Deck Relinquished #773353 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 4 Extra, gồm Dogoran, the Mad Flame Kaiju x3, Fusion Parasite x3, Gadarla, the Mystery Dust Kaiju x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Relinquished OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
44± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 40
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 44/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 40
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Fusion, Ritual, Link
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 4 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi bằng Hiến tế các boss Kaiju (Thunder King, Jizukiru, Radian, Dogoran, Gameciel) và đòn tấn công Relinquished equip để tạo áp lực sân; Eyes Restrict fusion và áp lực equip Relinquished, với Relinquished Anima làm lá mở rộng Link
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 do lá tìm kiếm dẫn dắt (Preparation of Rites, Pre-Preparation of Rites, Millennium-Eyes Illusionist) để sang Black Illusion Ritual lấy Relinquished; Triệu hồi Kaiju từ tay không thể bắt đầu vì chúng cần đối thủ có quái thú để hiến tế
  • Lượt 2 (đi sau): quái thú của đối thủ là điều kiện kích hoạt: Triệu hồi Kaiju từ tay lên phía đối thủ, sau đó các lá Bẫy tay (Ash Blossom, Effect Veiler, Maxx C) bảo vệ lượt
  • Hồi phục: Kaiju Slumber và Kyoutou Waterfront loại bỏ rồi đưa Kaiju trở lại; Relinquished Fusion và Illusionist đưa lá từ Mộ trở lại; Monster Reborn và Harpie's Feather Duster reset các lá Phép/Bẫy hoặc sân dựa trên Mộ
  • Sau khi đổi Side: Chưa đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; lối chơi best-of-3 không được Tuner

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách hợp lệ ở thể thức OCG với 60/4/0, tất cả giới hạn bản sao Limited và Semi-Limited đều được tuân thủ, nên nhận điểm Ngữ cảnh cuối cùng bình thường. Điểm mạnh nằm ở dòng boss Kaiju: Thunder King, Jizukiru, Radian, Dogoran và Gameciel đạt 2200-3300 ATK, và việc triệu hồi bằng Hiến tế quái thú của đối thủ khiến chúng mạnh nhất khi đối thủ đã có quái thú, đó là lý do điểm Đi sau và điểm Tấn công cao hơn Đi trước và Độ ổn định. Bộ máy được chia thành ba nhánh (Kaiju 23, Eyes Restrict 15, chung 16, độ thuần tên chính xác 1.6%), làm giảm tính đưa kết và giữ Main Deck ở mức tối đa 60 lá với nhiều ô lệch lối chơi. Không có combo board, Link giải đấu hay Side Deck, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, và điểm Side Deck thấp. Dữ liệu phổ biến và sử dụng (4 trên 5 lá cốt lõi có mặt) xác nhận đây là một bản build thực tế, dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm; điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định bộ máy 52 Lá tìm kiếm (8 lượt khớp hiệu ứng, P >= 1 trên tay 5 lá ~0.52) đưa được Relinquished hoặc lá khởi đầu Kaiju, nhưng Triệu hồi Kaiju cần quái thú đối thủ, nên lượt 1 không đáng tin cậy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay vô dụng 45 Ba bản Kaiju và Relinquished dư thừa cùng một số lá vô dụng khi không có sân làm tăng rủi ro tay vô dụng; tay 5 lá khi đi trước cho 0.23 mỗi bộ ba (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & Trần 55 Dòng Kaiju Slumber bị ngắt và dòng Hiến tế boss Kaiju cho trần cao, nhưng không có board ghi nhận nào để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có board ghi nhận nên trung vị chưa rõ và có khả năng thấp hơn trần vì Triệu hồi Kaiju cần sân đối thủ (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Dự phòng đường đi 58 Sáu lá Bẫy tay (Ash Blossom, Effect Veiler, Maxx C, Infinite Impermanence, Battle Fader, Tragoedia) cùng việc tái sử dụng Kaiju và Relinquished cho nhiều đáp trả độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Kyoutou Waterfront phản đòn, Kaiju Slumber loại bỏ rồi tái sử dụng, và Relinquished Fusion hồi sinh từ Mộ cho mức tái tạo tài nguyên vừa phải (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 62 Văn bản vô hiệu hoá trên 13 lá và hiệu ứng loại bỏ trên 21 lá bài, bao gồm vô hiệu hoá khi Triệu hồi Kaiju và Relinquished equip, tạo tương tác nhiều lớp (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá vỡ sân 66 Triệu hồi Kaiju lên phía đối thủ, cộng với Relinquished equip, cho hồ sơ phá vỡ sân đi sau mạnh; không ghi nhận Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 70 ATK của boss 2200-3300 (Thunder King 3300, Jizukiru 3300, Radian 2800) và equip xuyên phòng thủ tạo sức mạnh kết thúc (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 42 60 ô Main với 32 lá khác nhau và nhiều ô lệch lối chơi (Battle Fader, Tragoedia, Metamorphosis, Blizzard Princess) làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 45 Chỉ 4 lá Extra (hai Fusion, hai Link) với một lá Link Relinquished Anima duy nhất; không gian Extra được dùng ít so với giới hạn 15 lá (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Chưa đăng ký Side Deck nào (side_count 0), nên hoàn toàn không có thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 45 Không có meta có ngày hay Link giải đấu; thống kê sử dụng cho thấy 4 trên 5 lá cốt lõi có mặt, nhưng độ phù hợp thể thức ở mức Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Ba đường triệu hồi (Hiến tế Kaiju, Ritual, Fusion/Link), các chuỗi Ritual Relinquished nhiều bước, và nhiều quyết định thời điểm Bẫy tay làm tăng yêu cầu kỹ năng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính với Toolbox phụ, chỉ áp dụng trọng số Midrange. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: Không có Side Deck (-3); Triệu hồi Kaiju phụ thuộc quái thú đối thủ (-2); Bộ máy bị chia (Kaiju / Eyes Restrict / tech chung) (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*52 + 0.20*42 - 6 = 44

