Deck Bystial/Byssted #773469 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm K9-17 Izuna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Bystial/Byssted TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 56
Đi trước 55
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main Deck 55 / Extra Deck 15 / Side Deck 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Xyz/Link trong Extra Deck (K9-X Ripper/M, K9-X Werewolf, Caesar Valius, Umbral Horror Masquerade) được hỗ trợ bởi Vanquish Soul, các lá tìm kiếm K9 và khả năng hồi sinh; Piercing và sát thương trực tiếp từ K9-X Ripper/M cùng các hiệu ứng sát thương của Vanquish Soul (Snow Devil, Calamity Caesar)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá khởi đầu Vanquish Soul hoặc K9, tìm một quái thú engine thứ hai bằng Dr. Mad Love, Razen hoặc Ripper, rồi xây boss Link hoặc Xyz; giữ Ash Blossom và Droll để bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng sáu lá bài trên tay để giữ các bẫy trên tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Calamity Caesar) và ngắt Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá bằng boss Xyz hoặc Link
  • Phục hồi: Phục hồi thông qua hiệu ứng lá tìm kiếm (Vanquish Soul, Start!, A Case for K9, Reinforcement of the Army) và khả năng hồi sinh K9 Quick-Play từ Mộ
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài (ghi nhận là điểm yếu)

Vì sao điểm số như vậy

Deck không hợp lệ (ba Ash Blossom, ba Izuna và ba Vanquish Soul Razen trong khi giới hạn bản sao lần lượt là 2, 2 và 1), nên Deck không nhận điểm chuẩn và con số trên bị giới hạn ở mức thấp, chỉ là đánh giá thuần cấu trúc. Khi xét như một hệ thống, các phần mạnh nhất là mật độ tương tác (bảy bẫy trên tay, chín lá bài có hiệu ứng vô hiệu hoá, Solemn Judgment, Calamity Caesar, Droll) và một Extra Deck gồm các boss Xyz và Link lớn với piercing và đòn kết thúc 3000 ATK. Độ ổn định của engine ở mức trung bình: ba họ archetype (Vanquish Soul, K9, Mulcharmy) chỉ mạch lạc một phần, mỗi lá khởi đầu có khoảng 25% xác suất nằm trong năm lá mở đầu và khoảng 91% xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm, nên các lượt mở đầu hoạt động được nhưng không tuyến tính một cách đáng tin cậy. Không có bảng combo nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến của archetype và các chỉ số của lõi Bystial không được tính điểm, và điểm của lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 58 P(có ít nhất một trong 3 bản của cùng một lá khởi đầu trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.25; hiệu ứng tìm kiếm trong 20 lá cho P ≥ 1 ≈ 0.91; nhóm lõi K9/Vanquish bị chia ra nhiều họ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá vô dụng 50 Nhóm lõi archetype bỏ lỡ năm lá mở đầu khoảng 68% số lần; 7 bẫy trên tay và 20 lá tìm kiếm giảm rủi ro lá vô dụng, nhưng việc chia họ làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Trần chỉ từ hiệu ứng: K9-X Ripper/M piercing 3100 ATK, Caesar Valius 3000 ATK và Umbral Horror Masquerade vô hiệu hoá kèm phá huỷ; không có bảng nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa rõ: dữ liệu combo có 0 bảng phân tích được, nên sàn chỉ được ước lượng từ độ đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Nhiều tuyến độc lập từ bẫy trên tay và lá tìm kiếm (Ash, Ghost Belle, Droll, Solemn, bẫy Caesar) giúp trận đấu tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 58 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, khả năng hồi sinh của Vanquish Soul và K9 Quick-Play cho khả năng phục hồi ở mức trung bình; chi phí tài nguyên dựa trên detach của Xyz trong Extra Deck là có thật (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 75 Chín lá hiệu ứng vô hiệu hoá cùng bảy bẫy trên tay và 18 lá hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp mạnh (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 68 Bẫy trên tay khi đi sau (Droll, Ash, Ghost Belle) và Raigeki, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster cho khả năng phá bàn; không có bảng phân chia combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 70 Nhiều boss Extra Deck trên 3000 ATK như K9-X Werewolf 3300, Ripper/M 3100 có piercing, Caesar Valius 3000 có thể kết thúc trận đấu (Chỉ số đã xác minh, cách sử dụng suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 48 55 lá Main Deck với 18 lá đơn và 11 lá ba bản; Deck dùng 70 bản sao ngoài archetype chính xác, làm giảm tính mạch lạc (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 Extra Deck đầy đủ 15 lá gồm các boss Xyz và Link thuộc ba họ; lựa chọn boss linh hoạt nhưng bị dàn mỏng (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên hoàn toàn không có khả năng Tuner sau khi thay bài (Đã xác minh từ thành phần Deck)
D13 Độ phủ đối đầu & độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay thị phần meta trong dữ liệu xuất; không thể xác minh độ phù hợp đối đầu (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều engine tương tác, chuỗi detach và reveal, cùng ba họ archetype khiến Deck cần nhiều quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun là phụ và chỉ được xem như ngữ cảnh. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Tuner: illegal_list_cap (-16); không có Side Deck (-2); hard_engine_split (-2); mức ảnh hưởng của banlist (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) = 0.80*56 + 0.20*45 ≈ 54, sau đó áp dụng giới hạn do không hợp lệ: cuối cùng = 38 (lý thuyết/chỉ cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay bị brick hoàn toàn ≈ 0.68 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: bảy bẫy trên tay, chín lá hiệu ứng vô hiệu hoá và Solemn Judgment
  • Boss Extra Deck lớn với ATK cao và piercing (K9-X Ripper/M, K9-X Werewolf, Caesar Valius)
  • Mật độ lá tìm kiếm mạnh (20 lá) hỗ trợ tiếp cận engine đáng tin cậy

