Deck Yummy #773396 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
58± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 62
Đi sau 68

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 58/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 64.5
Đi trước 62
Đi sau 68
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ Synchro/Link Yummy, cùng các quái thú Ritual Lv8 làm đòn kết thúc (Ame no Murakumo no Mitsurugi phá huỷ mọi quái thú đối thủ khi được Triệu hồi Đặc biệt; Ame no Habakiri no Mitsurugi giảm 800 ATK cho quái thú đối thủ); Baronne de Fleur và Herald of the Arc Light là các Synchro kết thúc, có tương tác khi được Triệu hồi
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Yummy Lv1 (Cooky, Lollipo, Cupsy hoặc Marshmao), tìm kiếm hoặc Link-1 sang Yummy Way Synchro hoặc Link Yummy, rồi đạt sân Ritual hoặc Synchro (Suy luận từ hiệu ứng; không có sân nào được cung Cấp)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C hoặc Droll để đối phó lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng một Yummy Lv1 khởi đầu hoặc một lá tìm kiếm Mitsurugi (Suy luận)
  • Hồi phục: Các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, Pre-Preparation of Rites và các lá tìm kiếm Mitsurugi giúp xây lại tay sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có: side_count là 0 và Master Duel không dùng Side Deck ở thể thức này

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở được một Yummy Lv1 khởi đầu trong khoảng 69% tay đi trước và khoảng 76% tay đi sau, với 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm mang lại khoảng 90% khả năng tiếp cận ít nhất một lá tìm kiếm trong năm lá (Suy luận, phân phối siêu bội). Khả năng chuyển hoá phụ thuộc vào các Yummy Way Synchro và cầu nối Link-1, còn gói Mitsurugi Ritual bổ sung các quái thú Ritual Lv8 làm đòn tấn công. Trần sức mạnh rất cao (hiệu ứng quét sân của Murakumo và -800 ATK của Habakiri), nhưng chưa có sân ghi nhận nào, nên mức trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và là suy luận. Mức tương tác dày đặc (8 hand trap, Mitsurugi Great Purification, Herald, Baronne, Acroquey) góp phần vào điểm đi sau, trong khi gói Mitsurugi 12 lá và 5 lá Mulcharmy chia tách bộ máy và làm giảm tính mạch lạc. Không có điểm nào được cộng cho độ phổ biến hay Scale sử dụng, và điểm này không phải trung bình cộng điểm từng lá; nó đến từ đánh giá về tính nhất quán, tương tác và khả năng chuyển hoá của hệ thống, với công thức trung lập meta vì không có mẫu meta có ngày tháng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của bộ máy 68 P(có ít nhất 1 trong 8 lá khởi đầu Yummy Lv1 trong 5 lá) khoảng 0.69 và 0.76 khi đi sau; 22 lá lõi archetype cho P(mở được) 0.987; 14 lá tìm kiếm cho 0.90 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay thừa 58 Ritual Monster (4) và Ma Pháp Ritual (3) cần nhau cùng 8 Cấp hiến tế Reptile, nên một tay có thể chứa lá Ritual vô dụng; chưa tính Scale tay thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 72 Trần đến từ hiệu ứng quét sân của Murakumo, -800 ATK của Habakiri và các Yummy Way Synchro trên cầu nối Lv2 và Link-1; không có dữ liệu combo, nên chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 58 Sản lượng trung vị thấp hơn trần: nhiều Yummy Lv1 khởi đầu có 600-1000 ATK, và các lá cầu nối Link-1 và Synchro Lv2 cần thiết trước khi Triệu hồi Đặc biệt; không có dữ liệu sân (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 8 hand trap (Ash x3, Impermanence x3, Maxx C, Droll) cùng rút bài của Mulcharmy và Pre-Preparation tạo đường đi thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 64 Mulcharmy rút bài khi đối thủ Triệu hồi, Maxx C, Droll và Pre-Preparation/các lá tìm kiếm Mitsurugi giúp hồi phục lá bài; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 76 Hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ trên Herald, Baronne, Murakumo, Great Purification, Acroquey và Impermanence/Ash, xếp lớp ở nhiều tốc độ (Suy luận ngữ nghĩa, hiệu ứng lá đã xác minh)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 74 P(có ít nhất 1 hand trap trong 6 lá đi sau) 0.764; hiệu ứng phá huỷ tất cả của Murakumo và -800 ATK của Habakiri trả lời các sân đã thiết lập; không có dữ liệu tách theo lượt (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 70 Murakumo 3200, Fancy Ball 2400, Baronne 3000, Habakiri 2400 tạo mối đe doạ kết thúc (chỉ số đã xác minh, hiệu quả là suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 25 lá khác nhau; 15 lá Yummy, 12 lá Mitsurugi, 5 lá Mulcharmy và 14 lá chung làm loãng tính mạch lạc (thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 52 15 vị trí Extra Deck: 4 Yummy, 2 Sky Striker, Herald, Baronne và 7 Link và Synchro chung hoặc lệch chủ đề, chỉ có 1 Hornet Drones hỗ trợ các Sky Striker Ace (thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Side Deck bằng không trong Master Duel, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; chấm dựa trên việc thiếu khả năng thích nghi (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có tournament_context và không có mẫu meta có ngày tháng; loại khỏi chuẩn hoá cấu trúc (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 42 Các chuỗi nhiều bước (cầu nối Link-1, cơ chế Synchro Lv2, hiến tế Ritual, thời điểm hand trap) làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo (D13 bị loại và chuẩn hoá lại trên 97). Cấu trúc ≈ 64.5, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Hệ số Tuner: xung đột bộ máy (-4); rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu meta có ngày tháng): 0.80*64.5 + 0.20*56 - 5 = 57.8, làm tròn thành 58

