Deck DoomZ #774532 — Yu-Gi-Oh! TCG
57 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ VII Seven - Elara x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026
Main Deck (57)
- Ars Magna the Corruption and the Purification x1
- Ars Magna the Division and the Union x1
- Ars Magna the Finite and the Infinite x2
- DoomZ V Five - Amalthe x1
- DoomZ VII Seven - Elara x3
- DoomZ XII Zero - Drastea x1
- Droll & Lock Bird x1
- Medius the Pure x2
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Nibiru, the Primal Being x3
- Power Patron DoomZ x1
- Theorealized Medius x1
- Therion "King" Regulus x1
- Jupredo the Shademachine Power Patron x3
- Vidolium the Unstable Power Patron of Unity x1
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Ars Magna "Citrinitas" x2
- DoomZ Change x3
- DoomZ Command "A.D.R.A.S.T.E.I.A." x1
- DoomZ Command "D.O.O.M.D.U.R.G." x1
- DoomZ Raiders x1
- Harpie's Feather Duster x1
- Pot of Prosperity x1
- Pot of Sloth x3
- Prohibited Power Patron Portal - Terminus x1
- Theorealize Past Lull x1
- Ars Magna "Philosophorum" x1
- DoomZ Destruction x1
- Evenly Matched x3
- Solemn Judgment x1
- Typhoon x2
Extra Deck (15)
- I:P Masquerena x1
- Mediclius the Extraordinary Power Patron x1
- Purification Power Patron x1
- S:P Little Knight x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- DoomZ Break - Diactorus x2
- DoomZ XII End - Drastrius x1
- DoomZ XIII Over - Graflareio x2
- Evilswarm Exciton Knight x1
- Gigantic "Champion" Sargas x1
- Jupiter the Power Patron of Destruction x1
- Number 90: Galaxy-Eyes Photon Lord x1
- Springans Merrymaker x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 38/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 48.5 |
| Đi trước | 50 |
| Đi sau | 52 |
| Meta Power | tạm tính |
| Độ tin cậy Giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
- Định dạng: tcg
Tính hợp lệ
Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Áp lực Xyz DoomZ: DoomZ Break - Diactorus, DoomZ XIII Over - Graflareio và DoomZ XII End - Drastrius, được hỗ trợ bởi Power Patron Link/Xyz. Jupiter the Power Patron of Destruction (quân át chủ bài thường thấy của archetype) không được chơi.; Áp lực Link không có Mediclius thông qua Purification Power Patron là không có mặt; tuyến phụ là hồi sinh Medius/Theorealize vào kế hoạch Xyz, cùng với tái sử dụng Ars Magna.
- Lượt 1 (đi trước): Mở một quân khởi đầu DoomZ hoặc Power Patron (Jupredo, DoomZ VII Seven - Elara, Mulcharmy Fuwalos/Purulia để rút bài), tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một quân DoomZ thứ hai, và Xyz thành DoomZ Break hoặc XIII Over trong khi giữ Ash Blossom và Droll & Lock Bird để đối phó với lá đầu tiên của đối thủ.
- Lượt 2 (đi sau): Dùng tay sáu lá để chặn bằng hand trap đòn đầu tiên của đối thủ (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Nibiru, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment), sau đó xây lại thông qua các lượt rút của Mulcharmy và tìm kiếm DoomZ.
- Phục hồi: Động cơ rút bài Mulcharmy, Pot of Sloth và Pot of Prosperity để duy trì dòng bài, và DoomZ Change hoặc DoomZ Raiders để lấy lại một quái thú DoomZ từ Mộ.
- Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Bất kỳ việc đổi bài nào cũng cần xây lại deck trước.
Vì sao được chấm điểm như vậy
Deck được chấm như một hệ thống chứ không phải trung bình điểm của từng lá bài. Sức mạnh của nó nằm ở mật độ tương tác: 13 hand trap, 6 lá có văn bản vô hiệu hoá và 32 lá có văn bản loại bỏ tạo ra các lớp phản ứng trước những lượt đi đầu tiên của đối thủ, nhờ đó đạt điểm D7 và D5. Động cơ của nó khá lỏng lẻo. Chỉ 18 trên 57 bản trong Main Deck mang đúng tên DoomZ (độ thuần 25%), và deck trộn lẫn các quân DoomZ, Power Patron, Ars Magna, Medius/Theorealize, Mulcharmy và các lá Greed/Change. Mô hình xác suất đặt nhóm lõi archetype vào khoảng 94% xuất hiện trong năm lá mở đầu, nhưng đó chỉ là chỉ số thay thế cho khả năng tiếp cận quân khởi đầu, không phải tỉ lệ combo đo được, nên các điểm về tính nhất quán ở mức trung bình. Không có bàn chơi ghi nhận, liên kết giải đấu hay Side Deck nào được cung cấp, nên điểm trần và điểm sàn (D3, D4) chỉ là suy luận từ văn bản, và điểm Side Deck thấp. Deck không hợp lệ vì Ash Blossom & Joyous Spring được chơi ba bản trong khi giới hạn Semi-Limited là hai. Điều này giới hạn kết quả ở mức lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc, và độ phổ biến không được cộng điểm nào.
