Deck Sky Striker #774695 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 27/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Sky Striker Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 27 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 29/10/2026
52± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 58
Đi sau 56

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 52/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 55.6
Đi trước 58
Đi sau 56
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Synchro, Link
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các starter Yummy Cấp 1 được chain qua Link-1 và các enabler Synchro Cấp 2 để dẫn vào các sân boss Zalen, Diabell, Malong, Fydraulis hoặc Kagari (Suy luận từ văn bản lá bài); Sky Striker Mecha - Hornet Drones và Sky Striker Ace - Kagari đóng vai trò một tuyến gây áp lực Sky Striker nhỏ (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một starter (Lollipo hoặc Cooky), Triệu hồi một Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 để enable starter từ tay, rồi mở rộng bằng hồi phục Yummy và Synchro để lên một boss (Suy luận, không có sân nào được ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll, Nibiru) để trả lời các lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hồi phục Yummy từ Mộ (Suy luận)
  • Hồi phục: Hiệu ứng Yummy Surprise và Yummyusment đưa các quái thú Yummy từ Mộ trở lại; Mulcharmy và Maxx C rút bài sau khi tay đã bị tiêu hao (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài; mọi điều chỉnh phải đến từ main deck (Đã xác minh từ tính hợp lệ)

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm như một hệ thống: một bộ starter Yummy (Lollipo, Cooky, Marshmao, Cupsy) mà điều kiện Triệu hồi phụ thuộc vào một Link-1 hoặc Synchro Cấp 2, cộng với khoảng chín hand trap và một Extra Deck Synchro/Link. Lõi starter cho khoảng 74% cơ hội có ít nhất một trong chín bản sao lõi trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), nên engine có thể đạt tới nhưng không được đảm bảo. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll, Nibiru, Gravity Collapse và Herald bao phủ cả lần Triệu hồi đầu tiên lẫn các bước tiếp theo. Điểm số bị kéo xuống vì không có sân nào được phân tích, nên trần và trung vị combo chỉ dựa trên văn bản, và vì thiếu các lá Ace lõi của Sky Striker, nên danh sách chủ yếu là một build Yummy cộng với các lá generic. Không có Side Deck, không có dữ liệu giải đấu hay matchup. Độ phổ biến của archetype Sky Striker và sự tồn tại của các hướng dẫn không được cộng điểm; điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 55 P(có ít nhất một trong 9 bản sao lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.74; mỗi starter 3 bản ≈ 0.34 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 9 hand trap và 8 lá có văn bản tìm kiếm cạnh tranh trong main 40 lá với 12 lá singleton; rủi ro brick hoàn toàn chưa được định lượng (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & trần Combo 52 Không có sân nào phân tích được; trần được suy ra từ văn bản enabler Synchro/Link và các boss Zalen, Diabell, Fydraulis (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 45 Sản lượng trung vị chưa được quan sát; engine Yummy cần một Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 trên sân, điều này có thể thất bại thường xuyên (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến đường 60 Nhiều enabler độc lập (Lollipo, Cooky, Marshmao, Cupsy) và hồi phục từ Mộ qua Yummy Surprise và Yummyusment cho nhiều tuyến sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Grind 58 Hồi phục Yummy và rút bài từ Mulcharmy/Maxx C giúp tái tạo một phần tài nguyên; không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Chín lá trở lên là negate hoặc hand trap (Ash, Infinite Impermanence, Droll, Gravity Collapse, Herald, Forbidden Droplet, Forbidden Crown, Crossout) cùng khả năng negate của Zalen (Suy luận từ văn bản)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 62 Các hand trap đi sau (Maxx C, Droll, Ash, Infinite Impermanence, Nibiru làm đáp án 3000 ATK) tạo khả năng phá sân; không có phân tách combo đi sau nào tồn tại (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh chốt trận 60 Các boss 2200-2800 ATK (Malong, Fydraulis, Diabell, Zalen) cùng Nibiru 3000 ATK trong main; không có mẫu chỉ số chốt trận (Đã xác minh chỉ số, Suy luận chốt trận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 58 40 lá main với 23 lá khác nhau; 12 lá singleton; các lá generic và lõi Yummy chia danh sách, và độ thuần archetype chính xác chỉ 7.3% (Đã xác minh thành phần, Suy luận hiệu quả)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 ô Extra: 9 Synchro và 6 Link; Yummy Way, Snatchy, Kagari và Linkuriboh đều là enabler Link-1 hoặc Synchro Cấp 2; một số ô Extra là linh hoạt (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck, nên khả năng thích ứng chỉ được suy ra từ độ linh hoạt của main deck (Đã xác minh thành phần, Tạm tính)
D13 Độ phủ matchup & Mức độ phù hợp format 50 Không có mẫu metagame có ngày và không có liên kết giải đấu; tỉ lệ archetype không khả dụng, nên giữ ở mức trung tính (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Chain Yummy gồm nhiều bước với điều kiện Link-1 và Synchro Cấp 2 cùng nhiều trigger tùy chọn; độ khó ở mức trung bình-cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55.6, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 56, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Điều chỉnh: không có Side Deck (-2); xung đột engine / thiếu lõi (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính); 0.80*55.6 + 0.20*52 = 54.9, rồi trừ -3 điều chỉnh = 51.9 → 52