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.23 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay vô dụng hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • ATK boss Kaiju 2200-3300 tạo sức mạnh kết thúc
  • Sáu lá Bẫy tay và các lớp vô hiệu hoá tạo chiều sâu tương tác
  • Lá tìm kiếm và tái sử dụng Ritual/Fusion tạo một số dự phòng

Điểm yếu

  • Hoàn toàn không có Side Deck
  • Triệu hồi Kaiju cần quái thú đối thủ, nên các khai cuộc đi trước dễ tổn thương
  • Bộ máy bị chia giữa Kaiju, Eyes Restrict và tech chung
  • Main Deck 60 lá với nhiều ô lệch lối chơi
  • Chỉ có 4 lá Extra Deck

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Đối thủ phải điều khiển một quái thú để Triệu hồi Kaiju từ tay
  • Black Illusion Ritual cùng một quái thú Cấp 1 hoặc lớn hơn để hiến tế cho Relinquished
  • Chỉ có một lá mở rộng Link là Relinquished Anima

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Battle Fader Side Deck (15 lá) với thêm Bẫy tay và đáp trả riêng cho Kaiju side_count 0 khiến Deck không có kế hoạch sau khi đổi Side trong best-of-3
2 Tragoedia Ash Blossom & Joyous Spring thứ hai (hợp lệ 2 bản) Ash Blossom là Semi-Limited với 2 bản hợp lệ và chỉ chạy 1 bản, nên thêm một bản giúp tương tác ổn định hơn
3 Metamorphosis Độ phủ Extra Deck Fusion hoặc Link cho Kaiju hoặc Relinquished Extra Deck đang được dùng ít ở mức 4 trên 15, và một đường thứ hai vào bộ máy sẽ giúp ổn định hơn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ ở 60/4/0 với tất cả giới hạn bản sao Limited và Semi-Limited được tuân thủ; thống kê sử dụng cho thấy 4 trên 5 lá cốt lõi có mặt (thiếu Droll & Lock Bird); ATK của boss từ dữ liệu lá bài; chưa đăng ký Side Deck
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và lá tìm kiếm trên tay từ ước lượng siêu bội; mật độ tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; hồ sơ phá vỡ sân đi sau từ triệu hồi Kaiju bằng Hiến tế
  • Tạm thời: Độ phù hợp thể thức và Sức mạnh Meta, chờ một mẫu metagame có ngày
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo nào, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có Link giải đấu, nên Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có sẵn; không có dữ liệu Scale thắng, nên Scale đi trước/đi sau và Scale matchup chưa rõ; không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi Side; Sức mạnh Meta là Tạm thời khi chưa có mẫu metagame có ngày

Xem thêm OCG

Relinquished

Thông tin chi tiết của Relinquished

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top