Deck DoomZ #774364 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ VII Seven - Elara x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Jupredo the Shademachine Power Patron x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
63± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 70
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 63/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 67
Đi trước 70
Đi sau 64
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Xyz
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Xyz: DoomZ Drastea, Graflareio, Drastrius và Jupiter (mỗi loại 2 lá), được triển khai từ Power Patron và các lá khởi đầu DoomZ, kèm áp lực từ các lá trang bị.; Vidolium the Unstable (5000 ATK có điều kiện) và Varudras làm lá kết thúc đơn lẻ; Albion the Branded Dragon như một đường splash.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm với Jupredo, Prohibited Portal hoặc DoomZ Change, Triệu hồi Đặc biệt Power Patron DoomZ hoặc Seven - Elara, và triển khai một Xyz DoomZ có hỗ trợ trang bị.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Ghost Ogre) để chặn sân của đối thủ, sau đó Triệu hồi Đặc biệt DoomZ Drastea từ tay để khởi động lại engine.
  • Phục hồi: Hồi sinh Medius the Pure từ Mộ, tìm kiếm bằng DoomZ Raiders và DoomZ Change, và rút bài bằng Mulcharmy để xây lại tay.
  • Sau khi đổi bài (siding): Không có: không đăng ký Side Deck nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao đạt điểm này

Chấm điểm ở cấp hệ thống theo hồ sơ Combo, trong đó D1, D3, D5 và D7 chiếm phần lớn trọng số; không lấy trung bình điểm của lá bài nào và không dùng số liệu sử dụng ở cấp lá bài làm điểm. Deck mở được lá tìm kiếm một cách ổn định (P(>=1 trong 5 lá mở đầu) = 0.949 trên 17 lá), và cấu trúc 13 Xyz cùng các lá trang bị tạo ra nhiều lộ trình dẫn đến sân DoomZ. Mức tương tác dày đặc so với một danh sách Master Duel (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Maxx C, Ghost Ogre, Varudras, Regulus, Gagaga), và trần sức mạnh đạt tới sân 2400-5000 ATK. Điểm yếu là chưa ghi nhận sân combo nào, các lá splash Branded, Ecclesia và Gagaga gây xung đột, và không có kế hoạch cho Side Deck. Độ phổ biến của archetype và sự hiện diện của các lá cốt lõi xác nhận danh sách này có thực, nhưng không được cộng điểm, và Meta Power ở trạng thái Tạm tính.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 72 P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) = 0.949 trên 17 lá; một lá khởi đầu 3 bản chỉ cho 0.338 khi đi trước (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 60 7 hand trap cùng phần splash Branded, Ecclesia và Gagaga làm tăng rủi ro lá chết và brick khi đối thủ không triệu hồi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 72 Trần từ văn bản lá bài: Drastea (2400) vào sân Xyz, Jupiter (3500), Vidolium (5000 có điều kiện); không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 60 Trung vị chưa được đo vì combos_evidence có 0 sân; đọc từ văn bản thì 18 trên 25 lá cốt lõi trong usage có mặt, với splash làm loãng tính nhất quán (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Lộ trình 68 Hai bản Drastea, Raiders, hồi sinh Medius và 7 hand trap tạo ra nhiều lộ trình độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Cày 68 Engine rút bài (Fuwalos, Purulia), hồi sinh từ Mộ (Medius, Raiders, Change) và phục hồi nguyên liệu Xyz; không có dữ liệu resource_signature (Suy luận)
D7 Chất lượng Cuối-sân & Tương tác 74 Bảy hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ (Ash, Droll, Maxx C, Ghost Ogre, Varudras, Regulus, Gagaga) cùng khả năng bảo vệ của Command A.D.R.A.S.T.E.I.A. (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 70 P(>=1 hand trap trong tay 6 lá khi đi sau) = 0.711 trên 7 lá; Drastea và Jupiter đối phó được các sân đã thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 76 ATK cuối: Jupiter 3500, Varudras 3000, Drastea 2400, Graflareio 2400, Vidolium 5000 có điều kiện (chỉ số Đã xác minh, áp lực Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 58 40 lá Main với 22 loại riêng biệt, 6 lá 3 bản và 10 lá một bản; 33 bản ngoài archetype làm giảm tính gắn kết (Thành phần đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 15 ô Extra Deck, 13 Xyz, bốn Xyz DoomZ và Power Patron Xyz mỗi loại 2 bản, các lá một bản linh hoạt (Sargas, F0, Merrymaker, Varudras) (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 35 Không đăng ký Side Deck (0 trên 15), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài; điểm phản ánh việc thiếu vắng này (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 50 tournament_context không khả dụng; không có mẫu meta có ngày tháng; chỉ có tỉ lệ sử dụng archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Chuỗi Xyz và trang bị nhiều bước cùng các điều kiện một lần mỗi lượt làm tăng gánh nặng quyết định; không có ví dụ sân nào để đếm số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược Combo được dùng không pha trộn; Midrange chỉ được công bố như chiến lược phụ. Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 70, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: không có kế hoạch side (-2); xung đột engine (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính). Cấu trúc 67 là tổng trọng số Combo với D13 bị loại bỏ và chuẩn hoá lại (6509/97 = 67.1). 0.8*67 + 0.2*60 = 65.6; trừ 3 điều chỉnh = 62.6, làm tròn thành 63.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói vô hiệu hoá và hand trap dày đặc (Ash, Droll, Maxx C, Ghost Ogre, Regulus, Gagaga, Varudras)
  • Lá tìm kiếm dư thừa: 17 lá, P(>=1 trong 5 lá mở đầu) = 0.949
  • ATK cuối cao (Jupiter 3500, Varudras 3000, Vidolium 5000 có điều kiện)

