là lý do D7 là chiều trên cùng. Sản lượng combo chưa được đo vì dữ liệu xuất ra không có Deck nào có thể phân tích, nên trần và trung vị (D3, D4) chỉ là ước lượng Suy luận từ hiệu ứng. Deck không có Side Deck, điều này giới hạn khả năng thích nghi sau khi đổi bài ở mức 15; và chỉ khoảng 39% số bản mang đúng tên Clown Crew, còn lại là các lá ngoài archetype như Solemn, Dominus, Greed, Forbidden và HERO. Điểm số được xây dựng từ tính nhất quán, khả năng tương tác và khả năng phục hồi trên hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá; độ phổ biến của Clown Crew (Scale sử dụng 50-95% cho các lá lõi) không được cộng điểm riêng.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) ~0.93 cho lõi archetype 22 bản; mật độ lá khởi đầu và hỗ trợ 3 bản Flair/Rehearsal/Malabarisme/Cappello để tiếp cận (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý lá rác 55 Phân bố số bản cân đối (7 lá 3 bản, 13 lá 2 bản), nhưng Pot of Sloth, Forbidden Crown và các lá Greed/Solemn ngoài archetype làm tăng rủi ro rút phải lá chết; 6 bẫy tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 60 Không có bàn combo nào có thể phân tích; trần được đọc từ Triệu hồi Hiến tế Biancaviso 2500 và các boss Extra Deck cùng Triệu hồi kép của Malabarisme (Suy luận từ hiệu ứng)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 48 Không có Deck nào được ghi nhận, nên trung vị và phân bố sức mạnh chưa được đo; chấm ở mức trung-thấp do khoảng trống này (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 62 Sáu bẫy tay, ba lá vô hiệu hoá Loại Solemn và Dominus, cùng khả năng hồi sinh của Mulcharmy cho nhiều lộ trình độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, Pot of Sloth, Preparation of Rites và Foolish Burial Goods hỗ trợ bào mòn và hồi phục (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng quái thú cuối sân & Tương tác 72 Khoảng 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cùng các lá có hiệu ứng loại bỏ (Dominus Purge, Solemn Strike, Dragon's Mind, Ghost Belle) tạo lớp tương tác tốt (Đọc ngữ nghĩa Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá Deck 62 Gallant Bandit, Biancaviso và Nibiru thách thức sân của người đi sau; bẫy tay thêm gián đoạn sớm (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Biancaviso 2500, Underworld Goddess 3000 và Nerva 3300 tạo áp lực cuối sân, nhưng phần lớn boss chỉ có 1 bản trong Extra Deck (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 55 lá Main với 32 Phép và Bẫy Cấp 0, danh sách 28 lá khác nhau và các lá tech ngoài archetype hỗn hợp; độ gọn mới ở mức trung bình (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 ô Extra Deck, gồm 3 Fusion, 3 Link và 2 quân Xyz/Synchro ngoài archetype; có các lá Extra của Clown Crew, nhưng độ phủ chưa đồng đều (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký; không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài trong trận best-of-3 (Quan sát: số lá Side là 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale archetype chỉ mang tính ngữ cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Ritual, Hiến tế, Pendulum và Synchro nhiều bước với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn; việc chơi lặp lại đòi hỏi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, cách đọc tương tác thiên về Stun (không áp dụng trọng số riêng). Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 50. Tuner: banlist_exposure (-5). Công thức cuối: Cấu trúc 57 -> 0.80*57 + 0.20*50 = 55.6, cộng Tuner (-5) = 50.6, sau đó giới hạn ở 30 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (chỉ là đọc lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay toàn lá rác ≈ 0.07 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: bàn tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Gói vô hiệu hoá và bẫy tay dày đặc (khoảng 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 6 lá bẫy tay)
  • Mật độ lõi archetype cao (22 bản Clown Crew, khoảng 93% cơ hội có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá)
  • Nhiều đường Triệu hồi (Ritual, Hiến tế, Pendulum, Synchro, Link, Xyz) tạo dự phòng sau một lần bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Danh sách Không hợp lệ: Super Polymerization 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có cách đối phó với thay đổi metagame
  • Chỉ đạt 38.6% độ thuần archetype theo đúng tên; các lá Solemn, Dominus, Greed, Forbidden và HERO làm loãng engine
  • Không có Deck nào được ghi nhận, nên hiệu suất chuyển hoá combo và sàn chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản Super Polymerization (không hợp lệ khi xây dựng như hiện tại)
  • Các boss Extra Deck 1 bản (Underworld Goddess, Nerva, Garura) phải được tiếp cận qua engine Clown Crew

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Super Polymerization không có (bỏ một bản để danh sách hợp lệ) Vi phạm giới hạn số bản: 3 bản đang chạy trong khi giới hạn Bán giới hạn OCG là 2; đây là điều kiện bắt buộc trước khi áp dụng bất kỳ điểm thông thường nào
2 không có tối đa 15 lá Side Deck (ví dụ thêm bẫy tay hoặc lá đối phó đặc thù Clown Crew) D12 bằng 15 vì Deck không có Side Deck; một trận best-of-3 cần có
3 1-2 lá tech ngoài archetype hoặc bản Pot of Sloth thêm quân engine Clown Crew như Diabolo hoặc Fiends (nếu Extra Deck cho phép) Nâng độ thuần archetype và Scale trúng lõi Clown Crew (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 55 / Extra 15 / Side 0 và quy tắc kích thước OCG; Super Polymerization 3 bản so với 2 bản hợp lệ (Không hợp lệ); trạng thái lá Giới hạn và Bán giới hạn của Droll and Lock Bird, Linkuriboh và Foolish Burial Goods; phân bố số bản và archetype từ tệp xuất
  • Quan sát: Thống kê sử dụng: Clown Crew Flair 95%, Soiree Operations 90%, Matinee Operatics 87.5% Scale có mặt trong archetype
  • Suy luận: Siêu bội P(lá lõi trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.93; mật độ tương tác khoảng 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 6 bẫy tay; cách đọc lối đi trước, đi sau và boss Biancaviso/Extra Deck từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Matchup và mức phù hợp thể thức (không có Link giải đấu hay dữ liệu Scale thắng)
  • Thiếu dữ liệu: Không có bàn combo nào có thể phân tích: trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng trên YGOVN cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale tay toàn lá rác. Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể đo khả năng thích nghi sau khi đổi bài. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề deck là null trong tệp xuất.

Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top