Deck Harpie #773779 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Gem-Knight Hollowcore x3, Gem-Knight Lazuli x3, Gem-Knight Quartz x3. Tạo 24/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Harpie Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Bảy, 24 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
62± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 68
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 62/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 66.4
Đi trước 68
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các boss Extra Deck của Gem-Knight (Lady Brilliant Diamond, Master Diamond, Topaz, Ruby) thông qua Gem-Knight Fusion, Brilliant Fusion, Dispersion, Scatter Fusion và Absorb Fusion, sau đó gây áp lực bằng các quái thú Fusion ATK cao; Lối chơi tái sử dụng: hiệu ứng Mộ của Gem-Knight (Garnet, Lazuli, Brilliant Rose, Crystal Rose) tái dựng tuyến Fusion sau khi bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 tìm kiếm và Triệu hồi Fusion qua Gem-Knight Fusion hoặc Brilliant Fusion bằng Lapis và các quái thú Gem-Knight, sau đó là tuyến Fusion thứ hai từ Mộ hoặc Extra Deck; Feather Duster hoặc Lightning Storm dọn hàng bài phía sau hoặc quái thú khi sân trống
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trước (Ash Blossom, Maxx C, Droll and Lock Bird) để bảo vệ quân khởi đầu Fusion, sau đó là tuyến Fusion xuyên qua sân đối thủ; Raigeki hoặc Lightning Storm nếu đối thủ đã triển khai quái thú
  • Phục hồi: Tái sử dụng từ Mộ Gem-Knight: Garnet, Lazuli, Brilliant Rose và Crystal Rose trở lại tay hoặc sân, còn Dispersion và Scatter đưa tuyến Fusion trở lại từ Extra Deck
  • Sau khi side: Master Duel không có Side Deck; định dạng này không có kế hoạch sau side

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở một tuyến Fusion: 15 lá trong Main Deck (ba Gem-Knight Fusion, ba Brilliant Fusion, ba Quartz, cùng Dispersion, Scatter và Absorb) cho ước tính khoảng ~92 phần trăm khả năng có ít nhất một quân khởi đầu Fusion trong tay mở đầu 5 lá, yếu tố này chiếm phần lớn điểm nhất quán (Suy luận). Khả năng chuyển hóa trên lý thuyết là mạnh: Extra Deck có các boss Fusion ATK cao (Lady Brilliant Diamond 3400 ATK, Master Diamond 2900 với growth, Topaz với double attack), nhưng không có bàn thi đấu nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hóa và sản lượng trung bình chỉ là ước tính dựa trên văn bản. Khả năng sống sót đến từ ba hand trap, Lightning Storm và Raigeki để dọn sân, cùng cơ chế hồi sinh từ Mộ của Gem-Knight giúp dựng lại tuyến sau khi bị gián đoạn. Năm slot trong Main Deck (Raigeki, Foolish Burial, Forbidden Droplet, Lightning Storm, Feather Duster) mang tính điều kiện hoặc không thuộc động cơ, và sẽ rút phải lá vô dụng (dead-draw) trong một số ván, làm giới hạn việc quản lý brick và khả năng điều khiển. Độ phổ biến và số liệu lá bài cốt lõi của archetype xác nhận đây là một Deck thực tế, dễ tiếp cận, nhưng chúng không được cộng điểm sức mạnh, và không có điểm chiều nào được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm từng lá riêng lẻ.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 84 P(có ít nhất một quân khởi đầu Fusion trong 5 lá) ~0.92 từ 15 lá có khả năng làm quân khởi đầu trong Main Deck; siêu hình học (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 62 Khoảng 5 slot là kỹ thuật phụ mang tính điều kiện hoặc không thuộc động cơ, dễ thành brick khi nằm trên tay; 3 bản Lapis thường và 17 lá Phép giữ cho phần lớn tay mở đầu còn hoạt động (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 70 Chưa có bàn thi đấu nào được ghi nhận; văn bản của Master Diamond Dispersion, Lady Brilliant Diamond và Topaz hỗ trợ các bàn nhiều lần Triệu hồi với trần cao (Suy luận từ văn bản)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung bình 58 Không có bàn nào để đo trung vị; một Deck phụ thuộc Fusion với nhiều lá kỹ thuật dead-draw nhiều khả năng sẽ rơi xuống dưới trần của nó (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 62 Ba hand trap, cơ chế hồi sinh từ Mộ của Gem-Knight và khả năng quay lại của Dispersion hoặc Scatter cho ít nhất hai tuyến phục hồi độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 68 Các hiệu ứng Mộ của Gem-Knight (Garnet, Lazuli, Brilliant Rose, Crystal Rose) tái chế tài nguyên; không có dữ liệu dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 66 Ash Blossom, Maxx C, Droll and Lock Bird, Lightning Storm, Feather Duster, Raigeki và Forbidden Droplet tạo ra tương tác nhiều lớp; chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 58 Ba hand trap và Raigeki hoặc Lightning Storm thách thức sân khi đi sau; không có dữ liệu tỉ lệ đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 74 Các boss Fusion ATK 2900 đến 3400 với Topaz double attack; không có quan sát sân kết thúc (Suy luận từ văn bản lá bài)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 66 40 lá Main với 25 lá khác nhau; 17 Phép, 6 quái thú thường, 16 bản sao của các lá đơn; 54 lá Main không thuộc archetype phản ánh một bản build không thuần (Quan sát được trong cấu trúc)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 70 15 slot Extra với 13 quái thú Fusion và 2 quái thú Link, tất cả đều là Gem-Knight hoặc được liên kết bằng Fusion; 11 lá khác nhau, nên khả năng tiếp cận Fusion rộng (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 40 Master Duel không có Side Deck, nên chiều sau side không áp dụng được và điểm thấp theo cấu trúc (Đã xác minh tính hợp lệ, Tạm tính)
D13 Độ phủ Matchup & Sự phù hợp Format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ meta của archetype không có (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai lầm 50 Nhiều bước kiểm tra nguyên liệu Fusion và hiệu ứng điều kiện từ Mộ tạo ra nhiều điểm quyết định; cần kỹ năng điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 66.4, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: slot phi động cơ dễ dead-draw (-2); rủi ro cấm bài ở giới hạn số bản (-1). Công thức cuối cùng: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm tính) + ContextModifiers = 0.80*66.4 + 0.20*60 - 3 = 62

