Deck DoomZ #774276 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ VII Seven - Elara x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
64± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 68
Độ tin cậy giải 62
Đi trước 70
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 64/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 68.5
Đi trước 70
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 62
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ Xyz boss của DoomZ và Power Patron trong Extra Deck (Jupiter, Varudras, Graflareio, Drastrius, TY-PHON), với Vidolium (5000 ATK) và Drastea (2400 ATK) là các mối đe doạ bổ sung; các chuỗi Xyz dựa trên Equip (DoomZ Command, DoomZ Break, Power Patron DoomZ) biến một quái thú được Equip thành Xyz phá sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter (Power Patron Portal, DoomZ Change, Medius, động cơ rút bài Mulcharmy) để đến đường Xyz của DoomZ vào lượt 1-2; không có board combo nào được cung cấp, nên đường đi chính xác là Suy luận từ văn bản lá bài
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Maxx C làm hand trap (khoảng 65 phần trăm khả năng có ít nhất một lá trong tay 6 lá) để ngăn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các searcher
  • Hồi phục: Hồi sinh qua DoomZ Raiders, Drastea Triệu hồi Đặc biệt từ tay sau khi bị phá huỷ, và Medius quay lại từ Mộ; Suy luận từ văn bản
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký trong danh sách này (số lượng side 0), nên không thể chấm điểm kế hoạch sau side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở được searcher (khoảng 95 phần trăm khả năng có ít nhất một lá có văn bản searcher trong opening 5 lá, Suy luận từ ước tính siêu bội) và có đủ starter DoomZ và Power Patron để đến đường Xyz vào lượt 2. Điểm mạnh nhất nằm ở chính hệ thống: một chuỗi dày các searcher và engine rút bài nuôi dưỡng nhóm Xyz boss, còn nhiều hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C) mang lại tương tác thực sự trong lượt của người đi sau. Sức mạnh kết thúc (Jupiter 3500, Varudras 3000, Vidolium 5000 ATK) rất cao, nhưng không có board đã ghi nhận nào, nên trần combo và trung vị đều được suy ra từ văn bản và mang biên độ rộng hơn. Điểm số không đến từ việc DoomZ là archetype phổ biến, và cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài. Splash ngoài archetype (Branded, Ecclesia, Springans, Number) và việc không có Side Deck nào kéo điểm xuống.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 74 P(có ít nhất một starter 3 bản trong opening 5 lá) = 0.3376 mỗi lá, nhưng P(có ít nhất một trong nhóm văn bản searcher trong 5 lá) = 0.9489; nhiều họ starter (Power Patron Portal, DoomZ Change, Medius, Mulcharmy) tạo độ dự phòng (Suy luận)
D2 Chất lượng Opening-Hand & Quản lý Brick 68 Các thân rút bài của Mulcharmy phụ thuộc vào việc không điều khiển lá bài nào, và hand trap vô dụng nếu đối thủ không kích hoạt, nên rủi ro brick ở mức vừa; danh sách 40 lá với 21 lá chính khác nhau (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần 74 Không có board có thể phân tích được; trần được suy ra từ chỉ số Xyz boss (Jupiter 3500, Varudras 3000, TY-PHON 2900) và văn bản chuỗi Equip (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Output Trung vị 55 combos_evidence có 0 board được chấm điểm, nên trung vị không đo được và được đặt ở mức thận trọng từ đường đi starter-đến-boss trong văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 72 Từ hai đường độc lập trở lên (Xyz qua Power Patron, chuỗi Equip DoomZ) và hồi phục từ Drastea, DoomZ Raiders và Medius (Suy luận từ văn bản lá bài)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 76 Nhóm văn bản searcher có 17 bản (P ít nhất một trong opening 5 = 0.9489); rút bài của Mulcharmy và rút bài của Ash/Maxx bổ sung thu nhận tài nguyên (Suy luận từ văn bản lá bài)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 74 Số lượng văn bản loại bỏ là 22 và văn bản vô hiệu hoá là 4; 6 hand trap (Ash x3, Ghost Ogre x2, Maxx C x1) tạo tương tác nhiều lớp (cờ Đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 68 P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) = 0.6496; boss vô hiệu hoá Varudras và Drastrius bổ sung khả năng phá sân ở lượt thứ hai (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 80 ATK sân kết thúc cao: Vidolium 5000 ATK, Jupiter 3500, Varudras 3000, TY-PHON 2900; văn bản xuyên thủng và gây sát thương trực tiếp chưa được xác nhận (chỉ số Đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 40 vị trí chính với 21 lá khác nhau; chỉ 21 trong 40 bản là DoomZ đúng tên (độ thuần tên chính xác 38.2 phần trăm), phần còn lại là Power Patron, Mulcharmy, Branded, Change và lá chung (thành phần Đã xác minh, tính nhất quán Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 64 15 vị trí Extra: 13 Xyz, 1 Synchro, 1 Fusion; độ phủ Xyz bao gồm DoomZ, Power Patron và lựa chọn linh hoạt ngoài archetype (Number F0, Dugares, Sargas, Diactorus); Ecclesia và Albion là splash (thành phần Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 30 Số side bằng 0 trong danh sách này, nên không thể đánh giá kế hoạch sau side; điểm là mức sàn Suy luận cho bản Master Duel không có sideboard (số lượng Đã xác minh, Tạm tính)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Định dạng 50 tournament_context không khả dụng và không có mẫu meta có ngày nào được cung cấp; số liệu sử dụng archetype xác nhận danh sách có thể tiếp cận nhưng không xác lập được độ phù hợp định dạng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Chuỗi Xyz nhiều bước, tương tác Equip và hiệu ứng rút bài có điều kiện tạo gánh nặng quyết định ở mức trung bình-cao; dung sai sai sót phụ thuộc vào việc nhớ các giới hạn Một lần mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 68.5, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 62. Điều chỉnh: phơi bày banlist (-1); xung đột engine và splash (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh ngữ cảnh (Meta tạm tính) = 0.80*68.5 + 0.20*62 - 3 = 64.2, làm tròn thành 64

