Deck Endymion #773762 — Yu-Gi-Oh! TCG

54 lá Main, 15 Extra, gồm Fairy Tail - Luna x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Endymion TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 57
Đi sau 68

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 61
Đi trước 57
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Endymion Link và các sân Magistus Fusion/Link được xây từ Regulus, Mulcharmy và các lá bài động cơ Fairy Tail, kết thúc bằng các quái thú Extra Deck ATK cao (Verethragna 2900, A Bao A Qu 2800, Summon Sorceress 2400); lợi thế rút bài và kết thúc Phase 2 từ Mulcharmy cùng khả năng hồi sinh từ Mộ của Fairy Tail, vượt qua tương tác của đối thủ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu (Regulus, Spell Power Mastery, Mulcharmy hoặc Verre) và tìm các mảnh Endymion bằng Instant Fusion, Endymion Empire hoặc Witchcrafter Genni, rồi xây sân Link hoặc Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 12 hand trap và lá vô hiệu trên tay (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Nibiru) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển hoá thành sân qua các lần Triệu hồi từ Extra Deck
  • Phục hồi: Mulcharmy rút bài khi đối thủ Triệu hồi, hồi sinh từ Mộ và loại bỏ của Fairy Tail, cùng việc hồi sinh Regulus giúp phục hồi lá bài sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side trong danh sách này

Vì sao có điểm này

Deck thường xuyên mở được một lá khởi đầu của Endymion hoặc Magistus: phần lõi bản sắc có mặt trong khoảng 98% tay mở đầu 5 lá (ước lượng siêu hình học, Suy luận), và các lá tìm kiếm Regulus, Spell Power Mastery và Mulcharmy tạo thêm độ dự phòng. Gói tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 12 hand trap và lá vô hiệu, ba Ash Blossom, các lá Solemn và Typhoon cho nó một kế hoạch đi sau thực sự, và xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 80%. Khả năng chuyển hoá và phục hồi là hợp lý nhưng chưa đo được, vì không có sân nào được ghi lại, nên trần và trung vị của combo đều là suy luận dựa trên văn bản. Danh sách vượt giới hạn số bản (ba Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là hai), nên điểm bị giới hạn ở mức lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến và số liệu sử dụng của archetype xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm nào; điểm số đến từ tính nhất quán, tương tác và khả năng chuyển hoá của hệ thống, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán động cơ 70 Lõi archetype có trong khoảng 98% tay mở 5 lá và ít nhất một lá tìm kiếm trong khoảng 84%; các lá khởi đầu 3 bản tạo bootstrap 2 lá khá đáng tin (Suy luận).
D2 Chất lượng tay mở & quản lý lá brick 55 Mulcharmy và các lá có điều kiện khác cùng 14 lá đơn và lá kỹ thuật tạo tay chết hoặc xung đột, nhưng các lá tìm kiếm bao phủ phần lớn (Suy luận).
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Chưa có sân nào được ghi nhận; chuỗi Regulus, Verre và Link ngụ ý trần cao chỉ dựa trên văn bản (Suy luận).
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có combo nào sẵn có, nên trung vị chưa rõ và được đặt thấp hơn trần như biện pháp thận trọng (Suy luận).
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Nhiều lá khởi đầu độc lập và cơ chế hồi sinh (Fairy Tail, hồi sinh Regulus) tạo tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận).
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 58 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ của Fairy Tail tái tạo tài nguyên, nhưng chi phí Link và Fusion khá nặng (Suy luận).
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 80 15 văn bản vô hiệu hoá hoặc loại bỏ, 12 hand trap và nhiều lá Solemn tạo tương tác rộng và nhiều lớp (Văn bản lá bài đã xác minh, chất lượng Suy luận).
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 75 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 80% trên tay 6 lá, và Ghost Ogre cùng Nibiru thách thức các sân đã hình thành (Suy luận).
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 65 Các quái thú tấn công từ Extra Deck ATK 2400 đến 2900 và hiệu ứng Fairy Tail tấn công trực tiếp có thể kết thúc trận, nhưng chưa có dữ liệu sân cuối (Suy luận).
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 55 54 lá Main Deck nằm trong khoảng kích thước 40–60, nhưng ba bản Ash Blossom phá vỡ giới hạn số bản, làm giảm hiệu quả (Đã xác minh).
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 62 Extra Deck 15 lá đầy đủ và trộn các Triệu hồi Link, Fusion và Xyz, với khả năng Triệu hồi Endymion và Magistus Link phần lớn bị trùng lặp (thành phần đã xác minh, cách sử dụng Suy luận).
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Side Deck trống (0/15 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side (Đã xác minh).
D13 Độ phủ matchup & độ khớp định dạng 50 Không có dữ liệu metagame hay giải đấu có ngày tháng nào được cung cấp, nên độ khớp định dạng mang tính tạm tính (Tạm tính).
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các tuyến Magistus, Fairy Tail và Endymion nhiều bước với nhiều điểm quyết định khó điều khiển nhất quán (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 61, Đi trước ≈ 57, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: copy_limit_violation (-12). Công thức cuối: Bất hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản): chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Trước giới hạn 0.80*Cấu trúc(61) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + điều chỉnh(-12) = khoảng 46, bị giới hạn ở 30. Sức mạnh Meta là tạm tính (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype có mặt trong khoảng 98% tay mở, nên động cơ dễ tiếp cận ngay lượt đầu
  • Tương tác rộng: 12 hand trap và lá vô hiệu, ba Ash Blossom, các lá Solemn và Typhoon
  • Kế hoạch đi sau mạnh qua hand trap và chuyển hoá sân từ Extra Deck
  • Nhiều lá khởi đầu độc lập và cơ chế hồi sinh từ Fairy Tail hoặc Regulus giúp dự phòng tuyến

