Deck Toy #774511 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Chaos Hunter x3, Inspector Boarder x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Toy TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
39± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 39/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 52
Đi trước 55
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Kiểm soát
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch trận đấu

  • Điều kiện thắng: Áp lực Synchro từ các quái thú Extra Deck của Angelechy (Shatranga, Bastion, Destrier, Seneschal, Castellan) được lắp ráp qua các tuyến Phép Sân Angelechy Problem và Opening to e4; Chaos Angel và Kewl Tune B2B là các quái thú Extra Deck ATK cao để kết thúc trận nếu sân Angelechy bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 dùng Angelechy Problem hoặc Strategy Score để tìm một Phép Liên tục, sau đó Triệu hồi Synchro từ Extra Deck để xây sân; giữ các hand trap cho lượt của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll và Nibiru làm hand trap để đối phó với starter của đối thủ, sau đó xây lại qua Angelechy Opposition hoặc Verdict
  • Phục hồi: Angelechy Brilliant Move và các hiệu ứng đặt Phép Liên tục từ Extra Deck triệu hồi lại từ Extra Deck; Foolish Burial Goods và Problem tái chế tài nguyên Phép/Bẫy
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đạt được lõi Angelechy một cách đáng tin cậy: nhóm lõi có mặt trong bài mở đầu gần như chắc chắn (khoảng 99.75 phần trăm), nên động cơ có thể tiếp cận trên lý thuyết. Mật độ tương tác cao, với 12 hand trap và 15 lá có văn bản vô hiệu hoá, giúp deck chống chịu tốt khi đối thủ bắt đầu một tuyến. Tỉ lệ chuyển hoá combo và sản lượng trung vị chưa được đo vì không có board nào được cung cấp, nên các điểm đó chỉ dựa trên việc đọc văn bản. Danh sách không hợp lệ: ba lá được chơi ba bản trong khi giới hạn là hai, điều này giới hạn điểm số và nghĩa là không có điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Động cơ 55 P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.9975 trên 37 bản lõi; lá lõi có mặt 16 trên 24 trong số liệu sử dụng (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & Quản lý brick 45 15 lá được chơi ba bản, với 27 Phép/Bẫy và 18 quái thú hiệu ứng không thuộc động cơ; nhiều starter cần quái thú Extra Deck có mặt trên sân, nên rủi ro brick ở mức trung bình (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có board nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần chỉ là đọc văn bản của các chuỗi Shatranga, Bastion và Problem (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không cung cấp chỉ số sức mạnh trung vị hay phân bố board; sàn và trung vị chưa được đo và được giữ gần mức giữa (Tạm tính)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Tính dự phòng lộ trình 60 Hai tuyến khởi động Extra Deck độc lập cùng với các lần triệu hồi lại từ Brilliant Move và Phép Liên tục tạo ra lộ trình dự phòng sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Foolish Burial Goods và Problem tái chế tài nguyên, nhưng không có dữ liệu chữ ký tài nguyên để kiểm tra grind (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & Chất lượng tương tác 70 Mật độ tương tác cao: 15 lá có văn bản vô hiệu hoá, 12 hand trap, và văn bản loại bỏ/vô hiệu hoá của Verdict/Disturbance (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 60 Xác suất P(ít nhất một hand trap đi sau trong 6 lá) khoảng 0.79 cho thấy khả năng phá sân mạnh; không có dữ liệu tách theo đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Các quái thú Synchro ATK 3000 trong Extra Deck (Shatranga, Bastion, Seneschal) tạo áp lực; xuyên thủng và sát thương trực tiếp chưa được xác minh (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 45 55 lá Main với 23 tên khác nhau và 28 Phép/Bẫy cấp 0; ba lá vượt giới hạn bản, làm giảm hiệu quả (Cấu trúc đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 quái thú Synchro thuộc Angelechy và các lựa chọn Extra Deck chủ lực với lõi 2 bản; không có slot Extra Deck linh hoạt nào ngoài lõi (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 40 Side Deck trống, nên không thể thích nghi cho lối chơi best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp định dạng 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; không thể chấm mức phù hợp định dạng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Các chuỗi Synchro nhiều bước với nhiều lần đặt Phép Liên tục và nhiều thời điểm hand trap làm tăng yêu cầu điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 52, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: vi phạm giới hạn bản không hợp lệ (-12). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability + ContextModifiers (Meta tạm tính; áp dụng giới hạn Không hợp lệ) = 0.80*52 + 0.20*45 - 12 = 38.6, làm tròn thành 39

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi archetype gần như luôn có mặt trong bài mở đầu
  • Mật độ tương tác cao: 12 hand trap và 15 lá có văn bản vô hiệu hoá
  • Các tuyến Synchro dự phòng (Shatranga, Bastion, Destrier, Seneschal, Castellan) cho nhiều lựa chọn sau khi bị gián đoạn
  • Extra Deck được sử dụng tốt: 15 quái thú Synchro, tất cả đều có vai trò trong động cơ

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba lá vượt giới hạn bản
  • Không có Side Deck, nên không có thích nghi sau khi thay bài
  • Không có dữ liệu combo hay board, nên trần và trung vị chưa được xác minh
  • Phụ thuộc nặng vào việc quái thú Extra Deck phải có mặt trên sân trước khi hiệu ứng Problem/Opening phát huy tác dụng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Angelechy Problem hoặc Opening to e4 phải được giải quyết để khởi động động cơ Extra Deck
  • Triệu hồi Synchro cần một Tuner và một non-Tuner trên sân, nên chỉ cần loại bỏ một Tuner là có thể làm đình trệ lượt

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ ra Thêm vào Lý do
1 mỗi lá bỏ bớt một bản Ash Blossom & Joyous Spring, Foolish Burial Goods và Dominus Impulse bất kỳ lá thay thế hợp lệ nào cùng vai trò, hoặc giữ danh sách ở hai bản mỗi lá Khắc phục ba vi phạm giới hạn bản để danh sách có thể được đánh giá bình thường
2 một lá Foolish Burial Goods một Side Deck 15 lá (ví dụ Angelechy hoặc các lá đối phó hand trap) Side Deck đang trống; Side Deck 15 lá sẽ tạo ra kế hoạch sau khi thay bài thực sự cho lối chơi best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ba vi phạm giới hạn bản (Ash Blossom, Foolish Burial Goods, Dominus Impulse) với ba bản mỗi lá trong khi giới hạn Semi-Limited là hai; số lượng Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước TCG; Extra Deck gồm 15 quái thú Synchro; Side Deck là 0; sự có mặt của nhóm lõi khoảng 0.9975 trong bài mở đầu (siêu bội, từ khối xác suất)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận động cơ cao vì nhóm lõi hầu như luôn có trong bài mở đầu; độ phủ hand trap đi sau khoảng 0.79 (siêu bội); chất lượng tương tác cao dựa trên đọc văn bản của các hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; rủi ro brick ở mức trung bình vì nhiều starter cần quái thú Extra Deck đang có mặt trên sân
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); mức phù hợp matchup (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick và OTK); Sức mạnh Meta là tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày; không đính kèm hướng dẫn nào cho archetype; không có tên deck (deck_name trống trong bản xuất)

Xem thêm TCG

Toy

Thông tin chi tiết của Toy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top