Deck Ancient Fairy Dragon #773766 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Regulus the Fairy Beast x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ancient Fairy Dragon Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
46± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 46
Đi trước 56
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo bối cảnh cuối cùng: 46/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 56
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 46
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Midrange
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Synchro/Link từ Ancient Fairy Dragon, Ancient Fairy Life Dragon và Borreload Savage Dragon, được nuôi bằng các lần Triệu hồi từ tay Yummy và việc tìm kiếm World of Spirits / Regulus; giá trị Field Spell Yummy và việc hồi LP từ Yum Yum Yummys cùng các Synchro Yummy Way
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một Yummy hoặc Regulus từ tay, tìm kiếm bằng Regulus hoặc Cupsy, sau đó kích hoạt một Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 để đưa quái thú Yummy khác vào tay và Triệu hồi từ tay
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Forbidden Droplet cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại chuỗi Yummy
  • Phục hồi: Hồi sinh Regulus từ Mộ và các hiệu ứng Mộ của Yummy khởi động lại chuỗi; Eternal Sunshine hỗ trợ sự hiện diện trên sân
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: format này không có Side Deck

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở được một kế hoạch hoạt động khá thường xuyên: chín quái thú Yummy có thể Triệu hồi Thường làm starter cho xác suất khoảng 0.74 để có ít nhất một lá trong năm lá đầu tiên (Suy luận), và 13 bản sao có văn bản tìm kiếm cho khoảng 0.88 (Suy luận). Việc chuyển thành áp lực phụ thuộc vào một enabler Synchro Link-1 hoặc Cấp 2, đây là điểm nghẽn chính, và Extra Deck Synchro/Link chỉ được hỗ trợ một phần bởi các lá trong Main Deck. Tương tác là điểm mạnh nhất: ba hand trap Ash Blossom, ba Forbidden Droplet, Eternal Sunshine và Herald of the Arc Light (Limited) tạo ra nhiều lớp vô hiệu hoá (Suy luận). Điểm số được xây dựng dựa trên hệ thống, không phải trung bình từ điểm của từng lá bài; độ phổ biến hay mức sử dụng archetype không được tính điểm. Deck chưa có board được ghi nhận và chưa có dữ liệu giải đấu, nên mức sàn và mức trung vị chưa được đo lường, và được giữ quanh mức giữa của thang điểm.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(>=1 trong 9 starter Yummy có thể Triệu hồi Thường ở 5 lá đầu) ≈ 0.74; P(>=1 văn bản tìm kiếm trong 5 lá) = 0.88; Triệu hồi từ tay cần một enabler Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 42 18 slot Phép/Bẫy gồm 4 Field Spell và 3 quái thú Mulcharmy cần sân trống; Thunder Dragon Colossus không có nguyên liệu Thunder Dragon trong Deck (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & trần 55 Không có board có thể phân tích; trần được suy ra từ văn bản Synchro/Link của Yummy cùng văn bản rút và tìm kiếm của Ancient Fairy Life Dragon và Borreload (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & sản lượng trung vị 42 Không có combo được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa được đo và được giữ quanh mức giữa của thang điểm (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Ba hand trap Ash Blossom, ba Forbidden Droplet, Eternal Sunshine và việc hồi sinh Regulus từ Mộ tạo ra nhiều tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Việc hồi LP của Yum Yum Yummys, chi phí LP của Piri Reis, văn bản rút bài của Triple Tactics và Mulcharmy; không có dữ liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối board & tương tác 74 Hand trap và văn bản vô hiệu hoá (7 bản sao được gắn thẻ vô hiệu hoá) cùng Forbidden Droplet và Herald of the Arc Light tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận về ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 62 Forbidden Droplet giảm một nửa ATK và vô hiệu hoá hiệu ứng của nhiều quái thú; việc cướp quyền điều khiển của Triple Tactics phụ thuộc vào Main Phase; không có dữ liệu đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 55 Các thân Extra Deck đạt 2100 đến 3000 ATK (Ancient Fairy Dragon, Ancient Fairy Life Dragon, Borreload); không có dữ liệu board cuối (Chỉ số đã xác minh / Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 48 40 lá Main, 23 lá khác nhau, 18 Phép/Bẫy và 16 bản sao Droplet, World of Spirits và Regulus; độ thuần theo tên chính xác 18.2% nhưng sự trải rộng Yummy + Ancient Fairy Dragon nhất quán (Số liệu đã xác minh / Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 15 slot Extra, nhiều lá cần nguyên liệu cụ thể (Borreload, Herald, Thunder Dragon Colossus không có Thunder Dragon trong Deck) (Đã xác minh / Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 20 Không có Side Deck trong format này (số lá Side Deck 0); không tồn tại kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; để trung tính và Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi nhiều bước: enabler Synchro/Link, các lần Triệu hồi từ tay mỗi lượt chỉ một lần và nhiều hiệu ứng có điều kiện; dễ mắc lỗi với người mới điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 46. Điều chỉnh: xung đột vùng Field (-3); điểm nghẽn enabler Yummy không thể phục hồi (-2); phụ thuộc giới hạn một bản sao (-1); slot Extra Deck chết (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc(54.6) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(46) + Điều chỉnh theo bối cảnh(-7) = 45.9, làm tròn thành 46 (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Ba Ash Blossom và ba Forbidden Droplet cùng Eternal Sunshine tạo ra vô hiệu hoá nhiều lớp
  • Chín starter Yummy có thể Triệu hồi Thường cùng 13 bản sao có văn bản tìm kiếm giúp tay mở đầu đáng tin cậy
  • Ancient Fairy Dragon, Ancient Fairy Life Dragon và Borreload là các lá kết thúc có ATK cao

