Deck Heroic #774350 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

41 lá Main, 15 Extra, gồm Miracle Ejector x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Heroic Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
61± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 65
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 61/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 64
Đi trước 65
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Fusion
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion một quái thú boss HERO (Contrast HERO Chaos, Favorite HERO Shining Flare Wingman; Elemental HERO Sunrise không được chạy) thông qua các Phép thuộc họ Polymerization và Miracle Fusion, được hỗ trợ bởi các searcher HERO; áp lực sân từ Vision/Destiny HERO và Mulcharmy cùng với Fusion Destiny và tái sử dụng từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Searcher lượt 1 (Vision HERO Vyon, Masked HERO Dusk Crow, E - Emergency Call hoặc Elemental HERO Stratos) đi vào Polymerization hoặc Super Polymerization để có sân 2-3 lá bài, giữ Ash Blossom và Maxx C cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Infinite Impermanence, Maxx C) để chặn sân của đối thủ, sau đó Triệu hồi Fusion qua phần sân còn lại
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ bằng Destiny HERO - Malicious, Destiny HERO - Drawhand, Masked HERO Furnace và Masked HERO Dusk Crow; tất cả đều có thể Triệu hồi lại từ Mộ hoặc Deck
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel là trận đấu đơn, không có Side Deck (số lá Side Deck 0 nằm trong quy định 0-15)

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống: 14 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm cho xác suất P(có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.89 (Suy luận), còn lõi archetype gồm 19 bản cho xác suất khoảng 0.96 để có ít nhất một lá bài lõi trên tay. Tương tác lượt đi trước và đi sau (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Nibiru, Maxx C, Infinite Impermanence, Crossout Designator) quyết định phần lớn điểm số, vì bảy hand trap cùng khoảng 16 lá bài có hiệu ứng loại bỏ bao phủ phần lớn sự gián đoạn ở lượt 1 và lượt 2. Khả năng chuyển hóa Fusion có thật nhưng mỏng: chỉ khoảng năm Phép kích hoạt Fusion hỗ trợ chín quái thú Fusion, và boss lõi Elemental HERO Sunrise cùng Destroyer Phoenix Enforcer đều vắng mặt. Chưa có sân combo nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị chỉ là suy luận từ văn bản và được giữ ở mức vừa phải. Dữ liệu độ phổ biến và thống kê sử dụng của archetype xác nhận danh sách là thật, nhưng không cộng thêm điểm nào, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 68 P(có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) ~0.89 từ 14 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm; các starter 3 bản ~0.33 mỗi lá; các lá hỗ trợ Fusion mỏng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 60 21 lá bài singleton và 14 searcher giúp tay bài hoạt động, nhưng 10 tech và 7 hand trap là lá không thuộc engine, có thể gây brick (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 66 Không có sân nào được ghi nhận; trần đọc từ văn bản: Contrast HERO Chaos và Shining Flare Wingman chỉ cần hai nguyên liệu HERO (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 58 Không có sân nào được ghi nhận nên trung vị chưa được đo; Stratos và Vyon làm searcher cho một sân tầm thấp đáng tin cậy (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 66 Ash, Maxx C, Droll và Nibiru tạo nhiều phản ứng độc lập; việc hồi phục từ Mộ (Malicious, Drawhand, Furnace) cho dự phòng đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 66 Hồi phục từ Mộ (Malicious, Drawhand, Furnace, Dusk Crow) và hiệu ứng float-to-search khôi phục tài nguyên; Fusion Destiny và Polymerization tiêu hao lá bài nhanh (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân Kết thúc & Tương tác 72 Bảy hand trap cùng Crossout Designator, Impermanence và hiệu ứng vô hiệu hoá của Chaos tạo nên tương tác nhiều lớp (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 62 Tay đi sau gồm sáu lá hỗ trợ trap và searcher, nhưng các boss phá sân Sunrise và Dark Law không có trong danh sách (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết liễu 66 Sân đỉnh ở Chaos 3000 và Shining Flare Wingman 2500, nhưng chưa xác nhận dòng sát thương xuyên thủng hay sát thương trực tiếp (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 64 41 lá main với 21 singleton và 9 bản HERO mỗi lá tối đa 3; đủ gọn cho một engine Master Duel (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 Extra Deck có 9 Fusion, 3 Link và 3 Xyz, nhưng khoảng 6 trên 15 slot (Lswarm, D/D, Predaplant, Cross-Sheep, Requiem, Dugares) là lá linh hoạt lệch khỏi kế hoạch (Suy luận)
D12 Khả năng Thích ứng Side Deck 45 Master Duel không có Side Deck nên không tồn tại dữ liệu sau khi đổi bài; chấm ở mức trung lập-thấp tạm tính (Tạm tính)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 50 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; thống kê sử dụng archetype chỉ là bối cảnh, nên điểm này mang tính tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 58 Các lượt Fusion nhiều bước với nhiều trigger tùy chọn và vài điểm quyết định; có thể lặp lại với người chơi có kinh nghiệm (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 64, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-1); xung đột engine (-2); mật độ searcher (1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính, không có mẫu có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Phủ searcher HERO dày (14 lá bài có hiệu ứng tìm kiếm) giúp tiếp cận ổn định ở lượt 1
  • Bảy hand trap cùng Droll, Maxx C và Crossout bao phủ nhiều loại gián đoạn
  • Hồi phục từ Mộ (Malicious, Drawhand, Furnace, Dusk Crow) cho dự phòng đường đi
  • Hợp lệ theo quy định kích thước và số bản của Master Duel

Điểm yếu

  • Chỉ khoảng năm Phép kích hoạt Fusion cho chín quái thú Fusion
  • Các boss lõi Elemental HERO Sunrise, Destroyer Phoenix Enforcer và Masked HERO Dark Law vắng mặt
  • Khoảng sáu slot Extra Deck lệch khỏi kế hoạch (Lswarm, D/D, Predaplant, Cross-Sheep, Requiem, Dugares)
  • Chưa có sân combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận họ Polymerization: Polymerization, Super Polymerization x2, Miracle Fusion và Fusion Destiny là các đường Fusion duy nhất
  • Các lá bài Giới hạn và Bán giới hạn (Maxx C, Reinforcement, Droll) không thể thay thế khi đã chạm giới hạn

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Dugares the Timeless hoặc Cross-Sheep (slot Extra Deck lệch kế hoạch) Elemental HERO Sunrise (100% bao gồm lõi theo thống kê sử dụng) Khôi phục boss lõi Sunrise và áp lực sân dựa trên thuộc tính mà archetype được xây dựng xung quanh
2 Mulcharmy Purulia Destiny HERO - Destroyer Phoenix Enforcer Thay một lá splash bằng boss lõi 100% có khả năng dọn sân và tăng áp lực

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo quy tắc kích thước Master Duel (41 main, 15 extra, 0 side) và giới hạn số bản; thống kê sử dụng cho thấy 14 trên 25 lá bài lõi có mặt; Sunrise và Destroyer lõi đang vắng mặt
  • Suy luận: P(có ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) ~0.89; mật độ tương tác từ hand trap và văn bản loại bỏ; số đường Fusion khoảng năm lá hỗ trợ
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ khớp Matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp; sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản, không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu tỉ lệ thắng trong YGOVN; tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa biết. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp.

Xem thêm Master Duel

Heroic

Thông tin chi tiết của Heroic

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top