Deck Trickstar #774360 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Lollipo☆Yummy x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Trickstar Aqua Angel x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Trickstar Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 29/10/2026
46± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 46/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 55
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Tempo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bộ máy Synchro Cấp 2 và Link-1 của Yummy/Trickstar, Triệu hồi Đặc biệt nhiều quái thú LIGHT Beast và Fairy, sau đó kết thúc bằng sát thương từ Trickstar Candina/Corobane, Garden Rose Maiden, và các thân bài Earthbound/Nibiru (Suy luận từ văn bản lá bài; không có sân nào được ghi nhận); Burn và các kích hoạt sát thương từ Trickstar Candina (200 mỗi lần kích hoạt Phép/Bẫy) và hiệu ứng của Cooky/Cupsy/Lollipo/Marshmao (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Trickstar Light Stage hoặc Mulcharmy/Trickstar Aqua Angel để có Synchro Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 đầu tiên, rồi mở rộng bằng một lần Triệu hồi Đặc biệt Yummy (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Maxx "C", Herald of Orange Light) để ngắt sân của đối thủ, sau đó xây lại bộ máy Yummy (Suy luận)
  • Hồi phục: Tìm kiếm qua Trickstar Light Stage, Yummyusment Mignon, Cupsy Yummy và Garden Rose Maiden để tìm lại lá khởi động sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; việc thích nghi trong trận best-of-3 không khả dụng (Gap)

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc tạo ra tương tác: mười một lá có gắn thẻ hand trap và bảy lá có văn bản vô hiệu hoá cho nó một tuyến phòng thủ đầu tiên rộng; gói Ash Blossom, Ghost Belle và Ghost Ogre là phần mạnh nhất của danh sách (văn bản lá bài đã xác minh, tính nhất quán suy luận). Bộ máy của nó mở qua các lần Triệu hồi Đặc biệt Yummy và Trickstar, vốn cần một Synchro Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 trên sân; 18 bản sao lá cốt lõi của archetype cho khả năng cao có ít nhất một lá cốt lõi trong năm lá mở đầu, dù các lá khởi động Synchro Link-1 và Synchro Cấp 2 cụ thể mỏng hơn (Suy luận). Đầu ra khó đọc: không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản; và danh sách trải trên ít nhất sáu sub-archetype (độ thuần khiết tên chính xác 14.5%), gây áp lực lên tính gắn kết của engine. Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side và độ phù hợp đối đầu của nó là Tạm tính. Điểm số đến từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sản lượng trung vị của toàn hệ thống, không đến từ độ phổ biến của Trickstar và cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 58 P(≥1 lá khởi động 3 bản trong năm lá mở đầu) ≈ 0.34 và P(≥1 lá cốt lõi archetype) ≈ 0.96; điều kiện tiên quyết Synchro Link-1/Cấp 2 làm giảm xác suất engine hoạt động thực tế (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 11 hand trap và 8 lá tìm kiếm thêm lá sống; nhưng Nibiru, Earthbound Aslla và Hornet Drones là các brick mang tính tình huống (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 55 Trần chỉ từ văn bản: sát thương của Candina, hiệu ứng Cooky/Lollipo và Garden Rose Maiden; không có combo và không có sân trong dữ liệu combo (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa được đo; danh sách phụ thuộc vào một engine sub-archetype thường cần hai lần Triệu hồi mới chạy được (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Dự phòng tuyến 58 Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre và Herald of Orange Light cho nhiều cách đối phó với gián đoạn, với Maxx "C" và Droll bổ sung lớp rút bài và khoá (Văn bản lá bài đã xác minh, dự phòng tuyến suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Trickstar Light Stage, Yummyusment Mignon và Cupsy Yummy có văn bản tìm kiếm và hồi phục; không có telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 72 Bảy lá có văn bản vô hiệu hoá cùng Infinite Impermanence, Crossout Designator và Ghost Belle tạo thành các lớp tương tác sân kết thúc (Văn bản lá bài đã xác minh; chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 66 Mật độ hand trap cao khi đi sau; Droll & Lock Bird ×2 và Maxx "C" tranh giành sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt trận 60 Garden Rose Maiden (1600 ATK), Number 29 và các thân bài Earthbound/Nibiru kết thúc trận; không có chỉ số sân kết thúc từ sân thực tế (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 50 40 lá main với 25 lá khác nhau và 15 lá singleton; nhiều slot tech làm loãng engine cốt lõi (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 slot Extra phủ các lựa chọn Link-1, Synchro Cấp 2 và Link-2 với quái thú Yummy và Trickstar Way; Link Spider và Almiraj không thuộc lõi (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký; không có kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh: số lá Side Deck 0)
D13 Độ phủ Đối đầu & Phù hợp Thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày hoặc liên kết giải đấu; tỉ lệ share archetype vắng mặt (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Triệu hồi Yummy, cổng Link-1 và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá/lựa chọn khiến deck này có mật độ quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Điều chỉnh: Xung đột engine giữa các sub-archetype (-4); Không có Side Deck (-2); Phụ thuộc của Earthbound Immortal vào Field Spell (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính; các điều chỉnh tổng là -7)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · chuỗi hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay hoàn toàn brick ≈ 0.04 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Herald of Orange Light)
  • Nhiều hiệu ứng tìm kiếm (Light Stage, Yummyusment Mignon, Cupsy, Garden Rose Maiden)
  • Extra Deck phủ các cổng Link-1, Synchro Cấp 2 và Link-2

