Deck Dogmatika #774469 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Aluber the Jester of Despia x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dogmatika TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Bối cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 54
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Fusion Summon các Fusion Monster dựa trên Fallen of Albaz (Dragon that Devours the Dogma, Rindbrumm, Lubellion) để tạo sân lớn, được hỗ trợ bởi Branded Fusion và Branded in High Spirits; chuyển hoá boss Synchro và Tuner thông qua Blazing Cartesia và Incredible Ecclesia, với các thân quái thú sub-archetype Dogmatika và Despia làm nguyên liệu
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Nadir Servant, Pot of Sloth hoặc Incredible Ecclesia để tìm kiếm, đạt quân khởi động Fallen of Albaz hoặc Blazing Cartesia, rồi Fusion Summon qua các boss Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Droll và Ghost Ogre làm hand trap để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng bằng Fallen of the White Dragon và các nước đi Branded
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ bằng hiệu ứng Fallen of Albaz, Tri-Brigade Springans Kitt và Branded Retribution, những lá có thể đưa về hoặc tái sử dụng Fusion Monster
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không thể chấm kế hoạch sau khi thay bài; deck có 0 lá Side Deck

Vì sao điểm số như vậy

Deck chỉ mở được lối chơi dựa trên Fusion một cách đáng tin cậy trong các trường hợp tốt nhất: nhóm lõi archetype có mặt trong khoảng 96% tay mở đầu theo ước tính proxy, nhưng lõi đó trải rộng qua nhiều sub-archetype (Branded, Albaz Dragon, Despia, Greed, Mulcharmy) với chỉ 2.8% độ thuần Dogmatika chính xác, nên quân khởi động và nguyên liệu Fusion không khớp nhau một cách đáng tin cậy. Khả năng chống gián đoạn là điểm mạnh nhất của deck, vì mười hand trap và xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.71 cho phép nó tranh giành sân đầu tiên của đối thủ. Trần chuyển hoá cao trên giấy vì các Fusion Monster boss có 2500 đến 3800 ATK có thể đạt được, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không thể đo và chỉ được chấm từ văn bản. Số liệu phổ biến và mức sử dụng archetype không được dùng để nâng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Deck không hợp lệ theo quy tắc Semi-Limited với ba lá bị giới hạn bản sao, nên điểm cuối cùng bị giới hạn và đánh giá chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 55 P(có ít nhất một quân khởi động 3 bản trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.25 mỗi lá; nhóm lõi archetype P(mở ≥1) ≈ 0.96, nhưng lõi bị chia cho các sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 58 14 lá singleton và 3 lá hai bản trong số 29 lá Main khác nhau; 39 lá generic làm loãng engine, tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 60 Không có sân nào phân tích được; trần được đọc từ văn bản Fusion của Fallen of Albaz và ATK boss 2500-3800 (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị không có sân nào được ghi nhận nên không thể đo; chấm bảo thủ từ cùng cách đọc văn bản (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 Mười hand trap và bốn hiệu ứng loại bỏ hoặc vô hiệu hoá trở lên tạo nhiều cách độc lập để tiếp tục sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Phục hồi phụ thuộc vào hiệu ứng Fallen of Albaz dựa trên Mộ và Tri-Brigade Springans Kitt, nhưng không có telemetry tài nguyên (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 55 Mười một kết quả khớp văn bản vô hiệu hoá và 17 kết quả khớp văn bản loại bỏ hỗ trợ tương tác nhiều lớp, dù độ bền chưa được kiểm chứng (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 65 Xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau là 0.71, hỗ trợ thách thức một sân đã được thiết lập (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc trận 60 Các boss Fusion và Synchro có 2500 đến 3800 ATK hỗ trợ sức kết thúc trận nếu engine đang hoạt động (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 45 56 lá Main với 14 lá singleton và 39 lá generic làm giảm tính nhất quán và hiệu quả (Số lượng đã xác minh, hiệu ứng Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 50 Extra Deck chứa 13 Fusion và 2 Synchro monster; một số boss cần nguyên liệu Albaz hoặc Ecclesia cụ thể (Số lượng đã xác minh, hiệu ứng Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi thay bài (Đã xác minh, Tạm tính về hiệu suất)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có liên kết giải đấu hoặc mẫu metagame có ngày tháng, nên mức phù hợp format là tạm tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều chuỗi Fusion nhiều bước, các phán quyết về sub-archetype và nhiều điểm quyết định làm tăng rủi ro sai sót (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo chính, Toolbox phụ (không được tính trọng số riêng; dùng hồ sơ Combo). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Hệ số điều chỉnh: Vi phạm giới hạn bản sao (Không hợp lệ) (-10); Tiếp xúc danh sách cấm (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm tính) = 52.5; trừ hệ số điều chỉnh giới hạn bản sao 10 = 42.5; bị giới hạn ở 35 vì trạng thái là Không hợp lệ

