Deck Clown Crew #773862 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

42 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Clown Crew Cappello x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
54± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 60

Final Contextual Deck Power: 54/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 58
Đi trước 60
Đi sau 60
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi chặn Clown Crew và Hiến tế nhiều lần để Triệu hồi lên sân của Biancaviso, Nerva và Vanity's Ruler, với lợi thế lá bài từ engine rút bài giúp duy trì ván đấu dài; các quái thú Extra Deck Synchro, Link và Fusion (Herald, Ecclesia và Dark Dragon, Albion) phát huy khi đã có một starter Clown Crew trên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Clown Crew Flair hoặc Cappello bằng Rehearsal hoặc Malabarisme để tiếp cận Clown Crew Biancaviso, sau đó giữ Ash Blossom, Effect Veiler và Droll để bảo vệ sân đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll và Effect Veiler lên starter của đối thủ, rồi xây lại sân qua hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và Malabarisme hoặc Rehearsal từ Mộ
  • Hồi phục: Hồi phục qua các lượt rút của Mulcharmy Fuwalos và Purulia, Maxx C, cùng Rehearsal hoặc Flair được loại bỏ khỏi Mộ, qua đó Deck có thể đưa lại các lá bài Clown Crew vào tay
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài; chính Main Deck đảm nhiệm toàn bộ khả năng tương tác

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở được starter Clown Crew một cách đáng tin cậy: 28 bản thuộc archetype cho khoảng 99.8% xác suất có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá, và các engine rút bài cùng triệu hồi mạnh nhất đều có ba bản. Khả năng chuyển hóa ở mức trung bình cao trên lý thuyết, vì Biancaviso, Nerva và các quái thú Extra Deck Synchro, Link và Fusion có thể kết thúc sân, nhưng chưa có sân thực tế nào được ghi nhận nên trần và trung vị chỉ là ước lượng dựa trên văn bản. Khả năng tương tác được phân lớp qua chín bài hand trap (hand trap) và hiệu ứng vô hiệu hoá (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll và Lock Bird, Maxx C), giúp Deck sống sót sau một lần gián đoạn, dù hướng dẫn có nêu các điểm nghẽn Rehearsal và Malabarisme. Điểm số đến từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của toàn bộ hệ thống, không đến từ độ phổ biến của Clown Crew hay từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Việc thiếu Side Deck cùng việc không có combo hay kết quả giải đấu được ghi nhận khiến điểm không thể cao hơn.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.998; P(có ít nhất một lá có văn bản searcher) ≈ 0.80; cầu nối từ starter đến engine đầy đủ vẫn chưa chắc chắn (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Lịch sử số bản chủ yếu là ba bản, không có dòng triệu hồi xung đột; 15 bản ngoài archetype và không có Side Deck làm tăng một chút rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 62 Không có sân nào phân tích được; trần được đọc từ văn bản (Triệu hồi Biancaviso, triệu hồi nhiều lần, rút tối đa 11 lá theo hướng dẫn), chưa đo lường thực tế (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 50 Không có sân combo hay phân bố sức mạnh nào; trung vị được giả định thấp hơn trần vì các điểm nghẽn Rehearsal và Malabarisme gây áp lực lên các lượt chơi thông thường (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 62 Chín hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá cùng nhiều lộ trình triệu hồi độc lập cho phép tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 65 Các engine rút bài (Mulcharmy Fuwalos và Purulia, Maxx C, Cappello) cùng việc hồi sinh từ Mộ (Rehearsal, Matinee, New Face) cho kinh tế lá bài tốt (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 60 Herald of the Arc Light, Clown Crew Finale và Biancaviso vô hiệu hoá, cùng Veiler và Ash là hand trap, tạo nên tương tác nhiều lớp (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 62 Các hand trap khi đi sau (Ash, Droll, Veiler) cộng với hiệu ứng vô hiệu hoá của Biancaviso thách thức một sân đã được thiết lập khá tốt (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết liễu 58 Nerva 3300 ATK, Biancaviso 2500 và Vanity's Ruler tạo áp lực mạnh trên sân kết thúc, nhưng chưa có dữ liệu kết liễu trực tiếp nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 42 lá Main Deck nằm trong khoảng hợp lệ 40–60, với độ tinh khiết theo tên archetype chính xác là 49% và 29 bản ngoài archetype làm giảm độ gọn (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 62 Extra Deck có 15 lá trải trên Synchro, Link, Fusion và Xyz với độ phủ tốt, nhưng Herald và Nerva mỗi lá chỉ một bản nên Deck phụ thuộc vào chúng (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; thiếu dữ liệu tỉ lệ archetype nên mức độ phù hợp format chỉ là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Hạn chế Hiến tế, thời điểm chặn Chuỗi và các điểm quyết định Rehearsal và Malabarisme khiến Deck khó với người mới điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 55. Điều chỉnh: Không có Side Deck (-2); Điểm nghẽn không thể khắc phục (-2). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm tính) + ContextModifiers(-4)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng chơi khi đi trước so với 0 dòng chơi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Gần như chắc chắn tiếp cận được lá lõi archetype trong tay mở đầu
  • Kinh tế lá bài mạnh nhờ hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ
  • Tương tác nhiều lớp nhờ chín hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá
  • Độ phủ Extra Deck mạnh trên bốn loại triệu hồi

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Phụ thuộc nặng vào một số starter là điểm nghẽn (Rehearsal, Malabarisme)
  • Chỉ 49% độ tinh khiết theo tên archetype chính xác, làm yếu tính nhất quán của engine
  • Thời điểm Hiến tế và chặn Chuỗi phức tạp, làm tăng yêu cầu với người điều khiển

Điểm nghẽn quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Clown Crew Malabarisme là các starter chính; thiếu cả hai sẽ mất phần lớn engine
  • Herald of the Arc Light và Nerva là các phụ thuộc Extra Deck chỉ có một bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Mulcharmy Purulia Một starter tương thích side 1 bản hoặc Clown Crew Dristy Cắt bớt các bản ngoài archetype để tăng độ tinh khiết và tính nhất quán của engine (Suy luận)
2 Không có Một Side Deck gồm 5–10 lá Thêm kế hoạch sau khi đổi bài để D12 không còn là 20 (Đã xác minh: chưa có lá side nào được đăng ký)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel với 42 Main, 15 Extra, 0 Side; Lá bị giới hạn: Herald (Limited, 1), Maxx C (Limited, 1), Droll và Fallen & Virtuous (Semi-Limited, mỗi lá 2 bản); Độ tinh khiết archetype 49.1%; 28 bản Clown Crew, 29 bản ngoài archetype; Không có Side Deck được đăng ký
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng: Clown Crew Rehearsal, Maxx C, New Face, Cappello, Soiree Ops và Flair đều có tỉ lệ đưa vào Deck 100% trong mẫu archetype
  • Suy luận: Xác suất mở được starter và searcher từ ước lượng siêu bội; độ phủ hand trap và vô hiệu hoá đọc từ văn bản lá bài; kinh tế rút bài và hồi sinh đọc từ văn bản lá bài; độ phức tạp khi điều khiển suy ra từ thời điểm Hiến tế và chặn Chuỗi
  • Tạm tính: Meta và mức độ phù hợp format (không có mẫu meta có ngày tháng); sản lượng sàn và trung vị (không có sân nào được ghi nhận)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; Không có liên kết giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN; Meta Power là tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; Không có Side Deck nào được đăng ký nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm Master Duel

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top