Deck Cyberdark #774239 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

45 lá Main, 13 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Cyber Dragon, the Luminous Mech Dragon x3, Disablaster the Negation Fortress x3. Tạo 25/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyberdark Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 25 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Trung bình
47± 6/ 100
Điểm sức mạnh

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 47/100 (Độ tin cậy: Trung bình)

  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 47 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ với cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Engine Cyber Dragon Triệu hồi Đặc biệt và Triệu hồi Fusion, Xyz hoặc Link vào một sân Machine lớn (Cyber End Dragon 4000 ATK, Cyber Twin Dragon tấn công kép, Cyber Dragon Nova 2100 ATK), với số lượng Machine và tuyến tái sử dụng Cyber cung cấp quái thú chủ lực; gián đoạn nặng về vô hiệu hoá (Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Disablaster, Cyber Dragon Luminous, Therion Regulus) đổi lấy thời gian trong khi engine tái xây dựng từ Mộ
  • Lượt 1 (Đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core hoặc Cyber Dragon Herz, tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một Cyber Dragon thứ hai thông qua Cyber Emergency, Clockwork Night hoặc Repair Plant, sau đó mở rộng sang boss Fusion hoặc Xyz
  • Lượt 2 (Đi sau): Giữ Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Disablaster hoặc Luminous để đáp lại sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng qua hồi sinh từ Mộ; Deck không có Side Deck để điều chỉnh việc này
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ bằng Cyber Dragon Herz và tự hồi sinh của Nachster, Cyberdark Realm, tái sử dụng qua Clockwork Night và Cyber Emergency, và Cybernetic Overflow
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; các vòng best-of-3 được chơi với cùng 47 và 13 lá bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở được engine Cyber Dragon hoạt động khá thường xuyên: mỗi lá starter 3 bản có khoảng 29 phần trăm cơ hội xuất hiện trong tay đi trước gồm 5 lá, và gần như luôn có ít nhất một lá lõi archetype trên tay, dù con số này bị thổi phồng bởi các lá Cyber chung chung. Điểm mạnh nhất nằm ở tương tác và phục hồi: bốn hand trap cộng Lightning Storm, Dominus Spark và Cybernetic Overflow tạo ra nhiều lớp đáp trả, còn Cyberdark Realm, Clockwork Night và Cyber Emergency tái xây dựng sau khi bị gián đoạn. Mức chuyển đổi chỉ ở mức trung bình vì không có sân nào được ghi nhận, nên trần sức mạnh dựa trên văn bản lá bài và chỉ số in trên thẻ; trung vị bị chấm thấp hơn vì hướng dẫn duy nhất gọi archetype này là yếu từ khi ra mắt. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính điểm, và điểm số được xây dựng từ độ nhất quán, sản lượng trung vị và tương tác của cả hệ thống, chứ không phải trung bình điểm của từng lá; Side Deck trống và các lá Extra Deck ngoài engine kéo điểm xuống.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 P(ít nhất một starter 3 bản trong tay khởi đầu 5 lá) ≈ 0.29 theo số lượng bản; nhóm lõi archetype ≈ 0.997 nhưng bị thổi phồng bởi lá chung chung (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 50 Nhiều Phép (Lightning Storm, Power Bond, Duality, Clockwork Night) và lá chỉ vô hiệu hoá sẽ vô dụng khi không có mục tiêu; 25 lá Main khác nhau với 1 passcode chưa được giải quyết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 58 Trần sức mạnh chỉ đọc từ văn bản: chuỗi Cyber Dragon Nova, Chimeratech và Cyber End Dragon với Power Bond hoặc Machine Duplication; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Không đo được trung vị: không có combo nào được cung cấp; một hướng dẫn nêu archetype yếu từ khi ra mắt (Quan sát được: cảm nhận từ hướng dẫn, Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 58 Bốn hand trap (xác suất nhóm P ≥ 1 khi đi sau ≈ 0.43) cộng tự tái sử dụng của Cyber Dragon Herz và Nachster tạo nhiều điểm khởi động lại độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Tái sử dụng qua Cyberdark Realm, Clockwork Night, Cyber Emergency, Repair Plant và Cybernetic Overflow; netCardAdvantage không có sẵn (Suy luận từ văn bản)
D7 Chất lượng sân kết thúc & Tương tác 66 14 gợi ý văn bản vô hiệu hoá và 14 gợi ý loại bỏ; Dominus Spark, Impermanence và Lightning Storm xếp lớp qua nhiều lượt (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 58 Xác suất hand trap khi đi sau ≈ 0.43 và Lightning Storm chỉ trúng quái thú ở Tư thế Tấn công; Cybernetic Overflow là công cụ loại bỏ cứng chính (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc trận 62 Chỉ số in trên thẻ của Cyber End Dragon (4000 ATK), Cyber Twin Dragon (tấn công kép) và Cyber Dragon Nova (2100 ATK) cho thấy sức mạnh kết thúc trận; không có dữ liệu sân (Suy luận từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 47 lá Main với 9 lá singleton và 6 ô tech; hai lá tên Cyberdark và các sub-archetype hỗn hợp làm giảm tính gắn kết (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 56 13 lá Extra Deck với sự pha trộn các thành phần Cyber Dragon, Chimeratech, Sky Striker và Chronomaly; một số nguyên liệu Fusion hoặc Xyz nằm ngoài engine (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0); không đo được khả năng thích ứng sau khi đổi bài và được chấm ở mức sàn (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có liên kết giải đấu hay tỉ lệ meta; mức phù hợp format là Tạm tính cho đến khi có mẫu có ngày tháng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Trình tự Triệu hồi nhiều bước với các bước Fusion, Xyz và Link cùng giới hạn một lần mỗi lượt trên nhiều lá bài đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: trọng số Midrange; Combo chỉ dùng để phân định nhãn chiến lược khi hoà. Điều chỉnh: không có.


Xem thêm Master Duel

Cyberdark

Thông tin chi tiết của Cyberdark

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top