Deck Tearlaments #773950 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Tearlaments Havnis x3, Tearlaments Reinoheart x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 27/10/2026
59± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 66
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 59/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 64
Đi trước 66
Đi sau 62
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Mill các quái thú Tearlaments vào Mộ để kích hoạt Tearlaments Kitkallos, Rulkallos hoặc Kaleido-Heart, rồi chuyển hoá thành boss Fusion 2300-3000 ATK có khả năng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ tương tác; Fiendsmith Lacrima, Desirae và dòng Sequence (Fiend/LIGHT), cùng các finisher Xyz Undying Legion và Dugares
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter (Scream, Havnis, Reinoheart, Scheiren, Fenrir) cùng một searcher, mill 3 bằng Scream hoặc Scheiren, và Fusion một boss Tearlaments từ Mộ hoặc Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Maxx C, Droll and Lock Bird, Havnis khi đáp trả hiệu ứng quái thú) để phá lượt đầu của đối thủ, rồi Fusion xuyên qua sân
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ: Reinoheart và Scheiren Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ, Lacrima và Kaleido-Heart tái sử dụng từ Mộ, và Kitkallos tìm lại một lá Tearlaments
  • Sau khi side: Không dùng Side Deck trong Master Duel (side 0), nên không có kế hoạch sau side; deck chỉ dựa vào sự linh hoạt trong trận

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy trong việc mở một starter có thể dùng: starter Tearlaments 3 bản xuất hiện trong 5 lá khoảng 34% thời gian, và ít nhất một searcher khoảng 95% thời gian, nên engine thường có thể đạt được ngay lượt 1 (Suy luận từ xác suất rút bài siêu bội). Deck chuyển hoá thành các boss Fusion, Link và Xyz mạnh (2300-3000 ATK) với các tuyến mill-vào-Mộ dự phòng, và có 6 hand trap cùng 3 bẫy vô hiệu hoá (Cryme, Sulliek, Metanoise) giúp một line sống sót qua một lần gián đoạn. Điểm số được quyết định bởi tính nhất quán, sản lượng trung vị và khả năng tương tác của toàn hệ thống, chứ không phải trung bình điểm sức mạnh của từng lá bài. Độ phổ biến của archetype Tearlaments và việc nó xuất hiện trong thống kê sử dụng xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận, nhưng bản thân chúng không được cộng điểm nào. Độ nhất quán của engine chỉ đạt 29% độ thuần theo tên chính xác, với các lá Fiendsmith, Gem-Knight, Kashtira và Fabled xen lẫn vào; và việc thiếu bằng chứng combo khiến trần và sàn combo chỉ là suy luận từ văn bản.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 68 P(ít nhất 1 trong starter 3 bản trong 5 lá) = 0.34; nhóm lõi archetype P(ít nhất 1 trong 5) = 0.99; nhóm searcher P = 0.95 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý Brick 55 Rủi ro brick đến từ các lá có điều kiện (Keldo và Mudora cần bỏ xuống Mộ một lá Fairy EARTH; không có lá hỗ trợ Exchange of the Spirit nào trong danh sách), và một tech Fabled Lurrie 1 bản; tỉ lệ full-brick chưa được tính (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 66 Không có board nào được ghi nhận; mill-vào-Mộ dẫn đến Kitkallos, Rulkallos, Kaleido-Heart và Desirae cho trần ở mức văn bản là boss 2300-3000 ATK (Suy luận từ văn bản lá bài)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Sản lượng trung vị chưa được đo; deck thường là một starter Tearlaments cộng một Fusion, với các hậu tuyến dự phòng nhưng có điều kiện (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Dự phòng tuyến 70 Các starter dự phòng (Havnis 3 bản, Reinoheart, Scream, Ash) cộng 6 hand trap và 3 bẫy vô hiệu hoá cho nhiều tuyến độc lập sau một lần gián đoạn (Suy luận từ văn bản)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 70 Mill và tái sử dụng Mộ (Reinoheart, Lacrima, Kaleido-Heart, Lurrie) cộng 17 lá có văn bản searcher tái tạo tài nguyên qua các lượt (Suy luận từ văn bản)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 68 Tương tác dựa trên vô hiệu hoá: Cryme, Sulliek, Metanoise, Ash, cùng vô hiệu hoá từ Extra Deck của Rulkallos, Desirae và Dragostapelia (Ngữ nghĩa suy luận từ văn bản)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 62 Metanoise, Cryme, Droll and Lock Bird và Kashtira Fenrir/Kashtira thách thức board khi đi sau, nhưng không có tỉ lệ đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 72 Boss Extra Deck 2300 đến 3000 ATK (Kitkallos 2300, Desirae 2800, Undying Legion 2700, Kaleido và Rulkallos 3000) tạo áp lực end-board mạnh (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 40 lá Main với 24 lá khác nhau và 6 lá 3 bản; 14 lá singleton và 3 lá tech không liên quan làm loãng engine (Suy luận từ biểu đồ số bản)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 62 Đủ 15 slot Extra Deck được dùng: 7 Fusion, 4 Link, 4 Xyz; nhiều lá Fiendsmith và Xyz không liên kết với lõi Tearlaments (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 25 Không có Side Deck (side 0) và Master Duel không có sideboarding, nên không thể chấm kế hoạch sau side; tạm tính (Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; chỉ có tỉ lệ sử dụng archetype; mức phù hợp matchup không được chấm (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 55 Nhiều điều kiện kích hoạt (triệu hồi do mill kích hoạt, tái sử dụng do Mộ kích hoạt, Fusion nhiều bước) làm tăng tải quyết định; khả năng điều khiển ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: 0.8 Midrange + 0.2 Toolbox. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: mức ảnh hưởng của banlist (-2); xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc (trung lập meta, bỏ D13) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh; Meta tạm tính

