Deck Phantom Knights #774125 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 16 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Phantom Knights TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 57
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ đáng tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Xyz và Link từ quái thú Phantom Knights và Orcust, với Rank-Up-Magic Launch/Requiem mở rộng quái thú Xyz, chuyển hóa thành thân 2000-2600 ATK; tái sử dụng quái thú Phantom Knights từ Mộ bằng cách loại bỏ để triệu hồi lại và xây dựng lại sân sau khi bị tương tác
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi đầu Phantom Knights (Silent Boots, Decayed Cloak, Doomed Soleret hoặc Ragged Gloves), tìm kiếm hoặc gửi một lá Phantom Knights thứ hai, rồi Triệu hồi Xyz hoặc Link lên sân được bảo vệ bởi Umbrage Veil hoặc Ancient Cloak (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 11 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Dominus Impulse) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây dựng lại qua tái sử dụng từ Mộ (Suy luận)
  • Hồi phục: Loại bỏ quái thú Phantom Knights khỏi Mộ để dùng hiệu ứng tìm kiếm và hồi sinh, và dùng Launch hoặc Requiem để Triệu hồi lại một Xyz khi sân đã bị dọn sạch (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi thay bài; deck không thể thích nghi giữa các ván trong trận best-of-3 (Đã xác minh từ số lá Side Deck 0)

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở đầu được engine Phantom Knights một cách đáng tin cậy: lõi archetype gồm 28 bản có khoảng 97% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận từ ước lượng siêu bội), và 11 hand trap mang lại tương tác mạnh khi đi sau. Deck chuyển hóa thành sân Xyz và Link, nhưng chưa có sân combo nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị (D3, D4) chỉ dựa trên văn bản và được giữ ở mức trung tính. Điểm kháng cự và tài nguyên đến từ nhiều hiệu ứng tái sử dụng bằng cách loại bỏ từ Mộ, không phải từ dữ liệu thắng thua đo được. Danh sách này bất hợp lệ (Ash Blossom và Dominus Impulse chạy 3 bản trong khi giới hạn là 2, và Extra Deck có 16 lá trong khi giới hạn là 15), nên Điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 và chỉ mang tính lý thuyết; đánh giá cấu trúc khoảng 57. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 P(>=1 lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.97; P(>=1 lá khởi đầu cụ thể 3 bản) ≈ 0.25 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý Brick 58 11 hand trap và 14 vị trí singleton tăng độ dự phòng nhưng thêm rủi ro lá chết khi không có quái thú Phantom Knights trên tay (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 50 Không có sân combo nào phân tích được; trần suy ra từ văn bản hiệu ứng mở rộng Xyz của Rank-Up-Magic Launch/Requiem (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên trung vị và sàn chưa rõ và được giữ ở mức trung tính (Tạm tính)
D5 Kháng gián đoạn & Dự phòng đường đi 62 Mười một hand trap cộng với tái sử dụng quái thú Phantom Knights từ Mộ cho nhiều cách đáp trả độc lập trước một gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 66 Năm hiệu ứng trở lên loại bỏ từ Mộ để tìm kiếm hoặc hồi sinh giúp tái tạo tài nguyên suốt trận (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 72 Mười ba lá có văn bản vô hiệu hóa, Typhoon, Lightning Storm và Grave of the Super Ancient Organism tạo tương tác nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 62 Ghost Ogre, Ash Blossom, Dominus Impulse và Lightning Storm thách thức sân đối thủ tốt khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 58 Thân Xyz và Link đạt 2000-2600 ATK (Enlilgirsu 2600, Karmael 2600), với văn bản gây sát thương trực tiếp hạn chế (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 42 56 lá Main Deck với 14 vị trí singleton và 25 lá Phép/Bẫy Cấp 0; chỉ 30.6% độ thuần archetype chính xác (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 40 Extra Deck vượt giới hạn 15 lá với 16 lá, và Evilswarm Ophion không có hỗ trợ Lswarm (Tính hợp lệ đã xác minh, vị trí chết suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều chuỗi Xyz và Link, thời điểm hand trap và tái sử dụng từ Mộ đòi hỏi nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Chỉ dùng hồ sơ Midrange; Toolbox được ghi nhận là phụ và không trộn vào. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ đáng tin cậy trong giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: Vượt quá số lượng bản Semi-Limited (-6); Extra Deck vượt kích thước (-3); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Lý thuyết: 0.80*57 + 0.20*50 + điều chỉnh(-11) = 45; bị giới hạn xuống 30 vì deck Bất hợp lệ (vi phạm giới hạn bản và kích thước Extra Deck). Sức mạnh Meta là null (tạm tính).


Xem thêm TCG

Phantom Knights

Thông tin chi tiết của Phantom Knights

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top