Deck Clown Crew #773628 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
62± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 68
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 70
Đi sau 66

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 62/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 68
Đi trước 70
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Hiến tế, Synchro, Fusion và Xyz (Nerva 3300 ATK, Clown Crew Biancaviso 2500 ATK, Ecclesia 2500 ATK, Malong 2200 ATK) được kích hoạt nhờ engine rút bài và tái sử dụng của Clown Crew; Clown Crew Diabolo gây sát thương xuyên thủng kép và Clown Crew Dristy tấn công thêm lần thứ hai vào các quái thú được Triệu hồi Hiến tế
  • Lượt 1 (đi trước): Khai mở một lá khởi đầu của Clown Crew (Rehearsal, Cappello, Flair hoặc Malabarisme), bảo vệ nó bằng Ash Blossom, Effect Veiler hoặc Ghost Belle, rồi Triệu hồi Synchro hoặc Fusion ra một quái thú boss
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash, Droll & Lock Bird, Maxx C, Effect Veiler, Ghost Ogre, Ghost Belle) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tiếp tục chuỗi rút bài của Clown Crew
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ và vùng bị loại bỏ thông qua Clown Crew Finale, Clown Crew New Face, Clown Crew Matinee Operatics và Clown Crew Fiends, cùng hiệu ứng loại bỏ-để-Ritual từ Mộ của Rehearsal
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck (số lượng side 0)

Vì sao đạt điểm ở đây

Deck này khai mở một lá khởi đầu của Clown Crew một cách ổn định: bốn lá khởi đầu, mỗi lá ba bản (Rehearsal, Cappello, Flair, Malabarisme), cho xác suất xấp xỉ 0.85 để có ít nhất một lá trong tay khởi đầu 5 lá (Suy luận). 11 bản hand trap của nó cho xác suất khoảng 0.88 để có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau, hỗ trợ việc ngắt lượt và lối chơi đi sau. Extra Deck của nó chuyển thành các boss mạnh (Nerva, Biancaviso, Ecclesia), và các hiệu ứng rút bài cùng tái sử dụng giữ nguồn lực luôn chảy sau khi bị gián đoạn. Điểm số được xây dựng trên các đặc tính ở cấp hệ thống, không phải trung bình điểm từng lá bài; số liệu sử dụng của archetype chỉ xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận, và không được cộng điểm. Điểm yếu là điểm nghẽn hai lá do hướng dẫn báo cáo (Rehearsal và Malabarisme), độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 47% với nhiều lá Extra splash ngoài archetype, và không có board nào được ghi nhận, nên mức sàn kết hợp và trung vị vẫn chưa được đo lường.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 74 P(ít nhất một trong bốn lá khởi đầu 3 bản trong tay khởi đầu 5 lá) ≈ 0.85; dự phòng từ Matinee và Soiree làm lá khởi đầu bổ sung (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 60 Rehearsal và Malabarisme có điều kiện, và hướng dẫn báo cáo brick ở hai lá này; 11 hand trap giảm bớt các tay chết (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & mức trần 68 Không có board nào được ghi nhận; mức trần được đọc từ văn bản như chuỗi rút bài và tái sử dụng của Clown Crew dẫn đến Triệu hồi boss từ Extra Deck (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có board combo để đo trung vị; cấu trúc văn bản gợi ý sản lượng hạng trung chưa được đo lường (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến đường 74 Sáu tuyến khởi đầu và tìm kiếm của Clown Crew, tái sử dụng từ Mộ, và 11 hand trap cho nhiều câu trả lời độc lập với gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế nguồn lực, phục hồi & grind 72 Nhiều hiệu ứng rút bài (Flair, Biancaviso, Matinee, New Face) và tái sử dụng từ Mộ (Finale, Fiends, Rehearsal) (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 78 Vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp: Ash, Effect Veiler, Droll, Maxx C, Ghost Ogre, Ghost Belle, Herald, Crossout Designator (Đã xác minh văn bản lá bài / Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 68 Tỉ lệ trúng hand trap khi đi sau ≈ 0.88 và văn bản loại bỏ (Dominus Spark, Fallen); không có dữ liệu board khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 78 ATK của boss trong Extra Deck: Nerva 3300, Pegasus 2300, Biancaviso 2500, Ecclesia 2500, Malong 2200; Diabolo xuyên thủng kép (Đã xác minh văn bản / Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 40 lá Main với 21 lá khác nhau, 10 lá singleton, 18 Phép và Bẫy cấp 0, và các ô ít tác động như Dominus Spark và Preparation of Rites (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra gồm 11 lá khác nhau, với các lá Extra splash ngoài archetype (Ecclesia, Albion, Nerva, Herald, Malong, Pegasus) làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh / Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 50 Master Duel không có Side Deck (số lượng side 0); điểm giữ chỗ trung tính, không có dữ liệu sau khi đổi bài (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 50 Không có tỉ lệ meta của archetype hay liên kết giải đấu; loại khỏi tổng Structural (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều quyết định chặn chuỗi, trình tự Hiến tế và Ritual, và khóa kích hoạt Clown Crew khiến việc chơi đòi hỏi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange (D13 bị loại khỏi điểm cấu trúc trung lập meta và trọng số được chuẩn hoá lại trên 95). Structural ≈ 68, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 62. Hệ số điều chỉnh: điểm nghẽn không thể phục hồi (-2); xung đột engine và splash (-2); rủi ro danh sách cấm (-1). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: Cuối cùng = 0.80*Structural + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số điều chỉnh = 0.80*67.7 + 0.20*62 - 5 ≈ 62 (Meta tạm tính; D13 bị loại khỏi Structural)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Dự phòng lá khởi đầu: bốn lá khởi đầu, mỗi lá ba bản (Rehearsal, Cappello, Flair, Malabarisme)
  • Mật độ tương tác: 11 hand trap cùng Herald, Crossout Designator và Dominus Spark tạo ra các câu trả lời nhiều lớp
  • Mức trần boss trong Extra Deck: Nerva 3300 ATK, Biancaviso và Ecclesia 2500 ATK