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay thừa hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 8 hand trap, Great Purification, Herald, Baronne, Acroquey
  • Bộ lá khởi đầu Lv1 gọn (8 lá) với 14 lá tìm kiếm
  • Các đòn kết thúc Ritual Lv8 và Synchro mạnh, có hiệu ứng quét sân và -800 ATK
  • Tất cả các lá giới hạn đều trong mức cho phép; danh sách hợp lệ

Điểm yếu

  • Hai bộ máy (Yummy và Mitsurugi Ritual) với cách dùng tài nguyên xung đột
  • Các lá Ritual vô dụng nếu thiếu cả Ma Pháp Ritual lẫn hiến tế Reptile
  • Bảy lá Extra Deck chung hoặc lệch chủ đề làm loãng bộ Synchro và Link Yummy
  • Không có Side Deck: không có Tuner sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi Đặc biệt Yummy Lv1 cần Link-1 hoặc Synchro Lv2 trên sân; Triệu hồi Thường là phương án dự phòng
  • Triệu hồi Ritual cần Mitsurugi Ritual hoặc Mirror cộng với hiến tế Reptile có tổng Cấp 8
  • Herald, Maxx C, Cupsy Yummy, Mitsurugi Prayers và Hornet Drones là các lá Giới hạn 1 bản

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 I:P Masquerena (1 bản, Extra Deck) một Yummy Snatchy thứ hai (Extra Deck) Dữ liệu sử dụng cho thấy Yummy Snatchy thường có 2 bản và là cầu nối Link-1; việc này củng cố đường Link Yummy khi bỏ đi một lá chung (Suy luận).
2 Mitsurugi Great Purification (1 bản) một Lollipo Yummy thứ ba (Main Deck) Dữ liệu sử dụng cho thấy Lollipo Yummy thường có 3 bản và là lá khởi đầu Lv1; việc này tăng mật độ lá khởi đầu và giảm phụ thuộc vào gói Reptile, đánh đổi bằng một lá vô hiệu hoá (Suy luận).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: tất cả các lá giới hạn đều trong mức cho phép (Giới hạn 1, Bán giới hạn 2); hiệu ứng và chỉ số của mọi lá Main và Extra; biểu đồ số bản và kích thước Main/Extra; Thống kê sử dụng (ghi chú về sự không nhất quán in_this_deck trong data_gaps)
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu và khả năng tiếp cận lá khởi đầu/tay; trần và trung vị combo, chỉ dựa trên hiệu ứng; độ xếp lớp tương tác và rủi ro tay thừa; ước tính sức mạnh đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp matchup và thể thức (D13, loại khỏi cấu trúc); khả năng thích nghi Side (D12, Master Duel không có Side)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo: mức sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng (combos_evidence total_combos 0). usage_statistics in_this_deck là false với Lollipo Yummy Way, Cooky Yummy Way, Cupsy Yummy Way, Yummy Snatchy, Herald, Linkuriboh, S:P Little Knight, Spright Elf và I:P Masquerena, nhưng danh sách lá bao gồm cả chín lá bài này trong Extra Deck; theo tên, 21 trên 23 lá lõi có mặt (khoảng 91%) thay vì 52.2% được báo cáo. Cần đối chiếu lại trước khi dựa vào core_present_pct. Không có Link giải đấu; không có dữ liệu Scale meta archetype và thành tích người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale tay thừa/khởi đầu/OTK). Master Duel không có Side Deck: side_count là 0, nên D12 được chấm tạm thời. Văn bản lá bị cắt trong description_excerpt; các đọc ngữ nghĩa là Suy luận. Không có hướng dẫn đem (guides_evidence total 0). Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng.

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top