Deck Clown Crew #773836 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

41 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Clown Crew Cappello x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 51
Đi trước 62
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 62
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 51
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ Tribute-Summoned Clown Crew: Clown Crew Biancaviso (2500 ATK) và các thân Synchro thuộc dòng Clown Crew Malong, được hỗ trợ bởi sát thương xuyên thủng đôi của Clown Crew Diabolo và đòn tấn công thứ hai của Clown Crew Dristy lên các quái thú được Triệu hồi Hiến tế.; Kiểm soát sân qua bài Hand trap và các hiệu ứng kích hoạt khi Hiến tế (Clown Crew Finale, Soiree Operations, Clown Crew Malabarisme) để loại bỏ hoặc vô hiệu hoá lá bài của đối thủ, trong khi engine Hiến tế tiếp tục vận hành.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Clown Crew Rehearsal (Hiến tế một quái thú để thêm Clown Crew Biancaviso và một lá bài Phép/Bẫy Clown Crew) hoặc Preparation of Rites (thêm một quái thú Ritual cấp 7 trở xuống), rồi chuyển sang Triệu hồi Hiến tế và các nước Triệu hồi Synchro/Fusion/Xyz/Link từ Extra Deck.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các bài Hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre and Snow Rabbit, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Maxx C) để đối phó với lần Triệu hồi đầu tiên hoặc hiệu ứng then chốt của đối thủ, sau đó xây lại sân qua Clown Crew Flair, Matinee Operatics hoặc Malabarisme.
  • Hồi phục: Rút bài và tìm kiếm qua Maxx C, Clown Crew Flair, Clown Crew Matinee Operatics và Clown Crew New Face, đồng thời tái sử dụng Rehearsal hoặc Malabarisme từ Mộ khi hiệu ứng của chúng cho phép.
  • Sau khi thay Side: Không có: danh sách không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay Side nào trong bằng chứng.

Lý do đạt điểm ở đây

Deck đáng tin cậy trong việc đạt được lõi Clown Crew: xác suất có ít nhất một lá bài lõi archetype trong năm lá mở đầu là khoảng 0.9997, và mỗi starter có ba bản sao có khoảng 0.33 xác suất nằm trên tay, nên engine hoạt động được ở hầu hết các lượt nhưng phụ thuộc vào một vài starter đơn lẻ. Sức mạnh của Deck nằm ở khả năng tương tác ở mức hệ thống: khoảng mười vai trò Hand trap, tám lá văn bản vô hiệu hoá và mười sáu lá văn bản loại bỏ cho phép Deck đối phó với lần Triệu hồi đầu tiên hoặc hiệu ứng then chốt của đối thủ và duy trì engine Hiến tế. Điểm số đến từ tính nhất quán, độ rộng tương tác và khả năng hồi phục tài nguyên trên danh sách như đã xây, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài, cũng không phải vì Clown Crew là archetype phổ biến; số liệu sử dụng xác nhận lõi là tiêu chuẩn nhưng không cộng thêm điểm. Trung vị và trần không được đo (không có bàn chơi nào được ghi lại), sàn được suy ra từ cảnh báo điểm nghẽn trong hướng dẫn về Rehearsal và Malabarisme, còn việc không có Side Deck và không có mẫu Meta nào khiến kết quả mang tính tạm tính.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng vận hành & nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một lá bài lõi archetype trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.9997; starter đơn lẻ 3 bản có P(trên tay) khoảng 0.33; mật độ starter ở mức đủ nhưng phụ thuộc vào một vài lá bài (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 58 10 vai trò Hand trap và 5 lá đơn hoặc lá kỹ thuật làm tăng rủi ro lá bài chết; P(có ít nhất một Hand trap trong 6 lá của đi sau) khoảng 0.84 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Không có bàn chơi nào được ghi lại; trần chỉ đọc từ văn bản: rút bài và vô hiệu hoá của Biancaviso, chuỗi Triệu hồi Hiến tế qua Cappello, Diabolo và Dristy (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 52 Không có dữ liệu combo, nên trung vị và sàn chưa được đo; cảnh báo điểm nghẽn trong hướng dẫn về Rehearsal và Malabarisme kéo sàn xuống (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 66 Nhiều đường quay lại: hiệu ứng từ Mộ (Flair, Malabarisme), Hand trap giúp tiếp tục lượt, và việc rút bài của Biancaviso sau khi Hiến tế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 68 Rút bài và tìm kiếm qua Maxx C, Flair, Matinee Operatics và New Face, cộng với việc tái sử dụng Rehearsal, bù đắp cho lượng tài nguyên tiêu hao do Hiến tế (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 72 Độ rộng của văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ trên Hand trap và Bẫy; độ bền bị hạn chế vì hầu hết là dùng một lần (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 68 Mật độ Hand trap khi đi sau và văn bản phá sân của Crossout Designator/Biancaviso; không có số liệu chia theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 66 Biancaviso 2500 ATK, Malong 2200 ATK, sát thương xuyên thủng đôi của Diabolo và đòn tấn công thứ hai của Dristy; không có mẫu sức mạnh kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 60 41 lá Main: chín lá có ba bản cộng tám lá đơn; 20 lá bài riêng biệt và 15 quái thú cấp 0; độ thuần 51.8 phần trăm khớp tên chính xác (Thành phần quan sát được)
D11 Hiệu quả & phạm vi của Extra Deck 62 15 slot Extra với lõi 3 Meteor, 2 Dristy, 2 Diabolo, 2 Fiends; Herald, Packbit, Malong và Nerva là slot đơn hoặc lệch chủ đề, và cách Triệu hồi Nerva không có trong đoạn trích (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 25 Danh sách không có Side Deck nên không thể chấm kế hoạch sau khi thay Side (Tạm tính)
D13 Độ phủ đấu với từng đối thủ & phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu Meta nào có ngày; số liệu sử dụng archetype chỉ là bối cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 42 Trình tự Hiến tế, Ritual và Extra Deck với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn dễ mắc lỗi; hướng dẫn cảnh báo các đường khoá sẽ trừng phạt người chơi không đọc kỹ lá bài (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: { "Midrange": 0.7, "Stun": 0.3 }. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 51. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-1); điểm nghẽn không thể hồi phục (-2); xung đột engine (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh theo ngữ cảnh (Meta tạm tính; không có mẫu Meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.33 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn Brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: khoảng mười vai trò Hand trap cộng với các lá văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Engine Hiến tế và Ritual với nhiều đường tái sử dụng
  • Extra Deck có 9 mối đe doạ riêng biệt, gồm 3 Meteor và 2 Diabolo/Fiends/Dristy
  • Hand trap khi đi sau bao phủ lần Triệu hồi đầu tiên hoặc hiệu ứng then chốt