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.08 (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tiếp cận Fusion nhất quán: 15 lá có khả năng làm quân khởi đầu trong 40 lá Main, với ba bản của mỗi Phép Fusion cốt lõi
  • Độ phủ Extra Deck rộng: 11 quái thú Fusion và Link khác nhau, với nhiều boss ATK cao
  • Tái sử dụng qua hiệu ứng Mộ của Gem-Knight dựng lại tuyến sau khi bị gián đoạn
  • Ba hand trap cùng Lightning Storm và Raigeki bao phủ các hướng tương tác chính

Điểm yếu

  • Năm slot phi động cơ hoặc có điều kiện trong Main Deck dễ dead-draw trong các tay Fusion
  • Không có Side Deck, nên không tồn tại việc điều chỉnh sau ván trong Master Duel
  • Nhãn archetype Harpie không nhất quán với một list Gem-Knight Fusion, làm yếu việc so sánh ở cấp archetype
  • Phụ thuộc nặng vào quái thú Gem-Knight làm nguyên liệu Fusion, nên tay chỉ có Lapis hoặc Phép có thể bị đứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Gem-Knight Fusion hoặc Brilliant Fusion là tuyến khởi đầu duy nhất trong Main Deck khi đối thủ giữ hand trap
  • Số lượng quái thú Gem-Knight trên tay cho Master Diamond Dispersion và Lady Brilliant Diamond (cần 3 quái thú Gem-Knight)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Lightning Storm Gem-Knight Nepyrim thứ hai Lightning Storm yêu cầu sân trống để kích hoạt, điều mà các tuyến Fusion hiếm khi có; Nepyrim là lá tìm kiếm Gem-Knight giúp động cơ tiếp tục chạy
2 Foolish Burial Gem-Knight Armadillo thứ hai Foolish Burial là lá dead-draw khi không có quái thú trong Deck để gửi; Armadillo là lá tìm kiếm bằng Triệu hồi Thường nuôi các tuyến Gem-Knight

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lá Main là 40 và Extra là 15 nằm trong quy tắc kích thước của Master Duel; Tất cả lá bị giới hạn đều có số bản bằng hoặc thấp hơn giới hạn hợp lệ; Biểu đồ số bản và phân bố loại lá khớp với danh sách lá; Phân tích Extra Deck là 13 Fusion và 2 Link
  • Quan sát được: Thành phần archetype: 45 lá Gem- trong phân bố archetype; Các lá Gem-Knight cốt lõi có mặt với tỉ lệ bao gồm 100 phần trăm trong số liệu sử dụng
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận khởi đầu khoảng 0.92 để có ít nhất một quân khởi đầu trong 5 lá mở đầu; Tỉ lệ brick và số slot dead-draw; Điểm tương tác và khả năng chống chịu từ văn bản lá bài; Sức mạnh tấn công từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày); Matchup và sự phù hợp format (không có liên kết giải đấu); Độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung cấp - sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu - tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không có telemetry tỉ lệ thắng cho Master Duel, nên các số liệu đi trước, đi sau và matchup đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày; Nhãn archetype Harpie không khớp với thành phần (Gem-Knight Fusion), nên số liệu ở cấp archetype có thể bị gán sai cách sử dụng; usage_statistics đánh dấu Gem-Knight Phantom Quartz, Lady Brilliant Diamond, Master Diamond và các lá Extra khác là không có trong Deck này, nhưng mảng cards liệt kê chúng trong vùng Extra với số bản, nên danh sách missing_core và core_present_pct (64) có vẻ bị đánh giá thấp; có khả năng kiểm tra bỏ qua Extra Deck; tiêu đề deck là null

Xem thêm Master Duel

Harpie

Thông tin chi tiết của Harpie

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top