Deck Orcust #774128 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Dark Magician Girl the Magician's Apprentice x3, Girsu, the Orcust Mekk-Knight x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Orcust TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57.6
Đi trước 60
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Link và Xyz (Dingirsu, Enlilgirsu, The Zombie Vampire, Dark Paladin) được xây từ việc hồi sinh Orcust Link và các lần Triệu hồi dựa trên Galatea; Dark Magician of Destruction và Gandora-G đều cần sự hỗ trợ trên sân cụ thể mà deck chỉ cung cấp một phần
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Girsu hoặc Orcust Harp Horror, tìm Shining Sarcophagus hoặc Orcustrated Babel, và xây hướng tới một boss Link hoặc Xyz trong khi giữ Droll và Solemn để tương tác. Giá trị hand trap ở lượt đầu bị hạn chế.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Skull Meister, Ghost Ogre, Nibiru, Droll) để phá lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân Orcust từ Mộ thông qua Harp Horror, Cymbal Skeleton và Knightmare.
  • Phục hồi: Hồi sinh các quái thú Orcust đã loại bỏ hoặc đang ở Mộ (Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare, Crescendo) và dựng lại thông qua các quái thú Orcust Link. Deck phụ thuộc vào engine Mộ làm con đường phục hồi chính.
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được engine Orcust: nhóm lá bài lõi của archetype cho xác suất P(ít nhất một lá bài lõi trong tay mở 5 lá) khoảng 0.959, nên engine thường có thể đạt được ngay lượt 1 (Suy luận). Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống. Mười hand trap và 28 lá bài có văn bản loại bỏ cung cấp các đáp trả nhiều lớp, và xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 0.72 hỗ trợ một kế hoạch Blind-Second thực sự (Suy luận). Việc chuyển hóa thành quái thú boss có khả năng thực hiện qua các đường Link và Xyz, nhưng chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là ước tính từ văn bản lá bài (Suy luận). Cấu trúc deck thiếu nhất quán: độ thuần Orcust chính xác chỉ khoảng 23%, và Dominus, Dark Magician, Mekk-Knight, Shining Sarcophagus, Solemn, Forbidden và Galaxy-Eyes bị trộn vào. Deck cũng không có Side Deck. Điểm số bị giới hạn ở mức thấp vì hai lá bài vượt quá giới hạn số bản. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không cộng thêm điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá bài lõi archetype trong tay mở 5 lá) = 0.959 trên 25 bản lõi; khởi động engine phụ thuộc vào Girsu / Harp Horror, mỗi lá 0.253 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý Brick 58 Chỉ số proxy Brick 0.041 khi không có lá bài lõi nào trên tay; hand trap và các lá tương tác không hiệu quả tạo thêm dự phòng, nhưng một số tay bị đứng yên không có sân (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 55 Không có bàn chơi ghi nhận nào có thể phân tích; trần được suy ra từ văn bản boss Link và Xyz (Dingirsu, Enlilgirsu, Zombie Vampire, Dark Paladin) (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có trung vị combo nào được ghi nhận; sàn phụ thuộc vào hand trap và hồi sinh Orcust, với lõi ngoài archetype hỗn hợp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 65 Mười hand trap và 17 lá có văn bản vô hiệu hoá cho nhiều đáp trả độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 62 Hồi sinh từ Harp Horror, Cymbal Skeleton, Knightmare và Crescendo, cùng với việc tìm Foolish Burial và Orcustrated Babel (Suy luận từ văn bản)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 75 28 lá có văn bản loại bỏ và 17 lá có văn bản vô hiệu hoá, với Solemn Judgment, Solemn Strike, Droll và Ash Blossom cung cấp độ phủ nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá sân 68 Xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá (đi sau) = 0.719 trên 10 bản; Ghost Ogre và Skull Meister bổ sung đáp trả theo thời điểm (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức ép kết thúc 65 Giá trị ATK end-board từ 2600 đến 3000 trên các boss Link và Xyz; việc kết thúc phụ thuộc vào hồi sinh Orcust (Chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main Deck với 28 tên riêng biệt; độ thuần tên Orcust chính xác 22.9%; trải trên tám tiểu archetype và hỗ trợ chung (Thành phần đã xác minh, độ gắn kết suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 50 15 slot Extra Deck: 9 Link, 4 Xyz, 2 Fusion; các boss Link và Xyz bao phủ đường Orcust, nhưng Galaxy-Eyes, Dark Paladin và Vampire là lựa chọn linh hoạt ngoài kế hoạch (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck (0 lá), nên hoàn toàn không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ khớp thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu metagame có ngày; dữ liệu mức sử dụng archetype có sẵn nhưng không cho kết quả matchup (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Nhiều quyết định về hand trap và thời điểm, cùng với lựa chọn giữa ba đường engine (Link, Xyz, hồi sinh); dung sai lỗi ở mức trung bình đến thấp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, Stun là phụ (tính theo Midrange, không áp dụng pha trộn riêng). Cấu trúc ≈ 57.6, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: illegal_copy_limit_cap (-26); mức ảnh hưởng của banlist (-2); không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: không áp dụng công thức thông thường. Giá trị chưa giới hạn = 0.80*57.6 + 0.20*50 (Meta tạm tính) = 56.1; điểm cuối bị giới hạn ở 30 do vi phạm giới hạn số bản (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.96 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn Brick ≈ 0.04 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Engine lõi Orcust gần như luôn đạt được trên tay mở (khoảng 0.96 cho ít nhất một lá lõi)
  • Tương tác nhiều lớp: mười hand trap cùng Solemn, Droll và Ash cho đáp trả ở nhiều thời điểm trong lượt
  • Hồ sơ đi sau mạnh với hand trap và hồi sinh từ Mộ
  • Nhiều đường boss (Link và Xyz) mang lại khả năng phục hồi trước việc một đường bị chặn