Điểm theo chiều
| # | Chiều đánh giá | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Động cơ | 52 | P(>=1 lá trong 3 bản xuất hiện trong 5 lá mở đầu) = 0.2447; nhóm lõi archetype P(>=1 trong hand5) = 0.9433 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick | 45 | 13 hand trap và 20 lá có văn bản tìm kiếm với 19 bản generic/ngoài archetype; rủi ro brick chỉ ước lượng từ thành phần (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Trần | 40 | Không có bàn chơi phân tích được trong combos_evidence; trần chỉ đọc từ văn bản lá bài (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 40 | Không có chỉ số power trung vị hay dữ liệu đa dạng quân khởi đầu; sàn chỉ suy luận từ văn bản (Suy luận) |
| D5 | Khả năng Kháng gián đoạn & Dự phòng Tuyến | 55 | Có nhiều tuyến độc lập qua rút bài Mulcharmy, quân tìm kiếm DoomZ và tái sử dụng Power Patron/Ars Magna, nhưng không có bằng chứng về tuyến (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn | 50 | Động cơ rút bài Mulcharmy, Pot of Sloth và Pot of Prosperity duy trì dòng bài; không có dữ liệu chữ ký tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Sân cuối & Tương tác | 62 | 13 hand trap, 6 lá vô hiệu hoá và 32 lá loại bỏ qua Ash, Ghost Ogre, Nibiru, Solemn Judgment, Droll và các lá đối phó của Ars Magna (Văn bản đã xác minh, sức mạnh suy luận) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá sân | 50 | Độ phủ hand trap khi đi sau: P(>=1 hand trap trong hand6) = 0.8055; không có phân tách combo khi đi sau (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức kết liễu | 48 | Sức kết liễu dựa vào Xyz DoomZ ATK 2400-2700; quân kết liễu Jupiter không được chơi (Chỉ số đã xác minh, phần còn lại Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck | 58 | 57 lá Main với 33 lá khác nhau và 19 bản generic; kích thước hợp lệ, nhưng độ thuần archetype chỉ 25% (Thành phần đã xác minh) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 50 | 15 ô Extra với 11 Xyz và 4 Link, và một số lá Extra Deck là lựa chọn linh hoạt chỉ có một bản (Thành phần đã xác minh) |
| D12 | Khả năng Thích nghi Side Deck | 15 | Side Deck trống (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng | 40 | Không có liên kết giải đấu hay mẫu metagame có ngày; tỉ lệ archetype không có sẵn (Tạm tính) |
| D14 | Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót | 55 | Chuỗi Xyz và hand trap nhiều bước với nhiều điểm quyết định; độ phức tạp khi điều khiển ở mức vừa (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Stun là phụ, chỉ dùng để nhấn mạnh tương tác như một cách đọc đã được công khai. Cấu trúc ≈ 48.5, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Điều chỉnh: vi phạm giới hạn bản sao Không hợp lệ (-6); gánh nặng lá giới hạn (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính); áp dụng trần cho deck không hợp lệ, chỉ mang tính lý thuyết/dựa trên cấu trúc
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một quân khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ 0.06 (đều Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi quân khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Bộ tương tác dày đặc: 13 hand trap và 32 lá loại bỏ
- Độ phủ hand trap khi đi sau mạnh (P(>=1 hand trap trong hand6) = 0.81)
- Động cơ rút bài và duy trì dòng bài dư thừa (Mulcharmy, Pot of Sloth, Pot of Prosperity)
- Extra Deck lớn với các lựa chọn Xyz/Link của DoomZ và Power Patron
Điểm yếu
- Không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản sao
- Động cơ lỏng lẻo: chỉ 25% độ thuần archetype chính xác, với nhiều bản ngoài archetype
- Không có Side Deck và không có kế hoạch sau khi đổi bài
- Không có bàn chơi combo nào được ghi nhận, nên trần và sàn chưa được đo lường
- Quân kết liễu chủ chốt Jupiter không được chơi
Các điểm nghẽn then chốt
- Phải cắt ba bản Ash Blossom xuống còn hai trước khi deck hợp lệ
- Khả năng tiếp cận quân khởi đầu phụ thuộc vào các lá DoomZ và Power Patron mà proxy ước tính khoảng 94% hiện diện lõi, nhưng tỉ lệ này chưa được đo
- Bất kỳ lỗi nguyên liệu Xyz đơn lẻ nào cũng làm mất tuyến áp lực chính
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Ash Blossom & Joyous Spring | 1 lá DoomZ hoặc Power Patron không bị giới hạn | Khôi phục tính hợp lệ (giới hạn Semi-Limited là 2) mà không làm mất bộ hand trap |
| 2 | Các lá tech generic ngoài archetype | Một quái thú hoặc phép có tên DoomZ | Tăng độ thuần tên chính xác và tính nhất quán quân khởi đầu, là điểm yếu cấu trúc chính |
| 3 | Không có (không có Side Deck) | Side Deck 5 đến 10 lá gồm các lá đối phó có mục tiêu | Tạo kế hoạch sau khi đổi bài, điều mà điểm D12 hiện thiếu |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Semi-Limited 2; Main 57 và Extra 15 nằm trong quy tắc kích thước TCG; Side 0 là hợp lệ; Sáu lá giới hạn mỗi lá chơi 1 bản, nằm trong giới hạn; Độ thuần tên chính xác 25% (18 trên 57 bản Main); 13 hand trap, 32 lá loại bỏ có văn bản; Hiện diện lõi archetype: 24 bản, tỉ lệ đưa vào 100% trong thống kê sử dụng của lõi
- Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu trong tay mở đầu (P(>=1 quân khởi đầu trong 5) ~ 0.94 proxy); Ước lượng brick và độ phủ hand trap; Sức mạnh tương tác từ văn bản lá bài (gợi ý vô hiệu hoá và loại bỏ); Độ phủ hand trap khi đi sau (P = 0.81)
- Tạm tính: Meta Power (null) và mức phù hợp matchup (D13): không có mẫu metagame có ngày hay liên kết giải đấu
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ suy luận từ văn bản; Không có liên kết giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi không có; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước/đi sau, matchup hay tỉ lệ brick; Meta Power là tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày; Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài
Không tải được combo





