Deck Artmage #773496 — Yu-Gi-Oh! TCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Kuriboh - Multiply! x3, Mulcharmy Fuwalos x3, The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Extra Deck boss (quái thú Fusion/Link/Xyz Power Patron và Artmage) được xây từ chuỗi tìm kiếm Artmage Vandalism / Artmage Varnish / Pendulum Treasure; tương tác hand trap và vô hiệu hoá (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) để bảo vệ động cơ và làm chậm đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm và khởi động Pendulum/Artmage để dẫn tới một Extra Deck boss Loại Artmage Non-Finito hoặc Artmage Diactorus / Nerva; chưa được xác minh vì không có sơ đồ combo nào được cung Cấp
  • Lượt 2 (đi sau): Mở bằng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Kuriboh) để phá combo đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua các searcher của Artmage
  • Phục hồi: Searcher (25 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P(có ít nhất một lá trên tay 5 lá) khoảng 0.95) và Mulcharmy Fuwalos rút bài để xây lại sau một lượt trao đổi hand trap hoặc vô hiệu hoá
  • Sau khi thay bài: Không có kế hoạch nào: Side deck trống, nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Danh sách này được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài, và vì nó Không hợp lệ nên con số chỉ là đánh giá cấu trúc đã bị giới hạn. Mật độ searcher (khoảng 25 lá có hiệu ứng tìm kiếm) cho nó xác suất cao tìm được một starter của Artmage trong tay mở đầu, điều này hỗ trợ tính ổn định (Suy luận). Tương tác là điểm mạnh nhất: chín hand trap và khoảng mười hai lá vô hiệu hoá hoặc lá kỹ thuật cho nó câu trả lời thực sự ở lượt đầu của đối thủ, và điều này quan trọng nhất khi đi sau. Khả năng chuyển hoá không được đo: không có sơ đồ nào được cung Cấp, nên trần combo và giá trị trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và không nên xem là kết quả đã được chứng minh. Danh sách có hai lá vượt giới hạn số bản (Ash Blossom và Super Polymerization, mỗi lá 3 bản trong khi giới hạn là 2) và không có side deck, nên không thể chơi hợp lệ như hiện tại và không có kế hoạch sau khi thay bài. Độ phổ biến không được cộng điểm: archetype có xuất hiện trong thống kê sử dụng, nhưng độ thuần khớp tên chính xác chỉ khoảng 20 phần trăm và Scale giải đấu không có sẵn.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & ổn định động cơ 55 P(có ít nhất một searcher trên tay 5 lá) khoảng 0.95 và 22 bản của core archetype cho một động cơ khá hoạt động; độ thuần khớp tên chính xác 20.5 phần trăm làm giảm độ tin cậy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 21 lá đơn và nhiều lá kỹ thuật cùng hand trap, không có mật độ starter thuần; Scale brick và dư thừa chỉ được ước lượng từ thành phần (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần combo 40 Không có sơ đồ combo nào được ghi nhận, nên trần chỉ là đọc từ hiệu ứng về Fusion và Link Summon dẫn tới boss (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có sơ đồ được ghi nhận, nên sàn và trung vị không thể đo; giá trị chỉ là ước tính tạm thời (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Nhiều searcher độc lập và hai loại hand trap cho các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn, nhưng động cơ vẫn cần một starter của Power Patron hoặc Artmage (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 50 Pot of Sloth, rút bài của Mulcharmy và Pendulum Treasure mang lại một chút kinh tế lá bài; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 62 Chín hand trap cộng với hiệu ứng vô hiệu hoá trên Artmage Impasto, Droll and Lock Bird và các hiệu ứng Loại Junora tạo ra tương tác nhiều lớp (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng là suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 60 Hand trap và vô hiệu hoá khi đi sau là câu trả lời chính trên sân; không có dữ liệu phân tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Các boss Extra Deck như Jupiter, Nerva và Number 38 có ATK cao, nhưng danh sách không cho thấy một sân kết thúc (Chỉ số đã xác minh, kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 45 58 lá Main Deck với 25 Phép và Bẫy Cấp 0 cùng nhiều khe kỹ thuật dùng một lần, nên Main Deck cồng kềnh và kém gọn (Thành phần đã xác minh, hiệu quả là suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 15 lá Extra Deck với 14 tên khác nhau, gồm Fusion, Link, Synchro và Xyz; một số boss không được Main Deck hỗ trợ (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side deck trống, nên hoàn toàn không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Thành phần đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày nào được cung Cấp, nên phù hợp thể thức là Tạm thời và Scale archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các chuỗi Fusion, Link và Pendulum nhiều bước với nhiều tương tác được đặt tên rất khó điều khiển nếu không có hướng dẫn (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); không có side deck (-3); giới hạn do không hợp lệ (-9). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: công thức thông thường không được áp dụng làm điểm số. Chỉ mang tính lý thuyết: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 48, trừ các hệ số (-9) = 39, giới hạn tối đa 30 do không hợp lệ.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher cho cơ hội cao có động cơ hoạt động trong tay mở đầu
  • Chín hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp, nhất là khi đi sau
  • Extra Deck có các boss ATK cao có thể kết thúc sân nếu động cơ chuyển hoá được

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: hai lá vượt giới hạn của Semi-Limited
  • Side deck trống nghĩa là không có kế hoạch sau khi thay bài và không có khả năng thích ứng
  • Độ thuần khớp archetype theo tên thấp (20.5 phần trăm) cho thấy một động cơ lỏng lẻo với lá kỹ thuật ngoài archetype
  • Không có bằng chứng combo, nên không thể đo chuyển hoá và sàn

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một starter Artmage hoặc Power Patron duy nhất để mở tuyến Extra Deck boss
  • Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn sẽ bị vô hiệu hóa khi kiểm tra hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá thay thế không vượt giới hạn hoặc để trống khe Đưa số lượng Semi-Limited từ 3 về giới hạn hợp lệ là 2
2 1 bản Super Polymerization 1 lá thay thế không vượt giới hạn hoặc để trống khe Đưa số lượng Semi-Limited từ 3 về giới hạn hợp lệ là 2
3 Một số lá kỹ thuật dùng một lần Side deck gồm 10 đến 15 lá Tạo kế hoạch sau khi thay bài; danh sách hiện có 0 lá side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization mỗi lá chạy 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2; Main 58 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước TCG; side là 0 (phạm vi cho phép 0-15); hiệu ứng của lá bài của hand trap, searcher và Extra Deck boss được lấy từ gói bằng chứng
  • Đã quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy 22 bản của core archetype trong danh sách (usage_statistics khả dụng)
  • Suy luận: Mật độ searcher cho khoảng 0.95 xác suất có starter trên tay 5 lá (siêu bội); mật độ tương tác cao từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá, nên D7 trên mức trung bình; điểm đi sau dựa vào thời điểm của hand trap
  • Tạm thời: Sức mạnh meta là null vì không có mẫu metagame có ngày nào được cung Cấp; phù hợp thể thức (D13) và độ tin cậy giải đấu là tạm thời vì không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi đều không có; không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng cho Deck này (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và starter); Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; tiêu đề Deck là null trong bản ghi nguồn

Xem thêm TCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top