Điểm yếu

  • Hai lá bài vượt quá giới hạn số bản, nên danh sách không hợp lệ như hiện tại
  • Độ thuần archetype thấp (khoảng 23%) với nhiều engine không liên quan (Dominus, Dark Magician, Mekk-Knight, Shining Sarcophagus, Galaxy-Eyes)
  • Hoàn toàn không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi thay bài
  • Chưa có combo hay dữ liệu thắng thua nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ được suy ra từ văn bản

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản không hợp lệ ở Ash Blossom và Dominus Impulse phải được sửa trước khi deck có thể được chấm là hợp lệ
  • Các lá Limited chỉ có một bản (Solemn Judgment, Droll & Lock Bird, Foolish Burial, S:P Little Knight) mỗi lá có thể mất do một đáp trả
  • Đường hồi sinh Orcust Link phụ thuộc vào Orcust Harp Horror và Cymbal Skeleton trong Mộ

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản Ash Blossom & Joyous Spring và Dominus Impulse Bất kỳ lá hỗ trợ Orcust hoặc chung nào hợp lệ Khôi phục tính hợp lệ; deck không thể được chấm như danh sách hợp lệ thông thường cho đến khi đáp ứng giới hạn số bản
2 Các lá Extra Deck và Main Deck hỗ trợ ngoài kế hoạch (Dominus Spark, Future Silence, boss Galaxy-Eyes) Thêm các mảnh engine Link hoặc Xyz mang tên Orcust Tăng độ thuần archetype chính xác và tính nhất quán của engine; giảm lá chết
3 Không có gì (không dùng slot Side Deck nào) Một Side Deck từ 5 đến 15 lá với đáp trả theo từng matchup Thêm khả năng thích ứng sau khi thay bài; deck hiện tại có 0 slot side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Không hợp lệ: Ash Blossom và Dominus Impulse với 3 bản vượt quá giới hạn Semi-Limited là 2; Main Deck 55 lá và Extra Deck 15 lá nằm trong quy tắc kích thước TCG; Độ thuần Orcust chính xác 22.9% và sự trải rộng archetype từ thành phần; Không có lá Side Deck nào
  • Quan sát được: Mức sử dụng archetype cho thấy các lá lõi Orcust có tỉ lệ đưa vào deck 100% và 50%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận nhóm lõi trên tay mở 0.959 (siêu bội); Khả năng tiếp cận hand trap khi đi sau 0.719; Mật độ tương tác và kế hoạch Blind-Second (từ văn bản); Điểm cấu trúc 57.6 theo hồ sơ Midrange
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Độ khớp matchup và thể thức (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; thiếu tỉ lệ meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi, không có dữ liệu tỉ lệ thắng; kết quả khi đi trước và đi sau chưa rõ; Sức mạnh Meta chỉ tạm tính trừ khi cung cấp mẫu metagame có ngày; tên deck là null

Xem thêm TCG

Orcust

Thông tin chi tiết của Orcust

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top