Deck Gem-Knights #773512 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Gem-Armadillo x3, Gem-Knight Alexandrite x3, Gem-Turtle x3. Tạo 22/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Gem-Knights Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 22 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 40

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Điểm sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 48/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 50
Đi sau 40
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion Gem-Knight Ruby, Topaz hoặc Amethyst từ Extra Deck, sau đó tấn công xuyên qua sân bằng các quái thú Fusion và hiệu ứng gây sát thương/tấn công kép của Gem-Knight.; Sân Xyz và Link (Diamond Crab King, Cairngorgon, Ningirsu, Gaia Saber) làm phương án dự phòng khi không có đường Fusion nào khả thi.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Gem-Armadillo hoặc Gem-Turtle để tìm một Gem-Knight, dùng Gem-Knight Fusion để Triệu hồi Fusion Ruby từ Garnet cộng với một Gem-Knight, rồi mở rộng sân qua các hiệu ứng Fusion.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Call of the Haunted, Swords of Revealing Light hoặc Compulsory Evacuation Device để đối phó với sân của đối thủ, sau đó xây lại sân qua việc hồi sinh Gem-Knight Fusion từ Mộ.
  • Hồi phục: Gem-Knight Fusion hồi sinh từ Mộ bằng cách loại bỏ một Gem-Knight, còn các lá tìm kiếm (8 lá trên Armadillo, Turtle và hiệu ứng Fusion) xây lại một quân Fusion khởi đầu.
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck và danh sách này chạy 0 lá side.

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được đường tìm kiếm một cách ổn định: 8 lá tìm kiếm trên Gem-Armadillo, Gem-Turtle và Gem-Knight Fusion tạo ra khả năng có đường đến quân Fusion khởi đầu khoảng 0.69 (ít nhất một lá trong 5 lá đầu tay), nhưng bất kỳ quân khởi đầu nào có 3 bản chỉ khoảng 0.34 khả năng nằm trong tay đầu, nên engine ổn định nhờ tìm kiếm chứ không nhờ tay đầu. Khả năng chuyển hoá thành điểm số trên lý thuyết khá mạnh vì Extra Deck trải đều trên Fusion, Xyz và Link, còn Ruby, Topaz và Ningirsu tạo áp lực kết thúc thực sự. Điểm yếu nằm ở hệ thống chứ không ở từng lá bài: deck không chạy lá lõi archetype nào xuất hiện trong phần lớn danh sách Gem-Knight được khảo sát (Master Diamond, Prismaura, Seraphinite, Scatter Fusion đều vắng mặt), không có Hand Trap nào để đi sau, và không có board combo nào được ghi nhận nên không đo được sàn và mức trung vị đầu ra. Tỉ lệ phổ biến và tỉ lệ archetype không được tính điểm; không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm Deck. Điểm số đến từ tính ổn định, khả năng chuyển hoá và tương tác của cả hệ thống, với một khoản trừ nhẹ vì thiếu lõi archetype.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & ổn định Engine 55 P(ít nhất một trong 8 lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) ≈ 0.69, nhưng mỗi quân khởi đầu 3 bản ≈ 0.34 trên tay; khởi động dựa trên tìm kiếm (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý lá rác 50 Nhiều lá phụ thuộc Fusion và lá một bản (Sapphire, Tourmaline, Topaz, Amethyst) tạo ra lá chết nếu không có đường Fusion; 5 quái thú Thường làm tăng rủi ro lá rác (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 60 Ruby và Topaz cùng hồi sinh Fusion Spell và các Link Ningirsu/Gaia Saber cho trần sức mạnh cao trên lý thuyết; chưa có board ghi nhận để xác nhận (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D4 Sàn & Đầu ra trung vị của Combo 45 Không có board combo trong bằng chứng; đầu ra trung vị không đo được và được đặt ở mức thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Hồi sinh Fusion từ Mộ và 8 lá tìm kiếm cho một ít dự phòng đường đi sau khi bị gây nhiễu, nhưng chỉ có một đường Fusion Spell (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Gem-Knight Fusion hồi phục từ Mộ và các lá tìm kiếm bổ sung tay bài; khả năng tái tạo tài nguyên ở mức trung bình (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 45 16 lá có hiệu ứng loại bỏ, không có Hand Trap hay lá vô hiệu hoá; tương tác mang tính diện rộng nhưng chỉ một lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa + cờ)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 40 Không có Hand Trap và không có lá vô hiệu hoá khi đi sau; sức phá bàn dựa vào Call of the Haunted, Swords và Compulsory Evacuation (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Ruby 2500, Gaia Saber 2600, Ningirsu 2500, Topaz tấn công kép tạo sức kết thúc thực sự trên một sân đã được thiết lập (Chỉ số đã xác minh + Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 40 lá Main với 17 lá khác nhau và 9 lá có 3 bản: gọn gàng, nhưng 9 quái thú Loại Normal và lá phổ biến ngoài archetype làm loãng engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck đầy đủ 15 lá với 5 Fusion, 5 Xyz, 5 Link; độ phủ rộng với ít ô bắt buộc (Thành phần đã xác minh + Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Master Duel không có Side Deck và deck không chạy lá nào; không có dữ liệu sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay tỉ lệ meta archetype trong dữ liệu xuất; mức phù hợp thể thức không kiểm chứng được (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Các đường Fusion nhiều bước và nhiều điểm quyết định mỗi lượt; khởi động bằng 2 lá có thể học được nhưng dễ sai (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ (khoảng 80/20 theo trọng số chiều, được công bố như một nhận định chủ quan). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 40, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: thiếu lõi archetype (-4); độ phủ Extra Deck trên ba Loại triệu hồi (2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời) + Hệ số bối cảnh = 0.80*51.25 + 0.20*45 - 2 ≈ 48