Điểm yếu

  • Độ thuần khiết archetype thấp (14.5%) trên ít nhất sáu sub-archetype
  • Không có Side Deck
  • Một số lá Main Deck mang tính tình huống (Nibiru, Earthbound Aslla, Hornet Drones, Crossout Designator)
  • Không có sân được ghi nhận hay telemetry tỉ lệ thắng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cần một Synchro Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 trên sân trước khi hầu hết lá khởi động Yummy có thể Triệu hồi Đặc biệt
  • Earthbound Immortal Aslla piscu cần một Field Spell ngửa trên sân, nếu không nó bị phá huỷ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Earthbound Immortal Aslla piscu Một lá khởi động Yummy hoặc Trickstar Cấp 1/2 thứ hai Aslla cần một Field Spell ngửa và không có lá hỗ trợ chuyên biệt nào trong danh sách này; một lá khởi động cốt lõi sẽ cải thiện D1 và D2
2 Nibiru, the Primal Being Một hand trap hoặc lá tìm kiếm Yummy hoặc Trickstar Nibiru cần năm lần Triệu hồi của đối thủ trong một lượt, điều này mang tính tình huống trong một deck được xây dựng quanh các lần Triệu hồi Đặc biệt của chính nó
3 Sky Striker Mecha - Hornet Drones Các slot Side Deck (ít nhất 5) Không có Side Deck nào được đăng ký; một Side Deck sẽ giải quyết D12 và khả năng thích nghi đối đầu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel (40 main, 15 extra, 0 side); số bản Limited và Semi-Limited nằm trong số lượng hợp lệ; văn bản lá bài của hand trap, vô hiệu hoá, tìm kiếm và điều kiện Triệu hồi Link/Synchro; văn bản Earthbound Immortal yêu cầu một Field Spell ngửa
  • Suy luận: xác suất tay mở đầu (siêu bội); ước tính tính nhất quán, brick và tương tác; tính gắn kết của engine từ độ phân tán archetype
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta; độ phù hợp đối đầu và thể thức (không có mẫu meta có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp — ước lượng sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ share meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi vắng mặt; không tồn tại telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, đối đầu, cấp game, tỉ lệ brick/lá khởi động/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp; không có Side Deck được đăng ký, nên hiệu suất sau khi đổi Side không thể đánh giá

Xem thêm Master Duel

Trickstar

Thông tin chi tiết của Trickstar

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top