Deck Yummy #773418 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
57± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 56
Đi trước 60
Đi sau 68

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 57/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 59.8
Đi trước 60
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 56
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Yummy Synchro và Link: Cooky/Lollipo/Cupsy Way và Ty-Phon, Kagari và Herald làm lá kết thúc, với các Phép sân Yummyusment cộng thêm ATK.; Lớp hand trap hỗ trợ phần mở rộng: Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler và Impermanence bảo vệ lần Triệu hồi Yummy đầu tiên đủ lâu để Link và Synchro theo sau.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một starter Yummy Cấp 1 (Lollipo, Cooky, Marshmao hoặc Cupsy) cùng điều kiện Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 để kích hoạt Triệu hồi Đặc biệt, sau đó Link hoặc Synchro để có board; giữ 1-2 hand trap khi tay bài cho phép.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Deck 6 lá để giữ Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll và Impermanence trước lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, rồi biến starter còn sống sót thành áp lực Synchro hoặc Link.
  • Hồi phục: Hồi phục qua việc tái sử dụng Phép/Bẫy Yummy (Assist Yummy, Yummy Surprise, tìm kiếm của Cupsy Way), rút bài của Mulcharmy, và Triệu hồi lại quái thú Link-1 / Cấp 2 từ Mộ.
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng theo điểm số: Master Duel không có Side Deck trong bản xuất này (side_count 0, quy tắc kích thước side 0 đến 15), nên không có kế hoạch sau thay bài để đánh giá.

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở một starter Yummy: chín quái thú Yummy Cấp 1 (Lollipo, Cooky, Marshmao, Cupsy) cộng Jester Confit cho xác suất P(ít nhất một trong 11 starter trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.82 (Suy luận từ phân phối siêu bội của Main Deck). 16 hand trap (khoảng 40 phần trăm Main) gánh phần lớn tương tác và sức mạnh khi đi sau, với P(ít nhất một trong bộ 6 lá) khoảng 0.96 từ khối xác suất. Khả năng hồi phục đáng tin nhờ tái sử dụng Phép/Bẫy Yummy và rút bài của Mulcharmy, nhưng không có board nào được ghi nhận, nên trần combo và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số đến từ tính nhất quán, mật độ tương tác và độ phủ Synchro/Link của Extra Deck được đọc ở mức hệ thống; độ phổ biến của archetype không được cộng điểm và điểm từng lá bài không được lấy trung bình. Các chiều Side-deck, matchup và meta được chấm trung tính hoặc dưới mức trung bình vì bản xuất không có dữ liệu sau thay bài, giải đấu hay meta có ngày tháng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 66 P(ít nhất một trong 11 starter Yummy/Jester trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.82 từ phân phối siêu bội của Main Deck; starter Yummy là engine cốt lõi theo mức sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 52 16 hand trap trên 40 lá Main và 10 slot một bản tạo rủi ro lá bài phản ứng chết khi thiếu starter; không có dữ liệu brick đầy đủ (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần 60 Ba Yummy Way Synchro cộng Ty-Phon, Kagari và Herald cho trần đáng tin bởi hiệu ứng của lá bài; không có board nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 combos_evidence không có board nào phân tích được, nên không đo được sản lượng trung vị và được chấm ở mức trung bình (Tạm thời)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & Dự phòng đường đi 65 Ash, Ghost Ogre, Effect Veiler và Ghost Belle cho nhiều lượt vô hiệu hoá độc lập cộng rút bài của Mulcharmy như hồi phục (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 58 Tái sử dụng Phép/Bẫy Yummy (Assist Yummy, Yummy Surprise) và tìm kiếm của Cupsy Way hỗ trợ lối chơi bào mòn, nhưng dấu hiệu tài nguyên không được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng Kết thúc Board & Tương tác 72 16 hand trap và 13 lá có hiệu ứng loại bỏ (Herald, Ghost Ogre, Droll, Cupsy) cho tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận từ lá bài hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá board 68 Mật độ hand trap phù hợp khi đi sau, với P(ít nhất một hand trap trong 6 lá) ≈ 0.96 (Suy luận); không có dữ liệu tách theo lượt đi sau
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 62 Ty-Phon 2900 ATK, Kagari tăng theo số Phép trong Mộ và Herald làm lá kết thúc cho áp lực; không đo ATK trên board cuối (Chỉ số đã xác minh, kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 60 40 lá Main với 21 tên khác nhau, 10 lá một bản và 8 slot ba bản, cộng 16 hand trap, khiến Main gọn nhưng không chặt (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 62 Extra Deck đầy 15 lá: 8 Link, 6 Synchro, 1 XYZ, có đủ ba Yummy Way Synchro (Thành phần đã xác minh, quan sát trong danh sách)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 40 Không có Side Deck trong bản xuất Master Duel này (side_count 0), nên khả năng thích nghi sau thay bài được chấm dưới mức trung bình như một khoảng trống cấu trúc, không phải hiệu suất (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay Scale meta của archetype trong bản xuất; số liệu sử dụng Yummy chỉ cho lõi chuẩn của archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Nhiều điều kiện kích hoạt và điều kiện Triệu hồi Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 qua 3 Yummy Way và 8 quái thú Link đòi hỏi sắp xếp thứ tự cẩn thận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 59.8, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 56. Tuner: Mật độ lá không phải starter (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*59.8 + 0.20*56 = 59.1, sau đó -2 Tuner ngữ cảnh = 57