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (đều là Suy luận) · Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter — · Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Tearlaments dày với starter 3 bản và mật độ searcher cao (17)
  • Boss Extra Deck 2300-3000 ATK với tái sử dụng Mộ qua mill
  • Sáu hand trap và ba bẫy vô hiệu hoá tạo khả năng chống chịu gián đoạn

Điểm yếu

  • Độ thuần theo tên chính xác chỉ 29.1%; các lá Fiendsmith, Gem-Knight và Kashtira tranh slot
  • Keldo và Mudora là lá có điều kiện, không có hỗ trợ Exchange of the Spirit trong danh sách
  • Không có Side Deck nên không thích ứng sau side trong Master Duel

Điểm nghẽn quan trọng

  • Kitkallos 1 bản và Kashtira (Limited) là các lá kích hoạt Fusion và Triệu hồi then chốt
  • Các starter phụ thuộc mill cần tuyến Mộ; Mộ trống sẽ loại bỏ các tuyến tái sử dụng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Keldo the Sacred Protector Một searcher Tearlaments thứ hai hoặc một bẫy vô hiệu hoá thứ 3 Keldo cần bỏ xuống Mộ một lá Fairy EARTH và không có Exchange of the Spirit (Suy luận từ văn bản lá bài)
2 Mudora the Sword Oracle Một starter Tearlaments Chi phí có điều kiện tương tự Keldo; không có payoff Exchange trong danh sách (Suy luận từ văn bản lá bài)
3 Fabled Lurrie Một lá hỗ trợ Tearlaments hoặc Heart Lurrie không có hỗ trợ Fabled trong danh sách; là tech 1 bản không liên kết với engine (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; các giới hạn số bản Limited và Semi-Limited được tuân thủ; Extra Deck: 7 Fusion, 4 Link, 4 Xyz; giá trị ATK của boss 2300-3000 từ dữ liệu lá bài
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng archetype cho thấy các lá lõi Tearlaments có tỉ lệ có mặt 100%
  • Suy luận: Xác suất starter và ước tính brick (siêu bội); xung đột engine và đọc slot chết từ văn bản lá bài; đọc tương tác vô hiệu hoá và hand trap từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Mức phù hợp matchup khi đi sau và kế hoạch Side; Meta Power và mức phù hợp định dạng (không có mẫu có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có, nên không có telemetry tỉ lệ thắng; chia tỉ lệ đi trước và đi sau là Suy luận; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top