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mười hand trap và mười một lá có văn bản vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp trong lượt của đối thủ
  • Độ bao phủ hand trap khi đi sau mạnh (≈0.71 cho ít nhất một lá trong tay 6 lá)
  • Các boss Fusion và Synchro ATK cao (2500 đến 3800 ATK) cung cấp sức kết thúc trận nếu engine đang hoạt động

Điểm yếu

  • Số lượng bản sao không hợp lệ ở ba lá Semi-Limited, nên danh sách không thể chơi đúng như hiện tại
  • Độ thuần archetype thấp (2.8% Dogmatika chính xác) và 39 lá generic làm engine bị loãng
  • Không có side deck, nên không có khả năng điều chỉnh sau khi thay bài
  • Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị và chuyển hoá combo chưa được xác minh

Điểm nghẽn then chốt

  • Fallen of Albaz và Fallen of the White Dragon là trung tâm nguyên liệu Fusion và đệ quy Mộ chính; chỉ chạy 1 Fallen of Albaz và 2 White Dragon
  • Branded Fusion và Branded Opening đều giới hạn 1 bản, nên mất các lá này sẽ loại bỏ một tuyến Fusion then chốt

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá bỏ một bản: Ash Blossom & Joyous Spring, The Fallen & The Virtuous và Super Polymerization (còn 2 bản mỗi lá) Bất kỳ lá generic hoặc lá lõi hợp lệ nào, hoặc để trống slot trong giới hạn kích thước 40-60 Làm cho danh sách hợp lệ để deck nhận được điểm bình thường thay vì giới hạn Không hợp lệ
2 Một số lá generic singleton có liên kết Dogmatika hoặc Fallen of Albaz yếu Thêm Fallen of Albaz hoặc các quân khởi động và nguyên liệu Fusion liên kết Dogmatika Cải thiện độ thuần archetype và tính nhất quán khi chuyển từ quân khởi động sang boss
3 Không có Một side deck gồm 3 đến 8 lá nhắm vào các deck được chơi nhiều nhất trong format Bổ sung khả năng thích ứng sau khi thay bài, hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 56, Extra 15, Side 0 từ tệp bằng chứng; Ba vi phạm giới hạn bản sao Semi-Limited; Văn bản lá bài và giá trị ATK/DEF của các lá được liệt kê; Dữ liệu lõi archetype từ thống kê sử dụng
  • Quan sát được: Biểu đồ phân bố bản sao và số liệu phân bố archetype từ tệp bằng chứng
  • Suy luận: Xác suất quân khởi động và hand trap từ các ước tính siêu bội; Trần combo và trung vị đọc từ văn bản lá bài, không có sân nào được ghi nhận; Khả năng chống gián đoạn và đi sau đọc từ số lượng văn bản hand trap; Khả năng điều khiển từ số lượng chuỗi Fusion nhiều bước
  • Tạm tính: Meta và mức phù hợp format (D13) vì không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc liên kết giải đấu nào được cung cấp; Độ tin cậy giải đấu và hiệu suất side-deck, vốn không có telemetry
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu. Không có telemetry tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước và đi sau, matchup và tỉ lệ brick chưa được đo. Không có side deck nên D12 không thể đo. Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp

Xem thêm TCG

Dogmatika

Thông tin chi tiết của Dogmatika

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top