Điểm yếu

  • Bốn Field Spell tranh nhau một Field Zone
  • Các hiệu ứng "không điều khiển lá bài nào" của Mulcharmy xung đột với 18 slot Phép/Bẫy
  • Thunder Dragon Colossus không có nguyên liệu Thunder Dragon
  • Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi thay bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải có một Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 sẵn trên sân để Triệu hồi từ tay các starter Yummy
  • Nhiều quái thú Extra Deck cần nguyên liệu cụ thể mà Main Deck không hỗ trợ đáng tin cậy

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Thunder Dragon Colossus Một enabler Synchro Link-1 hoặc Cấp 2 thứ hai, hoặc một starter Yummy không cần enabler Loại bỏ một slot Extra chết và giảm điểm nghẽn enabler
2 Nemeses Corridor Một starter Yummy hoặc Ancient Fairy Dragon hoạt động mà không cần mục tiêu bị loại bỏ Deck không có engine loại bỏ, nên điều kiện Triệu hồi Đặc biệt của nó hiếm khi được đáp ứng
3 Một trong bốn Field Spell (Fairy Tale Prologue hoặc Yummyusment Acroquey) Một lá không phải Field góp phần vào chuỗi Yummy hoặc AFD Giảm xung đột ghi đè Field Zone và giải phóng một slot Main

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; mọi giới hạn bản sao đều trong mức hợp lệ; số lượng Archetype: Yummy 19, Ancient Fairy Dragon 10, độ thuần theo tên chính xác 18.2%
  • Suy luận: Xác suất starter ≈ 0.74 trong 5 lá đầu; xung đột Engine (Field Zone, điều kiện sân trống của Mulcharmy); mật độ tương tác từ văn bản lá bài; ước tính trần và đi sau chỉ dựa trên văn bản
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); matchup và mức phù hợp format (D13 trung tính)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp; mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; thị phần meta archetype và thành tích từng người chơi không có sẵn; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter); Sức mạnh Meta là Tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Ancient Fairy Dragon

Thông tin chi tiết của Ancient Fairy Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top