Điểm yếu

  • Số bản bất hợp lệ: ba Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là hai
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side
  • Tải hand trap và lá có điều kiện nặng tạo rủi ro brick và tay chết
  • Các tuyến nhiều bước qua Magistus, Fairy Tail và Endymion làm giảm khả năng điều khiển

Các điểm nghẽn chính

  • Chuỗi Link của Endymion hoặc Magistus phụ thuộc vào một nhóm nhỏ lá khởi đầu (Regulus, Verre, Spell Power Mastery)
  • Ba Ash Blossom vượt giới hạn số bản, nên Deck không thể được chơi đúng như danh sách

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá thay thế hợp lệ như hand trap không thuộc Semi-Limited bổ sung hoặc lá Side Deck Điều này khôi phục tính hợp lệ; danh sách hiện đang Bất hợp lệ và bị giới hạn ở 30.
2 Một bản Mulcharmy có điều kiện hoặc lá kỹ thuật ít tác động Side Deck khoảng 15 lá Side Deck cần cho kế hoạch best-of-3 và độ phủ matchup.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 54 lá và Extra Deck 15 lá nằm trong quy tắc kích thước TCG; Ash Blossom & Joyous Spring ở 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited là 2 (bất hợp lệ); Side Deck trống (0 lá); sự hiện diện của lõi archetype và thẻ vai trò văn bản lá bài đến từ bộ bằng chứng
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng xác nhận lõi Endymion là phổ biến trong archetype này (tỉ lệ có mặt 100% với một số lá lõi)
  • Suy luận: Ước lượng tính nhất quán của tay mở từ xác suất siêu hình học; trần combo và chuyển hoá đọc từ văn bản lá bài, vì không có sân nào được ghi nhận; độ phủ hand trap khi đi sau và chất lượng tương tác
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và độ khớp định dạng (D13), vì không có mẫu metagame có ngày tháng nào được cung cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên văn bản. Không có liên kết giải đấu, nên tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng, nên tỉ lệ đi trước, đi sau và matchup là Chưa rõ hoặc Suy luận. Sức mạnh Meta là tạm tính khi thiếu mẫu metagame có ngày tháng. Deck bất hợp lệ (giới hạn số bản), nên điểm số chỉ là giới hạn cấu trúc thay vì điểm cuối cùng bình thường.

Xem thêm TCG

Endymion

Thông tin chi tiết của Endymion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top