Deck Ars Magna #774087 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (Độ tin cậy: Thấp)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Combo
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công dồn dập bằng Synchro và Link xoay quanh các sân Power Patron và Elfnote (Mediclius, Vidolium, Elfnote Seraphim Strelitzia, Psychic End Punisher); hồi sinh Fusion/Synchro của Ars Magna thông qua Theorealized Medius và Medius the Pure
  • Lượt 1 (Đi trước): Tìm một engine Elfnote hoặc Power Patron bằng Elfnote Power Patron, Junoldo, Medius hoặc các lá tìm kiếm của Ars Magna, sau đó chuyển sang Extra Deck trong khi giữ 3 hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence) để tương tác
  • Lượt 2 (Đi sau): Dùng tay sáu lá để giữ 1-2 hand trap (Effect Veiler, Skull Meister, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird) trước lá khởi đầu của đối thủ, sau đó xây lại thông qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Hồi phục: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ của Medius bổ sung tay bài sau khi sân bị quét sạch; Theorealize và các lá tìm kiếm của Ars Magna bổ sung phần còn lại
  • Sau khi đổi bài (Side): Không thể đánh giá: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Các giới hạn số lượng bản sao Không hợp lệ phải được sửa trước khi có thể đổi bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số là đánh giá cấu trúc của danh sách như một hệ thống, không phải trung bình cộng các lá bài. Deck khá thường mở đầu tốt: các lá tìm kiếm có tổng cộng 20 bản, và nhóm lõi archetype có xác suất siêu bội khoảng 0.99 để xuất hiện ít nhất một quân trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Khả năng tương tác dày đặc, với 18 hand trap và 14 lá có văn bản vô hiệu hoá, và các hand trap mang lại lối chơi đi sau rất mạnh (Suy luận). Sản lượng chưa được đo lường: không có sân, combo, hướng dẫn hay kết quả giải đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản và không thể coi là quan sát được. Deck không hợp lệ: Elfnote Lucina được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Ash Blossom được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2. Theo rào chắn Bước 2, điểm bị giới hạn ở mức 30 và được gắn nhãn chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Độ phổ biến của archetype và độ phủ core theo thống kê sử dụng không được tính vào sức mạnh. Độ thuần tên archetype theo đúng tên chỉ đạt 10%, và deck phụ thuộc vào nhiều sub-archetype.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 70 văn bản tìm kiếm trên 20 bản; P(>=1 trong tay 5 lá) của archetype-core ≈ 0.99; các lá khởi đầu đơn bản ở mức ~0.25 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 55 18 hand trap và hai engine Mulcharmy 'control no cards' tranh chấp cùng trạng thái tay bài và sân; ước tính rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 không có sân nào phân tích được trong combos_evidence; trần là suy luận từ văn bản dựa trên chuỗi Power Patron Link và Ars Magna (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 không có dữ liệu combo cho trung vị hay sàn; không đo được từ bằng chứng đã cung cấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 62 18 hand trap và 14 lá vô hiệu hoá cho nhiều câu trả lời độc lập cho cùng một gián đoạn, cùng khả năng hồi sinh qua Medius và Mulcharmy (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 60 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, tìm kiếm bằng Theorealize và hồi sinh từ Mộ của Medius tạo ra khả năng tái tạo tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối sân & Tương tác 68 14 lá văn bản vô hiệu hoá cùng các lá văn bản phá huỷ và các quái thú boss Extra Deck có hiệu ứng vô hiệu hoá (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 60 độ phủ hand trap khi đi sau mạnh: P(>=1 hand trap trong 6 lá) ≈ 0.92; không có dữ liệu sân khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 50 Vidolium 5000 ATK và văn bản tăng ATK của Power Patron Link, nhưng không có dữ liệu cuối sân hay sát thương (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 65 55 lá Main trên 29 tên riêng biệt, 14 lá đơn; đạt quy tắc kích thước 40-60; 63 bản sao lệch tên làm giảm độ thuần archetype (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Extra Deck 15 lá trải trên Link 4, Synchro 9, Xyz 1, Fusion 1, với nhiều lựa chọn boss (Danh sách đã xác minh; cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 tournament_context không khả dụng và không có mẫu metagame có ngày; Meta Power là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 chuỗi Power Patron và Elfnote nhiều bước với triệu hồi có điều kiện và giới hạn một lần mỗi lượt cho mỗi hiệu ứng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun là phụ suy ra từ văn bản, không phải tổ hợp có trọng số. Điều chỉnh: không có.


Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top