Deck Power Patron #774481 — Yu-Gi-Oh! TCG

56 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 50
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Power Patron Link/Synchro được xây từ các dòng Elfnote và Ars Magna engine, kết thúc bằng các quái thú Link và Synchro ATK cao (Mediclius, June Pride, các thân kiểu Dragite) khi một starter đã được triển khai (Suy luận từ văn bản lá bài; không có bằng chứng combo) ; hiệu ứng tăng ATK và chuỗi chiến đấu của Vidolium và Ars Magna để giành chiến thắng ngay (Suy luận từ văn bản lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Đặc biệt một starter Medius hoặc Elfnote, tìm một mảnh engine Power Patron hoặc Elfnote, và đạt sân Link hoặc Synchro trong khi giữ hand trap cho lượt của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Effect Veiler, Ash Blossom, Ghost Ogre, Skull Meister và Infinite Impermanence để trả lời sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các lần Triệu hồi từ Elfnote (Suy luận)
  • Phục hồi: Phục hồi qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, hồi sinh từ Theorealize và Triệu hồi từ Mộ của Elfnote (Suy luận từ văn bản; chưa được xác minh trong thực chiến)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài; danh sách không thể thích ứng giữa các ván (Đã xác minh)

Lý do điểm số ở mức này

Danh sách này đáng tin cậy trong việc mở được starter của archetype: lõi Power Patron/Elfnote gồm 27 bản cho xác suất 96.9% có ít nhất một lá lõi trong tay khởi đầu 5 lá, và văn bản searcher bao phủ khoảng 89% số tay (Ước lượng suy luận bằng phân phối siêu bội). Mức tương tác dày đặc cho một danh sách Midrange, với 18 hand trap và 16 hiệu ứng vô hiệu hoá cùng văn bản loại bỏ, và ước tính hand trap khi đi sau là 91.5% (Suy luận). Sức kết thúc phụ thuộc vào các thân Link và Synchro chưa có sân nào được ghi nhận, nên khả năng chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được xác minh và được chấm thận trọng. Deck không hợp lệ ở format của nó vì Elfnote Lucina có 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Ash Blossom có 3 bản trong khi giới hạn là 2, nên nó nhận một điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, bị giới hạn ở mức thấp. Điểm số đến từ độ ổn định, tương tác và độ bao phủ Extra Deck trên hệ thống, không phải từ mức độ phổ biến của archetype, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 62 P(có ít nhất một lá lõi trong tay khởi đầu 5 lá) ≈ 0.97; văn bản searcher bao phủ ≈ 0.89 số tay; engine có dự phòng với 3 bản mỗi lá lõi (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 48 18 hand trap/lá kỹ thuật và 11 vị trí đơn lẻ tạo ra một mức rủi ro lá bài vô dụng, với các dòng Elfnote và Ars Magna phần nào xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân được ghi nhận nào có thể phân tích; trần combo chỉ là suy luận từ văn bản dựa trên Triệu hồi Link/Synchro và hiệu ứng tăng ATK của Ars Magna (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có sân được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không thể đo; được chấm thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 58 Độ đa dạng starter rộng qua các tuyến Medius, Elfnote và Mulcharmy, với hiệu ứng rút bài và hồi sinh của Mulcharmy, nhưng không có dữ liệu gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn đối thủ 50 Rút bài của Mulcharmy và hồi sinh từ Theorealize tạo ra một mức bào mòn nhất định; chưa ghi nhận dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 62 16 lá có văn bản vô hiệu hoá và 24 lá có văn bản loại bỏ, với Effect Veiler, Skull Meister và Ash Blossom là hand trap (Đọc ngữ nghĩa mang tính suy luận; cờ hand trap đã được xác minh)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá sân 60 Độ bao phủ hand trap khi đi sau cao (≈ 0.915 có ít nhất một trong 18 hand trap trong tay 6 lá), cùng với các sân Link/Synchro để thách thức sân đối thủ (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 58 Vidolium ở 5000 ATK và các thân Link có văn bản tăng ATK tạo sức kết thúc, chưa được xác minh trong thực chiến (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 56 lá Main Deck nằm trong quy tắc kích thước 40–60, nhưng độ thuần tên chính xác chỉ 5.6% trên 14 sub-archetype, làm giảm tính mạch lạc (Số đếm đã xác minh, tính mạch lạc là suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 60 15 lá Extra (8 Synchro, 5 Link, 1 Xyz, 1 Fusion) bao phủ rộng giới hạn Extra (Phân tích đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Format 40 Không cung cấp dữ liệu giải đấu hay tỉ lệ meta; mức phù hợp format là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều engine sub-archetype và nhiều điểm quyết định mỗi lượt khiến danh sách đòi hỏi kỹ năng cao khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Control là phụ, chỉ dùng để diễn giải, không trộn trọng số. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: mức ảnh hưởng của banlist (-12). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh = 0.80*50 + 0.20*40 - 12 = 36, sau đó bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (đọc lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được một starter: P(≥1) ≈ 0.97 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bị brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (18 hand trap, 16 văn bản vô hiệu hoá) cho lượt đi sau
  • Lõi archetype 3 bản mỗi lá giúp tiếp cận starter cao
  • Độ bao phủ Extra Deck rộng qua Synchro, Link, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Vi phạm giới hạn số bản trên Elfnote Lucina và Ash Blossom
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
  • Độ thuần tên thấp (5.6%) trên 14 sub-archetype

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các tuyến triệu hồi Medius the Pure / Elfnote là đường starter chính; nếu bị tương tác làm mất, danh sách rơi vào một quá trình xây lại ít ổn định (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Elfnote Lucina (đang có 3, hợp lệ là 1) một lá thay thế Elfnote hoặc Power Patron không thuộc diện Limited Đưa deck về trong giới hạn số bản để có thể chấm điểm bình thường
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring (đang có 3, hợp lệ là 2) một hand trap không bị hạn chế hoặc lá kỹ thuật Đưa deck về trong giới hạn số bản Semi-Limited
3 một lá sub-archetype có tác động thấp một Side Deck gồm 5–15 lá Bổ sung khả năng thích ứng sau khi đổi bài mà danh sách hiện đang thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm giới hạn số bản (Elfnote Lucina 3 so với 1; Ash Blossom 3 so với 2); Main 56, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước; phân tích Extra Deck: 8 Synchro, 5 Link, 1 Xyz, 1 Fusion; cờ hand trap và vô hiệu hoá từ các thẻ đã được chọn lọc
  • Suy luận: Tiếp cận starter ≈ 0.97 và tiếp cận searcher ≈ 0.89 từ ước lượng siêu bội; độ bao phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.915; kế hoạch Midrange và đọc tương tác từ văn bản lá bài; xung đột engine giữa các sub-archetype Elfnote, Ars Magna và Mulcharmy
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); Matchup và mức phù hợp format (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được ghi nhận; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người điều khiển. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng; phân chia đi trước và đi sau là Suy luận. Không có Side Deck; kế hoạch sau khi đổi bài không thể chấm điểm dựa trên bằng chứng. Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung cấp.

Xem thêm TCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top