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như danh sách hiện tại: vi phạm giới hạn bản sao ở Ash Blossom, Izuna và Vanquish Soul Razen
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng Tuner cho trận best-of-3
  • Ba họ archetype làm loãng tính mạch lạc của engine (độ thuần archetype chính xác 0%)
  • Các lá khởi đầu cốt lõi mỗi lá có khoảng 25% xác suất nằm trong năm lá mở đầu

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá giới hạn một bản chứa engine (Vanquish Soul Hollie Sue, S:P Little Knight, A Case for K9, Solemn Judgment)
  • Tay đi trước không có bẫy trên tay sẽ không có bảo vệ trước Triệu hồi đầu tiên của đối thủ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá 1 bản của Ash Blossom & Joyous Spring, K9-17 Izuna và Vanquish Soul Razen (vượt giới hạn bản sao) Lá thay thế hợp lệ từ nhóm archetype (ví dụ một lá tìm kiếm Vanquish Soul khác hoặc một bẫy trên tay khác), với số bản hợp lệ Giúp danh sách hợp lệ để nhận điểm chuẩn; kiểm tra banlist được xác minh từ dữ liệu xuất
2 Lá công nghệ phụ trùng với bẫy trên tay (ví dụ Chaotic Elements) Side Deck 10 đến 15 lá (Lightning Storm, bản sao Harpie's Feather Duster nếu hợp lệ, hoặc các lá Loại Solemn để đối phó meta) Có kế hoạch sau khi thay bài để D12 có thể tăng trên 10
3 Các lá đơn thừa không đến được boss Extra Deck Số bản ổn định của lá khởi đầu engine then chốt (Vanquish Soul Dr. Mad Love hoặc K9-66b Lantern) Tăng khả năng tiếp cận lá khởi đầu (D1) và giảm rủi ro brick (D2)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: ba vi phạm giới hạn bản sao (Ash Blossom 3/2, Izuna 3/2, Vanquish Soul Razen 3/1); Main Deck 55 và Extra Deck 15 nằm trong quy định kích thước; Side Deck 0; Văn bản và chỉ số lá bài của tất cả lá được liệt kê
  • Quan sát: Mức sử dụng: Ash Blossom và Bystial Magnamhut đều là 100% lõi trong thống kê archetype; Deck dùng cả hai, trong khi Bystial Druiswurm và S:P Little Knight đang thiếu lõi
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu theo phân phối siêu bội: 0.25 cho lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá bài, 0.91 cho ít nhất một lá tìm kiếm; Mật độ tương tác (bảy bẫy trên tay, chín lá hiệu ứng vô hiệu hoá); Bảo vệ khi đi sau từ bẫy trên tay; Engine bị chia ra ba họ
  • Tạm thời: Vị thế meta: không có mẫu meta có ngày tháng, nên Sức mạnh Meta là null và độ phù hợp đối đầu chỉ là tạm thời
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — suy luận sàn/trung vị/trần combo chỉ từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; thiếu dữ liệu meta-share của archetype và thành tích đối đầu theo từng người chơi; YGOVN không có dữ liệu theo dõi Scale thắng (đi trước/đi sau, đối đầu, theo ván, Scale brick/lá khởi đầu/OTK) — những tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; Deck không có tên (deck_name là null); không có lá Side Deck nào trong dữ liệu xuất

Xem thêm TCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top