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.74 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: khoảng chín hand trap và negate trong main 40 lá
  • Nhiều starter Yummy và hồi phục từ Mộ cho nhiều tuyến sau gián đoạn
  • Các boss 2200-2800 ATK trong Extra Deck, cùng Nibiru trong Main

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài
  • Thiếu các lá Ace lõi của Sky Striker; bản sắc Sky Striker chủ yếu chỉ là tên gọi
  • Starter Yummy phụ thuộc vào enabler Link-1 hoặc Synchro Cấp 2, có thể thất bại khi sân trống
  • Không có combo nào phân tích được, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ văn bản

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phải có một Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 trên sân để các starter Yummy Triệu hồi Đặc biệt từ tay
  • Các quái thú Yummy Synchro Way cần enabler Link-1 trong Extra Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dominus Spark (x1 trong 3) một Yummy☆Surprise thứ hai Cải thiện hồi phục Yummy, là tuyến tài nguyên chính của danh sách; Dominus Spark mang tính tình huống và không thuộc engine
2 Mulcharmy Fuwalos (x1 trong 3) Sky Striker Ace - Raye hoặc Ace - Zeke, hoặc đổi tên deck thành Yummy Deck được gắn nhãn Sky Striker nhưng chỉ có 4 lá Sky Striker đúng tên; hoặc cam kết với các Ace lõi của Sky Striker hoặc trình bày như một build Yummy
3 không có một ô side nếu format cho phép Số lượng side là 0; một side nhỏ tăng khả năng thích ứng matchup cho D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel với 40 main và 15 extra; tất cả lá Limited chạy đúng số bản hợp lệ; độ thuần Sky Striker đúng tên 7.3%; 5 trong 25 lá lõi sử dụng có mặt; P(có ít nhất một trong 9 bản sao lõi archetype trong 5 lá) = 0.7418
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng: tỉ lệ có mặt của lõi Sky Striker cao (trên 90% với một số Ace), nhưng danh sách này chạy ít lá trong số đó
  • Suy luận: Gói starter Yummy phụ thuộc vào enabler Link-1 hoặc Synchro Cấp 2; mật độ tương tác cao từ văn bản hand trap và negate; kế hoạch đi sau và hồi phục từ văn bản lá bài
  • Tạm tính: Mức độ phù hợp matchup và Meta Power, chờ một mẫu metagame có ngày; kế hoạch side, vì không có Side Deck nào được đăng ký
  • Khoảng trống dữ liệu: không cung cấp combo — trần/trung vị/sàn combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu — tỉ lệ meta archetype và thành tích từng người chơi không có; không tồn tại telemetry tỉ lệ thắng trong YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, cấp ván, tỉ lệ brick/starter/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; không có Side Deck được đăng ký, nên đánh giá sau đổi bài không có; Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày được cung cấp

Xem thêm Master Duel

Sky Striker

Thông tin chi tiết của Sky Striker

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top