Deck R.B. #774143 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Mecha Phantom Beast Tetherwolf x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck R.B. TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
38± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 52.4
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân R.B. Được nối bằng Link (R.B. Shepherd's Crook, R.B. The Brute Blues, R.B. VALCan Booster) cộng với Super Starslayer TY-PHON làm bài kết liễu Xyz đơn lẻ; dòng Super Starslayer chỉ có một lá và không thể tiếp cận một cách đáng tin cậy; các Link monster Sky Striker được nối từ Sky Striker Mecha - Hornet Drones và dòng token Mecha Phantom Beast Tetherwolf / O-Lion
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter được hỗ trợ bởi hand trap (Effect Veiler, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Ghost Belle, Ash Blossom) và giữ tương tác cho Main Phase đầu tiên của đối thủ; dữ liệu chưa cho thấy bằng chứng về một lượt combo đầy đủ ngay lượt 1
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng xác suất khoảng 95% có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá để chặn lần Triệu hồi hoặc tìm bài đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua R.B. Stage Landing hoặc hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Phục hồi: Triệu hồi lại từ Mộ qua R.B. Operation Test, R.B. Stage Landing và hiệu ứng Mộ của Mecha Phantom Beast O-Lion, đồng thời đưa lại các Link monster từ Extra Deck
  • Sau khi side: Không chạy Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi side; mọi điều chỉnh đều không khả thi về mặt cấu trúc

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở một starter có hand trap hỗ trợ: với 21 lá thuộc nhóm hand trap, tay sáu lá khi đi sau có ước tính khoảng 95% khả năng giữ ít nhất một lá (Suy luận). Tương tác được phân lớp qua nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird), và đây là phần tạo nên điểm cấu trúc. Phần chuyển hoá yếu hơn: không có sân nào được ghi nhận, nên trần combo và mức trung vị chỉ là suy luận thuần văn bản, và ba starter có 3 bản mỗi loại chỉ có khoảng 25% xác suất xuất hiện trong tay mở đầu năm lá. Độ phổ biến và mức sử dụng theo archetype không được tính điểm, và điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá. Ngoài ra, Deck không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2), nên điểm cuối cùng chỉ mang tính lý thuyết và bị giới hạn ở mức thấp.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 58 P(có ít nhất một starter 3 bản trong tay năm lá) xấp xỉ 0.25; nhóm hand trap cho khoảng 0.95 trong sáu lá; mật độ starter là thực nhưng không đủ nhất quán đáng tin cậy (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 Nhiều hand trap một chức năng và lá kỹ thuật không có mặt trên sân; Deck không có Side Deck nên một số tay có lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 48 Không có sân dữ liệu combo nào; đường tốt nhất chỉ là suy luận thuần văn bản từ việc nối Link và Super Starslayer (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; sàn được ước tính từ các lượt chỉ có hand trap (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 62 Năm hiệu ứng vô hiệu hoá/hand trap trải qua nhiều dòng archetype cho nhiều đường tương tác độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & Grind 50 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và tìm bài của Ash Blossom mang lại một số kinh tế lá bài, nhưng các Engine Link tiêu hao tay rất nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & Tương tác 70 Mật độ tương tác cao: 21 hand trap, 18 gợi ý vô hiệu hoá trong văn bản, 25 gợi ý loại bỏ trong văn bản (Đọc ngữ nghĩa suy luận từ văn bản lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá sân 66 Tay sáu lá cho khoảng 95% khả năng tiếp cận hand trap ở lượt đi sau, giúp thách thức một sân đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 52 Sức kết liễu phụ thuộc vào Super Starslayer (một bản) và các sân Link; phần còn lại của Extra Deck chủ yếu là các quái thú tấn công dưới 40 ATK (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 45 56 lá chính với 27 lá khác nhau, và độ thuần archetype chỉ 32.4% trên sáu archetype phụ, nên Main Deck thiếu sự gắn kết (Quan sát được về cấu trúc)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra, 14 Link và 1 Xyz, trải trên nhiều archetype; độ phủ các ô của Extra Deck còn hạn chế (Quan sát được về cấu trúc)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 18 Không có lá nào trong Side Deck, nên không có khả năng thích nghi (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp format 45 Không có dữ liệu giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng, nên độ phù hợp format là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 45 Nhiều điểm quyết định về chuỗi Link và chuỗi token với các lựa chọn đa archetype; rủi ro lỗi cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 52.4, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 42. Điều chỉnh: giới hạn số bản không hợp lệ (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: Final = 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh = 0.80*52.4 + 0.20*42 - 12 = 38.3, làm tròn thành 38 (Không hợp lệ, nên chỉ là lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 21 hand trap và vô hiệu hoá/loại bỏ nhiều lớp trải trên nhiều archetype
  • Khả năng tiếp cận hand trap khi đi sau mạnh (khoảng 95% trong sáu lá)
  • Starter dự phòng trên các dòng R.B., Mulcharmy và Mecha Phantom Beast

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản vượt quá giới hạn Semi-Limited là 2
  • Độ thuần archetype thấp (32.4%) và nhiều hand trap ngoài archetype tranh chỗ trong Deck
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên trần combo và trung vị chưa rõ

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có một bản Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis, bài kết liễu Xyz duy nhất
  • Các chuỗi Link phụ thuộc vào các Link monster R.B. Cụ thể, và một số chỉ có một bản
  • Khi đi trước, một tay mở đầu không có hand trap nào có khoảng 75% khả năng không có tương tác

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ lá nào không thuộc Semi-Limited, hoặc không lá nào Sửa vi phạm hợp lệ duy nhất; Deck trở nên hợp lệ và có điểm số bình thường
2 Một hand trap ngoài archetype hoặc lá kỹ thuật Một ô Side Deck hoặc một lá phù hợp với lõi R.B. Thêm khả năng thích nghi sau khi side và giảm rủi ro brick từ các lá chung chung nhất

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2 (Semi-Limited); Main 56, Extra 15, Side 0 nằm trong quy định kích thước; văn bản lá bài và trạng thái banlist của tất cả lá được liệt kê; độ thuần archetype 32.4% (tên chính xác); thống kê sử dụng: 15 trên 25 lá cốt lõi có mặt
  • Quan sát được: Các dòng Mulcharmy và Mecha Phantom Beast có trong danh sách như cấu trúc đã ghi nhận
  • Suy luận: P(có ít nhất một starter 3 bản trong 5) xấp xỉ 0.25; P(có ít nhất một hand trap trong 6) xấp xỉ 0.95; mật độ tương tác và khả năng chống chịu đọc từ văn bản lá bài; ước tính khi đi trước và đi sau
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); độ phù hợp format (không có bối cảnh giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận thuần văn bản; không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích của từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter); Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi cung cấp mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck, nên đánh giá sau khi side không áp dụng

Xem thêm TCG

R.B.

Thông tin chi tiết của R.B.

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top