Điểm yếu

  • Không có board nào được ghi nhận, nên mức sàn và sản lượng trung vị chưa được đo lường
  • Độ thuần theo tên chính xác thấp (47.3%) cùng các lá Extra splash ngoài archetype làm giảm tính mạch lạc của engine
  • Điểm nghẽn hai lá ở Rehearsal và Malabarisme theo hướng dẫn báo cáo

Điểm nghẽn then chốt

  • Clown Crew Rehearsal và Clown Crew Malabarisme (điểm nghẽn hai lá do hướng dẫn báo cáo)
  • Điều kiện Hiến tế và Ritual của Biancaviso, Flair và Rehearsal cần quái thú đã có sẵn trên sân
  • Các tuyến đi sau phụ thuộc vào việc đối thủ đưa board ra trước khi hand trap có thể đáp trả

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1x Dominus Spark 1x Clown Crew Biancaviso Biancaviso hiện có 2 bản trong danh sách này so với 3 bản điển hình theo số liệu sử dụng; Dominus Spark ngoài archetype và không nằm trong lõi sử dụng. Thêm một bản sẽ củng cố tuyến boss chính (Suy luận từ số liệu sử dụng).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo BanMasterDuel: 40 main, 15 extra, 0 side; không vi phạm; trạng thái Limited (1 bản) với Maxx C, Herald of the Arc Light và Crossout Designator; trạng thái Semi-Limited (2 bản) với Droll & Lock Bird và The Fallen & The Virtuous; văn bản và chỉ số lá bài của tất cả 40 lá main và 15 lá extra như đã cung cấp
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng archetype từ 34 deck (tỉ lệ có mặt); các điểm mạnh do hướng dẫn báo cáo (chain block, rút bài) và điểm nghẽn (Rehearsal, Malabarisme)
  • Suy luận: Tỉ lệ trúng lá khởi đầu và hand trap từ bảng rút bài siêu bội; sức mạnh đi trước và đi sau đọc từ văn bản và xác suất; điểm các chiều D1 đến D11 và D14; hệ số điều chỉnh theo ngữ cảnh (điểm nghẽn, splash và xung đột engine, rủi ro danh sách cấm)
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp thể thức D13 (loại khỏi Structural); khả năng thích ứng Side Deck D12 (Master Duel không có sideboard); mức sàn và trung vị combo D4 (không có board nào được cung cấp)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: mức sàn, trung vị và mức trần combo dựa trên suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ. Cờ usage trong deck này là false với các lá Extra Deck mà danh sách lá bài cho thấy có mặt (Nerva, Herald, Dristy, Linkuriboh, Pegasus, Malong, Fiends, Diabolo, Meteor), nên tỷ lệ có lá cốt lõi của usage đánh giá thấp lõi của deck. Con số nhóm lõi siêu bội (28 bản) không khớp với 18 bản Clown Crew trong Main Deck trên danh sách lá bài. Tiêu đề Deck là null. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp.

Xem thêm Master Duel

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top