Deck Orcust #774126 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 16 Extra, gồm Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung gian (Midrange)Độ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 40
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 46
Đi trước 40
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Xyz từ các quái thú Extra Deck của Phantom Knights và Orcust (ví dụ Rusty Bardiche, Break Sword, Dark Requiem, Arc Rebellion), với Mekk-Knight và Mulcharmy làm hỗ trợ; chuỗi Xyz dựa trên hồi sinh thông qua Rank-Up-Magic của Phantom Knights và các Link kiểu Galatea của Orcust
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân khởi đầu Mulcharmy hoặc Phantom Knights, tìm một quái thú Phantom Knights, rồi xây dựng hướng đến một lần Triệu hồi Link hoặc Xyz, đồng thời giữ các hand trap để đối phó tương tác đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Evenly Matched) để vô hiệu hoá sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Hồi phục: Loại bỏ các quái thú Phantom Knights khỏi Mộ để Triệu hồi Đặc biệt lại chúng và mở rộng thành một Xyz thứ hai thông qua Raider's Knight hoặc Malevolent Scythe
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào trong bằng chứng hiện có

Vì sao điểm số ở mức này

Deck kết hợp ba dòng archetype (Phantom Knights, Orcust và Mulcharmy) cùng một gói tech và tương tác lớn, và độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ đạt 8.3%. Khả năng tiếp cận khi mở đầu ở mức hợp lý: lõi archetype xuất hiện trong khoảng 94% các tay khởi đầu khi đi trước (ước lượng siêu bội — Suy luận), nên deck thường tìm được quân khởi đầu. Tương tác dày đặc, với 35 lá bài có văn bản loại bỏ, 13 lá bài có văn bản vô hiệu hoá và 11 hand trap, nhờ đó đạt D7 và D8. Khả năng chuyển hoá, sản lượng trung vị và khả năng thích ứng Side Deck đều yếu: không có sân nào được ghi nhận, không có bằng chứng combo và không có Side Deck, nên các chiều này chỉ được chấm dựa trên văn bản lá bài. Điểm Cấu trúc (khoảng 46) là kết quả đọc theo hệ thống, không phải trung bình điểm của các lá bài; độ phổ biến trong thống kê sử dụng không làm tăng điểm này. Deck không hợp lệ (hai lá vượt giới hạn số bản của TCG và Extra Deck có 16 lá), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 25 và được gắn nhãn lý thuyết.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 52 P(≥1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) ≈ 0.94 với 23 bản lõi, nhưng chỉ 6 lá là Orcust đúng tên và 22 lá là Phantom Knights; khả năng tiếp cận quân khởi đầu rộng, không tập trung (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 38 11 hand trap, 18 lá tech và 14 vị trí một bản tạo ra nhiều tay mở đầu chết hoặc xung đột; không có phép đo brick nào (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có sân nào được ghi nhận; trần chỉ đến từ văn bản như chuỗi Rusty Bardiche, Break Sword và Dark Requiem (Suy luận, chỉ dựa trên văn bản)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 35 Không có sân nào phân tích được, nên không thể đo sản lượng trung vị và sàn; được chấm như một tiên nghiệm độ tin cậy thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 50 Nhiều quân khởi đầu độc lập (Mulcharmy, Phantom Knights, Orcust) và 11 hand trap mang lại một mức dự phòng đường đi nhất định sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 45 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Mộ của Phantom Knights giúp tái tạo tài nguyên, nhưng Harpie's Feather Duster và Foolish Burial làm tăng chi phí mà không mang lại lợi thế lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 65 35 lá bài có văn bản loại bỏ và 13 lá bài có văn bản vô hiệu hoá tạo ra tương tác sân kết thúc dày đặc, bao gồm Ash Blossom, Ghost Ogre và Infinite Impermanence (đọc ngữ nghĩa — Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 60 Độ bao phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.75 với 11 hand trap; deck có thể thách thức một sân đã được thiết lập bằng Typhoon, Lightning Storm và Dominus Impulse (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 58 Extra Deck có các quái thú kết thúc ATK cao (Dark Requiem 3000, Arc Rebellion 3000, Evilswarm Ophion 2550) nhưng không có dữ liệu sân kết thúc nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main Deck thuộc 29 tên riêng biệt, với 3 bản ngoài archetype cho mỗi tên; độ phân tán quá rộng để đạt độ nhất quán tập trung (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 35 16 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 lá; độ bao phủ Xyz và Link rộng (10 Xyz, 6 Link) nhưng không có vị trí Extra bắt buộc rõ ràng (Đếm đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài để chấm điểm (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 30 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; việc sử dụng archetype chỉ là ngữ cảnh (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Ba dòng archetype và nhiều tương tác có điều kiện (hand trap, hiệu ứng chuỗi Xyz) đòi hỏi quyết định thường xuyên; dung sai sai sót ở mức trung bình-thấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange 100% (cấu trúc); ghi nhận ngữ cảnh Toolbox, không trộn lẫn. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: Vượt giới hạn số bản hợp lệ (-6); Extra Deck vượt kích thước (-2); Không có Side Deck (-2); Pha loãng archetype (-2); Giới hạn do không hợp lệ (-7). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 44.8, sau đó điều chỉnh ngữ cảnh tổng cộng -12 = 32.8, rồi giới hạn do không hợp lệ = 25 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)


Xem thêm TCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top