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.95 · cặp hai lá combo chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Output combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 line đi trước so với 0 line đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (17 bản) cho khả năng rất cao có một searcher trong opening 5 lá
  • Sáu hand trap cùng bốn văn bản vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp ở lượt đi sau
  • Các Xyz kết thúc ATK cao (Jupiter, Varudras, Vidolium, TY-PHON) mang lại sức mạnh sân kết thúc mạnh
  • Nhiều starter độc lập và khả năng hồi sinh (Raiders, Drastea, Medius) giữ các đường đi sống sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Chỉ khoảng 38 phần trăm Main Deck là DoomZ đúng tên; các lá splash tranh chấp cùng vị trí
  • Thân Mulcharmy phụ thuộc vào việc không điều khiển lá bài nào, tạo ra các lá rút bài vô dụng trong opening hand
  • Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích nghi sau side
  • Không có board combo hay dữ liệu giải đấu, nên sàn và trung vị chưa được đo lường

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi Xyz của các quái thú boss phụ thuộc vào việc có hai quái thú DoomZ hoặc Power Patron cùng Cấp trên sân
  • Hand trap vô dụng nếu không có kích hoạt từ đối thủ; một đối thủ không làm gì ở lượt 1 khiến 2 đến 3 lá chết

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Splash ngoài archetype như Ecclesia và Dark Dragon Thêm hỗ trợ DoomZ hoặc Power Patron Tăng độ thuần tên chính xác và loại bỏ sự phụ thuộc vào Fallen of Albaz; Suy luận từ thành phần
2 Không có Side Deck Một Side Deck 15 lá với hand trap hoặc vô hiệu hoá cho các engine đối thủ phổ biến nhất D12 là 30 vì danh sách không có sideboard; một kế hoạch side sẽ tăng khả năng thích nghi trong định dạng best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ: 40 main, 15 extra, 0 side; Maxx C giới hạn ở 1 bản; The Fallen và The Virtuous bán giới hạn ở 2 bản; Thành phần: 21 lá chính khác nhau, 13 Xyz, 1 Synchro, 1 Fusion, độ thuần tên chính xác 38.2 phần trăm; Số lượng vai trò: 6 hand trap, 17 văn bản searcher, 22 văn bản loại bỏ, 4 văn bản vô hiệu hoá
  • Suy luận: Nhất quán: P ít nhất một searcher trong opening 5 = 0.9489; hand trap trong tay 6 lá khi đi sau = 0.6496; trần combo và sức mạnh kết thúc từ chỉ số Xyz boss và văn bản lá bài, không từ board đã ghi nhận; khả năng chống gián đoạn và hồi phục từ văn bản lá bài (Raiders, Drastea, Medius)
  • Tạm tính: Độ phù hợp matchup và định dạng (D13); không có mẫu meta có ngày hay liên kết giải đấu; kế hoạch sau side (D12); không có Side Deck nào được đăng ký
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ usage_statistics đánh dấu Drastrius, Graflareio, Jupiter, Sargas, Varudras, DoomZ Break và Springans Merrymaker là không có trong deck này, nhưng danh sách lá bài đã giải quyết có chứa chúng; đánh giá này tin tưởng danh sách lá bài đã giải quyết (zone extra) Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày; tiêu đề deck là null; không có Side Deck nào được đăng ký

Xem thêm Master Duel

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top