Điểm yếu

  • Các starter đơn lẻ (Rehearsal, Malabarisme) tạo ra rủi ro nghẽn
  • Khoảng một nửa số bản không khớp chính xác tên archetype, làm loãng engine
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay Side
  • Không có bàn chơi nào được ghi lại, nên trần và trung vị chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Clown Crew Malabarisme là các starter chính, theo hướng dẫn
  • Nguyên liệu Hiến tế: engine Hiến tế cần quái thú trên sân hoặc trên tay

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Linkuriboh thêm một lá Clown Crew nhất quán archetype (chủ Deck chọn từ nhóm archetype) Bỏ một slot Link lệch chủ đề và thêm một lá engine Hiến tế; dựa trên số liệu độ thuần thành phần, không phải tỉ lệ thắng đo được
2 Crossout Designator (1 bản, Limited) một lá Phép hoặc Bẫy Clown Crew có văn bản tái sử dụng hoặc tìm kiếm Giảm mức phơi bày lá Limited và tạo thêm một đường starter thứ hai

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 41 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước luật Master Duel; mọi lá bị hạn chế đều nằm trong giới hạn số bản; văn bản lá bài từ danh sách lá đã được phân giải; số liệu sử dụng: Clown Crew Rehearsal, Maxx C và New Face có tỉ lệ đưa vào 100 phần trăm · Quan sát được: Thành phần: biểu đồ số bản, phân bố loại và thuộc tính, độ thuần khớp tên chính xác 51.8 phần trăm; phân tích Extra Deck: 7 Synchro, 3 Link, 3 Fusion, 2 Xyz · Suy luận: Xác suất starter và Hand trap từ bảng siêu bội; độ rộng tương tác từ vai trò văn bản; đọc điểm nghẽn từ đoạn hướng dẫn · Tạm tính: Sức mạnh Meta và độ phù hợp đấu với từng đối thủ (không có mẫu Meta có ngày); tổng điểm đi trước và đi sau (không có dữ liệu tỉ lệ thắng); khả năng thích nghi với Side Deck (không có Side Deck) · Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi lại: trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ đưa vào và thành tích riêng của từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau, đấu với từng đối thủ, hay tỉ lệ brick/starter/OTK; thống kê sử dụng đánh dấu các lá Extra Deck (Meteor, Dristy, Diabolo, Fiends, Malong, Nerva, Packbit) là trong deck này = false dù cards[] có liệt kê chúng với số bản; được coi là lỗi tiền xử lý nên tỷ lệ có lá cốt lõi và lá cốt lõi còn thiếu không được dùng; điều kiện Triệu hồi của Nerva bị cắt trong đoạn trích, và cách diễn đạt của Artmage không thể kiểm chứng từ nội dung Deck; chỉ có một đoạn hướng dẫn tiếng Việt không có mục, và đó là nguồn chiến lược duy nhất do con người viết; không có Side Deck: không có bằng chứng sau khi thay Side

Xem thêm Master Duel

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top