Deck DoomZ #773814 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

45 lá Main, 15 Extra, gồm Dodododo Warrior x3, DoomZ VII Seven - Elara x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
63± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 68
Đi sau 72

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 63/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 67
Đi trước 68
Đi sau 72
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch thi đấu

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Xyz boss (DoomZ XII End - Drastrius, DoomZ XIII Over - Graflareio, Jupiter the Power Patron of Destruction) được hỗ trợ bởi các hiệu ứng trang bị và phá huỷ của DoomZ; Vidolium the Unstable Power Patron of Unity (5000 ATK) và Varudras là các quái thú Extra Deck gây sát thương lớn khi đã có một Xyz trên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Chuỗi searcher DoomZ ở Lượt 1 (DoomZ Change, Jupredo, DoomZ Raiders, DoomZ VII Seven - Elara) để có starter Xyz Cấp 4 hoặc Cấp 8, sau đó Triệu hồi Xyz một boss phá sân trong khi giữ Ash Blossom và Infinite Impermanence để ứng phó với phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Infinite Impermanence, Nibiru, Maxx "C") để vô hiệu hoá khởi đầu của đối thủ, sau đó xây dựng lại thông qua searcher DoomZ và engine Xyz
  • Phục hồi: Đưa lại lõi DoomZ từ Mộ và vùng loại bỏ thông qua DoomZ V Five cùng các hiệu ứng Change và Destruction, và Triệu hồi Xyz lại từ sân sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi đổi bài: Chưa xác định: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài trong bằng chứng

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số của Deck đến từ cách hệ thống DoomZ vận hành như một tổng thể: 19 bản sao văn bản searcher và xác suất 99,75% để lõi archetype xuất hiện trong tay mở đầu năm lá (siêu hình học, (Suy luận)) khiến engine hoạt động đáng tin cậy ở Lượt 1 và Lượt 2. Tương tác dày và có nhiều lớp, với 12 bản sao hand trap (khoảng 86% có ít nhất một lá trong tay sáu lá khi đi sau, (Suy luận)) cùng Gravedigger's Trap Hole, Therion "King" Regulus và Gagagaga Magician làm phản ứng, và điều này hỗ trợ khả năng chống chịu sau khi bị gián đoạn. Phần kết thúc trận đến từ nhiều Xyz boss với 2400–3500 ATK và Vidolium với 5000 ATK, mặc dù chưa có board nào được ghi nhận nên việc chuyển hoá chỉ dựa trên văn bản và là (Suy luận). Điểm số không phản ánh độ phổ biến của archetype hay trung bình điểm của các lá bài. Điểm bị kéo xuống bởi việc thiếu Side Deck, độ thuần archetype theo tên chính xác 36,7%, và việc thiếu bất kỳ dữ liệu giải đấu hay matchup nào, điều khiến Sức mạnh Meta ở trạng thái tạm tính.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 76 P(≥1 searcher trong tay năm lá) ≈ 0,95, lõi archetype ≈ 0,998 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 62 38 bản sao ngoài archetype và 12 hand trap có nguy cơ tạo lá chết khi thiếu đồng đội DoomZ (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 70 Đạt trần Xyz chỉ từ văn bản: các dòng Drastea và Drastrius dẫn đến boss 2700–3500 ATK; không có board nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Sản lượng trung vị chưa rõ; không có dữ liệu combo nên giữ ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Dự phòng đường đi 74 Nhiều starter độc lập (Drastea, Elara, V Five, Raiders, Change) và khả năng tái sử dụng; có hand trap dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 72 Văn bản searcher và tái sử dụng từ Mộ (Change, V Five, Drastea) tạo ra khả năng tái tạo tài nguyên lặp lại (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 74 12 hand trap cùng Gravedigger's Trap Hole, Regulus và Gagagaga tạo ra khả năng vô hiệu hoá nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 72 Hand trap khi đi sau và phá sân bằng Xyz; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 78 ATK boss 2400–5000 (Drastea, Drastrius, Graflareio, Jupiter, Vidolium) với văn bản xuyên thủng và tấn công trực tiếp (Chỉ số đã xác minh, kết thúc trận là Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 68 45 lá Main trong khoảng 40–60, 23 lá riêng biệt, 38 bản sao ngoài archetype làm giảm độ thuần (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 78 15 lá Xyz trên 12 mục Extra Deck riêng biệt; độ phủ boss với 2× Graflareio, Drastrius, Jupiter (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 20 Không có Side Deck (0 lá); không có kế hoạch sau khi đổi bài để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển (Pilotability) & Dung sai sai lầm 60 Nhiều chuỗi Xyz một lần mỗi lượt và thời điểm hand trap đòi hỏi quyết định lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 68, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: Không có Side Deck (-2); Maxx "C" nằm trong diện bị cấm (-1). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính); 0,80*67,3 + 0,20*60 = 65,8, sau đó điều chỉnh -3 = 62,8, làm tròn thành 63

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai tranh starter: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Gần như chắc chắn tiếp cận được lõi archetype trong tay mở đầu (P≈0,998 với tay năm lá)
  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày, nhiều lớp khi đi sau
  • Nhiều lựa chọn boss Xyz ở Cấp 4, Cấp 8 và Cấp 10 bao phủ nhiều đường đi

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể điều chỉnh sau khi đổi bài
  • Độ thuần theo tên chính xác thấp (36,7%) với 38 bản sao ngoài archetype có thể gây brick
  • Không có board hay dữ liệu giải đấu nào để xác nhận khả năng chuyển hoá

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi searcher DoomZ (Change, Raiders, Jupredo, Elara) để có starter Xyz ban đầu
  • Chỉ có một đường Triệu hồi Xyz boss nếu quái thú Extra Deck Xyz bị gián đoạn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Plundered Power Patron Plane - Vidolia 1 lá tech tương thích Side hoặc linh hoạt Thêm một sự hiện diện tối thiểu của Side Deck và giảm hình phạt không có Side Deck; ô linh hoạt (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 45, Extra 15, Side 0, hợp lệ trong master-duel; Maxx "C" bị giới hạn với 1 bản hợp lệ, chạy 1 bản; độ thuần archetype 36,7%, 15 bản generic và cụm Power Patron
  • Quan sát được: Tỉ lệ sử dụng lõi archetype từ thống kê sử dụng (Power Patron DoomZ, DoomZ Command, Vidolium ở mức 97–100%)
  • Suy luận: Độ nhất quán tay mở đầu P≈0,998 cho lõi và 0,946 cho searcher; ít nhất một hand trap trong tay sáu lá khi đi sau ≈ 0,864; giới hạn chuyển hoá combo và chất lượng tương tác từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp — sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi đều vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, cấp độ game, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp

Xem thêm Master Duel

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top