Deck Medius #774046 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Medius TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 52
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50.3
Đi trước 52
Đi sau 55
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ Power Patron / Elfnote link và các thân quái thú Synchro (Vidolium 5000 ATK, Mediclius 3000 ATK link, Psychic End Punisher 3500 ATK), đạt được thông qua các lá tìm kiếm Medius và Elfnote (Suy luận từ nội dung bài); engine hồi sinh Ars Magna và các tuyến Triệu hồi Đặc biệt Medius/Theorealize (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Elfnote hoặc Medius để tìm bài, Triệu hồi Đặc biệt một thân Power Patron/Elfnote, sau đó mở rộng sang Synchro hoặc Link, dùng Ash Blossom và các hand trap để bảo vệ (Suy luận từ nội dung; không có sân đã ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Skull Meister, Nibiru và Droll để vô hiệu hoá hoặc gây gián đoạn Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các lá tìm kiếm Elfnote (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục qua Ars Magna, các lá tìm kiếm Elfnote và việc hồi sinh Medius từ Mộ (Suy luận từ nội dung bài)
  • Sau khi Side: Không áp dụng: Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau Side (Đã xác minh từ danh sách)

Vì sao được chấm điểm như vậy

Lõi của Deck là một phép đọc độ nhất quán theo phân phối siêu bội: nhóm lõi archetype của nó mở ít nhất một bản sao trong 5 lá khoảng 98% thời gian, và mỗi starter 3 bản mở khoảng 25% thời gian, nên engine có thể đạt được ở lượt 1 nhưng phụ thuộc vào nhiều starter khác nhau. Khả năng tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống, với 13 hand trap và nhiều lá có nội dung vô hiệu hoá, mang lại độ rộng để đối phó Triệu hồi đầu tiên của đối thủ. Khả năng chuyển hoá thành thắng lợi chưa được chứng minh vì không có sân ghi nhận nào, nên trần và mức trung bình chỉ đến từ nội dung bài và đều là Suy luận. Độ phổ biến không được cộng điểm: dữ liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách có thật, chứ không chứng minh nó mạnh. Deck trải rộng qua Elfnote, Ars Magna, Power Patron, Mulcharmy và Medius (độ thuần tên chính xác 4.2%), điều này làm giảm tính gắn kết của engine, còn Side Deck trống và các vi phạm giới hạn số bản khiến điểm bị kìm lại. Không có điểm lá bài nào được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán Engine 55 P(có ít nhất một starter 3 bản trong 5 lá) = 0.25; nhóm lõi archetype mở ít nhất một lá trong 98% bài mở đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & Quản lý Brick 45 13 hand trap cộng với các lá 1 bản và lá điều kiện chết (thân Mulcharmy 100 ATK) làm tăng rủi ro brick trên 56 lá Main (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có sân phân tích được; trần chỉ dựa trên nội dung qua các đường Triệu hồi của Medius, Power Patron và Ars Magna (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung bình 40 Không có sản lượng trung bình được ghi nhận; sàn được suy ra từ một danh sách đa engine với các sub-archetype cạnh tranh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Sự đa dạng starter từ 22 lá tìm kiếm và 13 hand trap tạo ra nhiều tuyến độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 55 Lá tìm kiếm, hiệu ứng rút bài và hồi sinh Ars Magna tái tạo tài nguyên (Suy luận từ nội dung)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 60 13 hand trap và nội dung loại bỏ (24 lá) tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa từ nội dung bài)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 58 Hand trap và lá vô hiệu hoá rất mạnh ở lượt đi sau, nhưng không có dữ liệu lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 55 Vidolium 5000 ATK, Psychic End Punisher 3500 ATK và Mediclius 3000 ATK link là các thân kết thúc (Chỉ số đã xác minh cộng Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 45 56 lá Main với 29 lá khác nhau và 3 bản staple trong một danh sách nhiều archetype làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra Deck với 8 Synchro, 4 Link, 2 Xyz và 1 Fusion; mỗi loại Triệu hồi đều đạt được, nhưng Extra Deck bị dàn mỏng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 5 Side Deck trống, nên không có khả năng thích nghi sau Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Engine đa archetype với nhiều điểm quyết định và không có bước combo được ghi nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50.3, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Điều chỉnh: banlist_exposure (-6); engine_conflicts (-4); no_side_plan (-2). Công thức cuối: Giới hạn Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc (50.3) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (35) = 47.2, sau đó điều chỉnh theo ngữ cảnh -12 (được kẹp ở mức sàn -12), rồi giới hạn Không hợp lệ đặt điểm cuối là 25 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Meta Power tạm tính.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính bài brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Độ rộng tương tác: 13 hand trap cộng 8 lá có nội dung vô hiệu hoá
  • Mật độ lá tìm kiếm lớn (22) và tỉ lệ mở nhóm lõi archetype 98%
  • Extra Deck bao phủ các loại Triệu hồi Synchro, Link, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Hai vi phạm giới hạn số bản khiến danh sách không hợp lệ trong TCG
  • Các sub-archetype pha trộn (độ thuần chính xác 4.2%) làm yếu tính gắn kết của engine
  • Side Deck trống: không có kế hoạch sau Side

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các tuyến starter Elfnote/Power Patron phụ thuộc vào một vài lá 1-3 bản, nên mất chúng vào một hand trap hoặc một lần vô hiệu hoá sẽ làm engine dừng lại (Suy luận)
  • Khi các giới hạn số bản được sửa, mỗi lá vượt giới hạn phải bị cắt, điều này loại bỏ một starter và làm yếu engine (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Elfnote Lucina 2 bản tìm kiếm Elfnote hoặc Power Patron hợp lệ, hoặc một lựa chọn thay thế 1 bản Sửa vi phạm giới hạn Limited (chạy 3, cho phép 1)
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring 1 bản hand trap không thuộc Limited như Effect Veiler hoặc Skull Meister Sửa vi phạm giới hạn Semi-Limited (chạy 3, cho phép 2) đồng thời giữ mật độ hand trap
3 không có Side Deck 10-15 lá Bổ sung khả năng thích nghi sau Side mà danh sách này hiện thiếu (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: Elfnote Lucina 3 so với 1 và Ash Blossom 3 so với 2; Main 56, Extra 15, Side 0 (kích thước hợp lệ); Độ thuần archetype theo tên chính xác 4.2%; phân bố sub-archetype Elfnote 14, Ars Magna 6, Mulcharmy 6, Power Patron 6, Medius 3; Xác suất bài mở đầu theo siêu bội từ danh sách đã phân giải
  • Quan sát được: Dữ liệu sử dụng: các lá lõi Medius xuất hiện ở tỉ lệ 100%/72.7%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và engine (tỉ lệ mở nhóm lõi 98%); Độ rộng tương tác từ nội dung hand trap và vô hiệu hoá; Kế hoạch đi trước và đi sau; Trần và trung vị combo chỉ từ nội dung
  • Tạm tính: Meta Power (không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ nội dung. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta-share của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ brick và lượt đi trước/sau, matchup chỉ là Suy luận hoặc Chưa biết. Meta Power là Tạm tính vì thiếu mẫu metagame có ngày. Tiêu đề Deck là null và Side Deck trống.

Xem thêm TCG

Medius

Thông tin chi tiết của Medius

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top