Deck Elfnote #774044 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Elfnote TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ Elfnote và Power Patron: Lucina, Regina, Fortuna và Vidolium (5000 ATK) với liên kết Power Patron và hỗ trợ từ Ars Magna; các sân Synchro và Link (Elfnote June Pride, Elfnote Seraphim Strelitzia, Mediclius, Purification Power Patron) nếu lá bài khởi đầu thành công
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá bài khởi đầu Elfnote (Power Patron, Lucina, Regina hoặc Fortuna) cùng một lá bài tìm kiếm, sau đó mở rộng thành sân Synchro hoặc Link trong khi Ash Blossom và Ghost Ogre bảo vệ tuyến này
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Skull Meister, Effect Veiler, Droll and Lock Bird) để phá thế mở đầu của đối thủ, sau đó xây lại sân từ việc rút bài của Mulcharmy và hồi sinh Elfnote
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài vào tay, Theorealize Past Lull và Theorealized Medius Triệu hồi lại từ Deck hoặc Mộ, còn các quái thú Ars Magna hồi sinh từ việc loại bỏ
  • Sau khi đổi bài (Side): Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường mở được một lá bài khởi đầu Elfnote hoặc Mulcharmy: nhóm lõi archetype cho khoảng 96% khả năng có ít nhất một lá trúng trong tay 5 lá mở đầu (Suy luận), còn nhóm lá bài tìm kiếm cho khoảng 93%. Các hand trap của Deck (Ash Blossom, Ghost Ogre, Nibiru, Skull Meister, Effect Veiler, Droll and Lock Bird) mang lại khả năng tương tác thực sự, đặc biệt khi đi sau, vì xác suất có ít nhất một hand trap trong 6 lá là khoảng 81% (Suy luận). Phần Extra Deck với Synchro và Link đảm nhiệm bước chuyển hoá thành sân. Điểm số bị giới hạn vì danh sách bài không hợp lệ: Elfnote Lucina được dùng 3 lá trong khi giới hạn là 1, còn Ash Blossom được dùng 3 lá trong khi giới hạn là 2. Không có dữ liệu combo, không có liên kết giải đấu và không có Side Deck, nên mức sàn và mức trung vị chỉ được ước tính từ văn bản. Điểm số đến từ khả năng dự phòng và tương tác của hệ thống, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài hay độ phổ biến của archetype.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.25 cho mỗi lá; nhóm lõi archetype khoảng 0.96 trong tay 5 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Brick 55 56 lá Main với 11 lá đơn và nhiều hand trap có điều kiện; rủi ro brick và rút phải bài vô dụng ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần Sức mạnh 58 Không có sân nào được ghi nhận; trần sức mạnh là đọc văn bản các tuyến của Lucina, Regina, Vidolium và Ars Magna (Suy luận)
D4 Mức Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không rõ và được đặt ở mức thận trọng (Tạm tính)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 60 Các lá khởi đầu dự phòng, khả năng hồi sinh và hai tuyến độc lập (Power Patron và Synchro) hỗ trợ phục hồi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và Pot of Sloth giúp dòng bài lưu thông, nhưng khả năng hồi sinh bằng chi phí loại bỏ tốn nhiều tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân Kết thúc & Tương tác 62 Hand trap và các lá vô hiệu hoá từ Extra (Number 90, Artmage Diactorus, Evolzar Lars) tạo nên sự tương tác nhiều lớp, dù các lá vô hiệu hoá từ Extra chồng chéo với hand trap (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Giá trị khi đi sau đến từ 13 hand trap cùng việc rút bài của Mulcharmy; không có dữ liệu sân khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 58 Vidolium (5000 ATK) và Lucina (2500 ATK) mang sức mạnh kết thúc; không có dữ liệu sân kết thúc (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Main Deck ở mức tối đa 56 lá với tỉ lệ thuần archetype chính xác là 19.7% và 57 bản sao ngoài archetype, nên hiệu quả thấp (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 15 ô Extra Deck trải trên Synchro, Link, Xyz và Fusion với nhiều thành phần ngoài archetype; độ phủ rộng nhưng bị pha loãng (Đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi với Side Deck 15 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không thể thích nghi trong thể thức best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 50 Không có dữ liệu metagame hay giải đấu có ngày tháng; tỉ lệ archetype không khả dụng (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Nhiều điểm quyết định xếp chuỗi (hand trap, trình tự Pendulum và Synchro) làm tăng tỉ lệ sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Vi phạm giới hạn bản sao và danh sách cấm (-8); Không có Side Deck (-4); Giới hạn trần do Không hợp lệ (0). Công thức cuối: Chưa làm tròn 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(45) + điều chỉnh(-12) = 40; bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ. Đây là điểm lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc; Meta là tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Các lá khởi đầu archetype dự phòng (Power Patron, Lucina, Regina, Fortuna) với nhiều tuyến 3 bản
  • Bộ hand trap lớn (13 lá) mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Việc rút bài của Mulcharmy và hồi sinh bằng Theorealize duy trì dòng bài sau khi bị gián đoạn
  • Extra Deck phủ Synchro, Link, Xyz và Fusion, mang lại nhiều lựa chọn sân

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: hai lá vượt giới hạn bản sao TCG
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Tỉ lệ thuần archetype thấp (19.7%) và nhiều lá tech chung làm loãng engine
  • Độ phức tạp điều khiển cao do chuỗi hand trap và trình tự Pendulum/Synchro

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Tính hợp lệ: phải giảm Lucina xuống 1 bản và Ash Blossom xuống 2 bản thì danh sách mới chơi được
  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu: mỗi lá khởi đầu 3 bản chỉ có khoảng 25% xuất hiện trong 5 lá mở đầu

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Elfnote Lucina (đang dùng 3, giới hạn 1) Lá khởi đầu Elfnote không bị giới hạn hoặc lá khởi đầu chung, hoặc chỉ giữ 1 bản Lucina Khôi phục tính hợp lệ; vi phạm giới hạn bản sao khiến danh sách không chơi được ở dạng hiện tại
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring (đang dùng 3, giới hạn 2) Một hand trap 1 bản hoặc một lá tech chung Khôi phục tính hợp lệ và giảm sự phụ thuộc vào một lá bài Semi-Limited
3 Các lá đơn ngoài archetype (Hey Space Trunade, Theorealize) Các lá Deck của Elfnote hoặc Power Patron để tăng tỉ lệ thuần archetype Tăng tính nhất quán của engine và giảm rủi ro brick

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck Không hợp lệ: Lucina 3 bản so với giới hạn 1, Ash Blossom 3 so với giới hạn 2; Main 56, Extra 15, Side 0; Main nằm trong khoảng 40-60 và Extra nằm trong khoảng 0-15; Tỉ lệ thuần archetype theo tên chính xác 19.7% (14 trên 71 bản sao liên quan); Trạng thái danh sách cấm của Droll and Lock Bird, Lucina, Terminus, S:P Little Knight, Ash Blossom
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu trong tay mở đầu từ xác suất rút bài siêu bội; mật độ tương tác của hand trap và giá trị khi đi sau từ văn bản lá bài; tính dự phòng của các tuyến độc lập từ sự đa dạng lá khởi đầu trong văn bản
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng); mức sàn và trung vị sản lượng (không có sân nào được ghi nhận)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung cấp, nên mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; Không có liên kết giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích của từng người chơi; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng, tín hiệu đi trước, đi sau và matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Không có Side Deck được cung cấp, nên các chiều sau khi đổi bài không được chấm điểm (đặt ở mức thấp); Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp

Xem thêm TCG

Elfnote

Thông tin chi tiết của Elfnote

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top