Điểm yếu

  • Chưa ghi nhận sân nào, nên tính nhất quán và sản lượng combo chỉ dựa trên văn bản (Suy luận)
  • Splash (Branded, Ecclesia, Gagaga, Medius) và điều kiện của Mulcharmy tạo xung đột và rủi ro brick
  • 0 lá side, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có một Power Patron DoomZ (1 bản) là lá engine then chốt để tiếp cận Xyz
  • Drastea cần một mục tiêu DoomZ trên sân để triệu hồi từ tay; sân trống sẽ làm nó bị đứng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 The Fallen & The Virtuous (1 bản) DoomZ Raiders (1 bản) Phần splash Branded chỉ hỗ trợ Albion và Fallen of Albaz; Raiders là lá gốc DoomZ, thường được dùng 3 bản, và giảm số bản ngoài archetype

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước của Master Duel; Số bản bị hạn chế nằm trong giới hạn: Maxx C 1/1, Droll 2/2, Fallen 2/2; Chỉ số và văn bản lá bài; Độ phủ lá cốt lõi: 18 trên 25; Số lượng thành phần
  • Suy luận: Tính nhất quán và các phép đọc hypergeometric (D1, D2, D8); Trần và trung vị từ văn bản lá bài (D3, D4); Chất lượng tương tác từ văn bản (D7); Khả năng chống chịu, phục hồi và điều khiển (D5, D6, D14)
  • Tạm tính: D13 độ phủ matchup và mức phù hợp định dạng; Meta Power
  • Khoảng trống dữ liệu: combos_evidence có 0 sân có thể phân tích; sàn, trung vị và trần chỉ dựa trên văn bản; các cờ in_this_deck trong usage_statistics mâu thuẫn với danh sách lá đối với các lá Extra Deck (Drastrius, Graflareio, Jupiter, Diactorus, Sargas, Merrymaker và Varudras bị gắn cờ false nhưng xuất hiện với 1-2 bản); sự hiện diện lá cốt lõi của Extra Deck được lấy từ danh sách lá; không có liên kết giải đấu; không có dữ liệu tỉ lệ thắng; Meta Power ở trạng thái tạm tính do thiếu mẫu meta có ngày tháng

Xem thêm Master Duel

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top