Deck DoomZ #773410 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ VII Seven - Elara x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Jupredo the Shademachine Power Patron x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
60± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 61
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 60/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 63.5
Đi trước 62
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 61
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ Extra Deck DoomZ/Power Patron (Jupiter 3500 ATK, DoomZ XII Drastrius 2700, Varudras 3000) và các chuỗi Xyz dựa trên equip qua Drastea và Elara của DoomZ; các lần triệu hồi lại Xyz đệ quy qua DoomZ Break / XIII Over và các đường từ tìm kiếm đến sân của Power Patron
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher (Amalthe, Medius, Power Patron DoomZ, Jupredo, Elara) để tăng bước khởi động Xyz 2 lá bài, sử dụng bảo vệ bằng hand trap cho Xyz tiếp theo
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre hoặc Maxx C để chặn động cơ đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân từ việc hồi sinh từ Mộ và Xyz dựa trên equip
  • Hồi phục: Hồi phục qua các hiệu ứng Mộ (Elara, Amalthe, Medius, Drastea) và 18 lá bài có hiệu ứng searcher để xây lại sân Xyz sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck (số lá Side Deck 0). Master Duel thường chơi theo thể thức một ván, nên không có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá

Lý do chấm điểm như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở ra một kế hoạch hoạt động: P(ít nhất một lá bài có hiệu ứng searcher trong tay 5 lá khi đi trước) khoảng 0.96, và cả 35 bản sao lõi của archetype đều có mặt. Khả năng chuyển hoá của Deck là một động cơ Xyz thực sự, với Jupiter, Varudras và Drastrius là các lá kết thúc trận. Sản lượng sàn và trung vị chưa được đo lường vì bằng chứng không có bàn đấu được ghi lại, nên cả hai chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Khả năng chống chịu khi bị gián đoạn đến từ tám hand trap (Ash Blossom, Droll, Ghost Ogre, Maxx C), giúp tay đi sau có khoảng 0.76 cơ hội giữ ít nhất một lá bài, cộng thêm khả năng hồi sinh từ Mộ qua Elara, Amalthe, Medius và Drastea. Không có Side Deck và không có mẫu giải đấu hay meta nào được cung Cấp, nên điểm số không phản ánh độ phổ biến hay Scale meta, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 72 P(ít nhất một lá searcher-text trong tay 5 lá khi đi trước) ≈ 0.96; P(ít nhất một starter 3 bản) ≈ 0.34 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 62 8 hand trap và 18 lá searcher-text bao phủ hầu hết các tay; 21 lá chính khác nhau và starter 2-3 bản tạo rủi ro brick vừa phải (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Trần chỉ từ hiệu ứng: Drastea equip vào Xyz, Jupiter, Varudras, Drastrius; không có bàn đấu nào được ghi lại để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 55 Không có dữ liệu combo, nên sàn và trung vị chưa được đo lường; hướng dẫn cho biết Deck thoải mái và tập trung vào Xyz (Suy luận)
D5 Khả năng Chống chịu Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 68 8 hand trap, Maxx C và Droll, cộng với khả năng hồi sinh từ Mộ qua Elara, Amalthe, Medius và Drastea (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 18 lá searcher-text và việc hồi sinh Drastea/Jupredo tái tạo tài nguyên, nhưng nguyên liệu Extra Deck là hữu hạn (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân Cuối & Tương tác 70 4 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 22 lá có hiệu ứng loại bỏ; Varudras và Drastrius bổ sung khả năng vô hiệu hoá/phá huỷ toàn sân (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 68 Tay 6 lá khi đi sau có khoảng 0.76 cơ hội có hand trap; Droll, Ghost Ogre và Regulus có thể thách thức một sân đã xây (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 72 Vidolium 5000 ATK, Jupiter 3500 ATK, Varudras 3000 ATK và Drastrius 2700 ATK cho ATK sân cuối cao (chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 Đúng 40 lá chính, nhưng độ thuần khiết archetype theo đúng tên chỉ đạt 43.6% (Mulcharmy, Power Patron, Change và những lá khác), nên một số vị trí lệch chủ đề (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 66 15 Xyz Extra Deck thuộc 11 lá khác nhau, chủ yếu là DoomZ/Power Patron; một vài lá phụ thuộc nguyên liệu cụ thể như Varudras và Gagaga (danh sách đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 40 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); Master Duel thường chơi một ván, nên khả năng thích nghi của side có mức liên quan thấp và tạm thời
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; chỉ có số liệu sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 50 Chuỗi Xyz nhiều bước, tương tác equip và nhiều lựa chọn Một lần mỗi lượt làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 63.5, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 61. Tuner: Không có Side Deck (-2); Pha loãng lệch archetype (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner Ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (18 lá searcher-text) khiến tay mở đầu rất có khả năng tìm được starter
  • Tám hand trap cộng với hiệu ứng vô hiệu hoá tạo ra tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Các lá kết thúc Extra Deck có ATK cao (Jupiter, Varudras, Drastrius) chuyển lợi thế thành chiến thắng
  • Danh sách hợp lệ đầy đủ: 40 lá chính, 15 lá extra, tuân thủ giới hạn bản sao Limited và Semi-Limited

Điểm yếu

  • Không có bàn đấu nào được ghi lại, nên sàn và trung vị của combo chưa được đo lường
  • Chỉ 43.6% độ thuần khiết archetype theo đúng tên; các lá lệch chủ đề làm loãng động cơ
  • Không có Side Deck, nên Deck không có khả năng thích nghi nào ngoài Main Deck
  • Một số Xyz Extra Deck cần nguyên liệu cụ thể mà Main Deck không cung Cấp đáng tin cậy

Các điểm nghẽn then chốt

  • Starter lượt 1: đạt bước khởi động Xyz 2 lá phụ thuộc vào một vài searcher hoặc starter
  • Phụ thuộc hand trap: động cơ đầu tiên của đối thủ chủ yếu bị chặn bởi Ash, Droll, Ghost Ogre và Maxx C

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Một bản Mulcharmy hoặc Power Patron Portal lệch chủ đề Thêm một starter hoặc searcher thuộc họ DoomZ Tăng độ thuần khiết archetype và số lượng lá mở đầu đáng tin cậy mà không thay đổi bộ tương tác
2 Không có Một ô Side Deck 1 lá bài, nếu thể thức cho phép lá side Tạo khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12) mà danh sách hiện tại thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; Maxx C (Limited, 1 bản) và Droll (Semi-Limited, 2 bản) trong giới hạn; chỉ số và hiệu ứng của tất cả 40 lá Main và 15 lá Extra; Số liệu sử dụng archetype: lõi có mặt 18 trên 25, với 7 lá lõi thiếu trong danh sách này
  • Suy luận: P(≥1 searcher trong tay đi trước) ≈ 0.96; P(≥1 hand trap trong tay đi sau) ≈ 0.76; điểm đi trước và đi sau chỉ dựa trên hiệu ứng và xác suất; chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13), vì chưa có mẫu meta có ngày tháng; khả năng thích nghi side (D12), vì chưa có dữ liệu sau khi thay bài và thể thức thường là một ván
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không có dữ liệu thắng/thua trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; tên deck là null, nên deck chỉ được nhận diện qua archetype và id

Xem thêm Master Duel

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top