Deck Ars Magna #774206 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 16 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Kuriboh - Multiply! x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 27/10/2026
38± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 38/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Link và Synchro của Power Patron / Elfnote (Vidolium, Mediclius, Elfnote June Pride, Elfnote Seraphim Strelitzia) áp đảo sân của đối thủ; khả năng tái sử dụng của Ars Magna và Triệu hồi Fusion/Link dựa trên loại bỏ từ Mộ và vùng bị loại bỏ (Medius, Theorealized Medius, Artmage Diactorus)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá bài tìm kiếm của Elfnote / Power Patron (Elfnote Regina, Elfnote Power Patron, Medius the Pure) và lá bài tìm kiếm Phép/Bẫy của Ars Magna để đạt sân Link hoặc Synchro; giữ Ash/Droll/Infinite Impermanence làm lá bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Nibiru, Kuriboh) và Dominus Impulse để chặn Triệu hồi của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua các đường Medius / Theorealize
  • Hồi phục: Các hiệu ứng Ars Magna loại bỏ từ tay (Finite and Infinite, Corruption and Purification, Division and Union) và hồi sinh Elfnote / Medius từ Mộ để tái xây dựng sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi thay Side Deck: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài nào trong bằng chứng

Vì sao được điểm này

Deck có thể đáng tin cậy đạt được engine đang hoạt động ngay trên tay mở đầu: khoảng 94% lượt rút có ít nhất một lá bài có văn bản tìm kiếm, và lõi Elfnote cùng Power Patron cung cấp nhiều điểm khởi đầu độc lập. Bộ công cụ tương tác (12 hand trap, 12 lá bài có văn bản vô hiệu hoá, 22 lá bài có văn bản loại bỏ) mang lại sự hiện diện thực sự khi đối đầu đối thủ đi sau, với khoảng 79% xác suất có ít nhất một hand trap trong tay sáu lá. Trần sức mạnh và sản lượng trung vị không thể đo lường vì file xuất không có sân nào được ghi lại, nên các điểm đó dựa trên đọc văn bản lá bài và được đánh dấu là (Suy luận). Danh sách trải trên nhiều nhánh phụ (chỉ 7% lá bài mang đúng tên Ars Magna), làm yếu độ gắn kết của engine và giảm khả năng điều khiển. Deck không hợp lệ (ba vi phạm giới hạn số bản và Extra Deck 16 lá so với mức tối đa 15), nên điểm bị giới hạn ở mức thấp và chỉ phản ánh cấu trúc. Điểm không được tính trung bình từ điểm các lá bài, và độ phổ biến của họ Ars Magna / Elfnote không được cộng điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một lá bài tìm kiếm trong tay mở đầu 5 lá) = 0.94; có lõi Elfnote và Power Patron (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 50 55 lá Main Deck thuộc khoảng 8 họ archetype, với 66 bản ngoài archetype và nhiều Phép/Bẫy cấp 0; rủi ro brick và xung đột ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có sân được ghi lại có thể phân tích; trần ước tính chỉ từ văn bản (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có combo nào được ghi lại, nên sản lượng trung vị không đo được; văn bản cho thấy sân Link/Synchro có thể đạt được nhưng không ổn định (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 58 Nhiều hand trap và các đường độc lập (Elfnote, Kuriboh, Ghost Ogre, Droll) cho phép tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Có văn bản rút bài và hồi phục (Pot of Sloth, Pendulum Treasure, Junoldo, Mulcharmy Fuwalos), nhưng khả năng hồi phục trải trên nhiều họ bài (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 70 12 hand trap và 12 lá bài có văn bản vô hiệu hoá, cùng 22 lá bài có văn bản loại bỏ, tạo ra tương tác rộng (Suy luận từ văn bản lá bài)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 65 Hand trap có khoảng 79% khả năng xuất hiện trong tay sáu lá khi đi sau; các boss Link và Synchro bổ sung sự hiện diện trên sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 60 Vidolium 5000 ATK và các boss Synchro và Link (Elfnote June Pride 3100, Mediclius 3000, Elfnote Seraphim 3000) mang lại sức chốt hạ (chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main Deck, 30 lá khác nhau, chỉ 7% độ thuần archetype theo tên chính xác và 22 Phép/Bẫy cấp 0; độ gọn còn yếu (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 16 lá, vượt mức tối đa 15 của TCG, với mục tiêu hỗn hợp gồm Link, Synchro, Fusion và Xyz (số lượng đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá bài Side Deck nào, nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame; mức phù hợp matchup là (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Ba họ engine và nhiều chuỗi Triệu hồi có điều kiện làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Stun phụ (dẫn dắt bởi tương tác). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Vi phạm giới hạn số bản Illegal và kích thước Extra Deck (-8); mức phơi bày Banlist (-4). Công thức cuối: Trần Illegal: 0.80*Cấu trúc(51) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(45) = 49.8, Meta tạm tính, sau đó điều chỉnh theo ngữ cảnh -12 = 37.8, làm tròn thành 38 và chỉ tính như điểm cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi đầu: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gần như chắc chắn tiếp cận được lá tìm kiếm ngay trên tay mở đầu
  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá rộng khi đi sau
  • Nhiều boss Link và Synchro với ATK cao

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu trúc hiện tại: ba vi phạm giới hạn số bản và Extra Deck vượt mức tối đa một lá
  • Ba đến bốn họ engine làm loãng độ gắn kết (7% độ thuần archetype)
  • Không có Side Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá tìm kiếm Elfnote Lucina và Power Patron là đường chính dẫn vào sân Link/Synchro
  • Các lá tìm kiếm Phép/Bẫy của Ars Magna nếu lõi Elfnote bị gián đoạn trước khi kịp đáp xuống sân

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Elfnote Lucina (3 bản) Không gì cả; giảm xuống giới hạn hợp lệ 1 bản Xoá vi phạm lá Limited và trạng thái vượt giới hạn
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Dominus Impulse Không gì cả; giảm mỗi lá xuống 2 bản Xoá vi phạm Semi-Limited
3 1 lá Extra Deck (lá Synchro hoặc Link ít dùng nhất, ví dụ Elfnote Fortuna là Main, nên chọn từ danh sách Extra Deck) Không gì cả Đưa Extra Deck từ 16 xuống mức tối đa 15
4 Các lá tech ngoài archetype ít dùng Cân nhắc một Side Deck tối đa 15 lá Thêm khả năng thích ứng sau khi thay bài, hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main Deck 55 và Extra Deck 16; ba vi phạm giới hạn số bản (Elfnote Lucina, Ash Blossom, Dominus Impulse); trạng thái Limited/Semi-Limited của các lá được liệt kê; độ thuần archetype 7% theo tên chính xác; số lượng hand trap 12 và số lượng văn bản loại bỏ 22
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng: tỉ lệ có mặt của Mulcharmy Fuwalos, Ash Blossom và lõi Ars Magna the Corruption là 97-100%
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận lá tìm kiếm 0.94 trong tay 5 lá; xác suất hand trap khi đi sau 0.79; chất lượng tương tác từ văn bản lá bài; ước tính độ gắn kết engine và rủi ro brick
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng); Độ tin cậy trong giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: trần và trung vị combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ thắng khi đi trước/đi sau và theo matchup không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp. Không có Side Deck, nên việc chấm điểm sau khi thay bài không thể đánh giá.

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top