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn phần ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói starter Yummy dày đặc (11 starter Cấp 1 kể cả Jester Confit) cho xác suất cao có ít nhất một starter trên tay
  • 16 hand trap cộng Herald và Droll cho tương tác nhiều lớp cả khi đi trước lẫn đi sau
  • Cả ba Yummy Way Synchro, cộng các lá Link và Synchro kết thúc, tạo thành Extra Deck hoàn chỉnh với 15/15 slot được dùng
  • Hợp lệ trong Master Duel: tất cả lá Limited chạy một bản và lá Semi-Limited chạy hai bản

Điểm yếu

  • Main nặng hand trap (16/40) tạo rủi ro lá bài phản ứng chết khi không rút được starter
  • Không có Side Deck trong định dạng Master Duel, nên không có thích nghi sau thay bài
  • Số liệu sử dụng báo nhiều lá Extra Deck là không có trong Deck này (Yummy Snatchy, Lollipo, Cupsy và Cooky Way, Herald, Linkuriboh, Almiraj, Spright Elf, I:P Masquerena, S:P Little Knight) dù danh sách lá bài có chứa chúng; vì vậy các con số độ phủ lõi không đáng tin

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Một starter Yummy (Cooky, Lollipo, Marshmao, Cupsy hoặc Jester) phải được Triệu hồi với một Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 trên sân, nên bộ kích hoạt Link-1 hoặc Cấp 2 là điểm lỗi đơn lẻ cho phần mở đầu
  • Hand trap vô dụng khi không có starter, nên một tay chỉ toàn hand trap không tạo ra board nào

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Effect Veiler 1 starter Yummy Cấp 1 bổ sung hoặc 1 Lá bài Phép/Bẫy Yummy Giảm một hand trap để hạ Scale lá chết, vì không mất độ phủ vô hiệu hoá: Ash, Ghost Ogre và Impermanence vẫn ở Main

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ, số lượng 40 Main / 15 Extra / 0 Side, và trạng thái cấm/hạn chế của từng lá bị hạn chế (đáp lại giới hạn bản Limited và Semi-Limited); hiệu ứng, loại, thuộc tính và ATK/DEF của mọi lá trong danh sách; Thành phần: 16 hand trap, 13 lá có hiệu ứng loại bỏ, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 6 lá có hiệu ứng tìm kiếm, Extra Deck 8 Link / 6 Synchro / 1 XYZ
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: starter Yummy và Ash, Ghost Ogre, Droll là lõi bắt buộc (100 phần trăm, 100 phần trăm và 82 phần trăm) trong mẫu archetype
  • Suy luận: P(ít nhất một starter trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.82; độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.96; mật độ và khả năng chịu tương tác từ lá bài hiệu ứng; sức mạnh đi trước và đi sau từ cân bằng hand trap/starter; Trần (D3) đọc từ hiệu ứng Synchro/Link chứ không phải board đã ghi nhận
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null), mức phù hợp matchup (D13) và đầu vào độ tin cậy giải đấu từ Scale sử dụng, vì không có dữ liệu meta hay giải đấu có ngày tháng; sản lượng trung vị (D4) ở mức trung bình
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp ván, Scale brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; các cờ in_this_deck trong usage_statistics mâu thuẫn với danh sách lá bài ở khoảng mười lá Extra Deck (ví dụ Yummy Snatchy, Cupsy Way, Herald) — core_present_pct 52.2 không được dùng làm bằng chứng; deck.title là null và bản xuất không có side deck cho Master Duel

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top