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá chủ chốt ≈ 0.24 · ước tính tay rác hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Danh sách hợp lệ 40/15/0 với độ phủ Extra Deck đầy đủ trên Fusion, Xyz và Link
  • Mật độ tìm kiếm (8 lá tìm kiếm) khiến quân Fusion khởi đầu tăng thường xuyên hơn bất kỳ lá đơn lẻ nào cho thấy
  • Áp lực kết thúc thực sự từ Ruby, Topaz, Ningirsu và Gaia Saber

Điểm yếu

  • Thiếu phần lớn các lá lõi archetype mà dữ liệu sử dụng cho thấy gần như có trong mọi danh sách Gem-Knight được khảo sát
  • Không có Hand Trap hay lá vô hiệu hoá khi đi sau
  • Chỉ có hai Fusion Spell làm engine kích hoạt; số lượng quân khởi đầu chủ chốt thấp

Điểm nghẽn quan trọng

  • Gem-Knight Fusion (2 bản) là nguồn Fusion duy nhất; nếu mất nó vào một lá loại bỏ hoặc gây nhiễu Loại Ash thì đường Fusion sẽ đình trệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Santa Claws (2) Ash Blossom & Joyous Spring (3) Deck không chạy Hand Trap nào; Ash có mặt trong 67% deck archetype được khảo sát với 3 bản và bảo vệ đường Fusion khi đi sau.
2 Compulsory Evacuation Device (3) Gem-Knight Master Diamond (1) Master Diamond có mặt trong 89% deck archetype được khảo sát; hiện deck không chạy lõi Gem-Knight hiện đại nào.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước hợp lệ 40/15/0 và không vi phạm banlist; Thống kê sử dụng: 1 trên 24 lá lõi có mặt (4.2%); Thành phần: 5 Fusion, 5 Xyz, 5 Link trong Extra Deck
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu từ ước tính siêu bội; điểm chiều D1-D11, D14 từ hiệu ứng của lá bài và thành phần
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); D12 khả năng thích ứng Side và D13 mức phù hợp matchup (không có dữ liệu giải đấu hay sau khi đổi bài)
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung Cấp combo nào — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ meta archetype và thành tích trận đấu theo người chơi không có; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, theo ván, tỉ lệ tay rác/quân khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm Master Duel

Gem-Knights

Thông tin chi tiết của Gem-Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top