Deck Gimmick Puppet #774820 — Yu-Gi-Oh! OCG

41 lá Main, 15 Extra, gồm Gimmick Puppet Little Soldiers x3, Gimmick Puppet Rouge Doll x3, Gimmick Puppet Scissor Arms x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Gimmick Puppet OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 60
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 41 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Tấn công bằng boss Xyz (đường thắng Number 88 Destiny Counter, Number C88, áp lực từ Number C40 / Number 15 / Number C15); hồi sinh Gimmick Puppet và tái sử dụng nguyên liệu Xyz để nạp cho Number 88 và các lá Rank-Up-Magic
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Gimmick Puppet Scissor Arms hoặc Little Soldiers để tìm kiếm hoặc úp, đồng thời cung cấp Cấp và nhiên liệu cho đường Xyz; Mansion of the Dreadful Dolls và Condolence Puppet để kéo dài lượt
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll and Lock Bird, Maxx C) để phá khởi đầu của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hồi sinh Gimmick Puppet từ Mộ
  • Phục hồi: Dreary Doll, Bisque Doll và Terror Baby được hồi sinh từ Mộ; Dominus Impulse và Service Puppet đóng vai trò triển khai tiếp nối dựa trên Bẫy
  • Sau khi đổi Side: Không chạy Side Deck (số lá Side Deck 0); không thể chấm điểm kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ ở OCG như hiện tại: deck chạy hai bản của một lá Forbidden, một bản của Triple Tactics Talent (Forbidden), và hai bản của một boss Xyz Limited, nên không nhận điểm Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường và bị giới hạn ở mức thấp như một đánh giá chỉ về cấu trúc. Về cấu trúc, lõi Gimmick Puppet khá dày: nhóm lõi archetype có ước tính 0.998 khả năng có ít nhất một quân trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận), và engine có nhiều vòng lặp Triệu hồi-vào-Mộ-rồi-hồi-sinh. Khả năng tương tác khá rộng, với khoảng 12 lá văn bản vô hiệu hoá và 7 lá hand trap, nên đạt điểm sân kết thúc. Tính nhất quán và khả năng chuyển hoá combo chỉ được hỗ trợ một phần: không có trận đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ suy ra từ văn bản lá bài và mang tính Suy luận. Độ phổ biến không được cộng điểm; dữ liệu sử dụng archetype xác nhận đây là một build thực tế nhưng không làm tăng điểm. Không dùng phép lấy trung bình điểm từng lá, và vì không có Side Deck hay dữ liệu matchup, các chiều đi sau và matchup ở mức thấp hoặc tạm tính.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 70 P(có ít nhất một quân lõi trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.998 cho nhóm lõi archetype gồm 28 lá; các lá 3 bản khoảng 0.33 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 65 41 lá Main với 13 lá đơn lẻ và nhiều Phép cấp 0; không có Triệu hồi Thường xung đột rõ ràng, nhưng yêu cầu Chaos và Xyz thêm một số lá rút vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có trận đấu nào được ghi nhận có thể phân tích; trần là đọc văn bản về đường thắng Number 88 Destiny Counter cộng với tái sử dụng nguyên liệu Xyz (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có combo nào được cung cấp, nên trung vị chưa rõ; sản lượng thông thường được giả định ở mức trung bình dựa trên 6 lá lõi còn thiếu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lộ trình 60 Khoảng 7 hand trap và 2 bản Ash Blossom/Infinite Impermanence cho một số lộ trình thay thế; các đường Xyz và hồi sinh từ Mộ có tính dự phòng nhưng không độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 55 Hồi sinh Gimmick Puppet từ Mộ và tái sử dụng nguyên liệu Xyz tái tạo tài nguyên; Terraforming và Chaos Force bổ sung tìm kiếm nhưng cũng tiêu tốn lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 70 12 lá văn bản vô hiệu hoá và 15 lá văn bản loại bỏ trải trên Ash, Impermanence, Dominus Impulse, Red Reboot và Crossout Designator (Suy luận từ đọc ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Giá trị khi đi sau dựa vào Droll, Maxx C và Ash Blossom cùng các hand trap; không tồn tại sự tách biệt theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Khả năng kết thúc 65 Number 88 với 3 Destiny Counter là đường thắng trực tiếp; Disaster Leo ATK 3500 và Number C40 ATK 3300 tạo áp lực trên sân (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 55 41 lá Main với 24 tên khác nhau; cách phân bố số bản khá mạch lạc nhưng có 13 vị trí tech đơn lẻ; bản Forbidden không hợp lệ ở thể thức này (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 vị trí Extra với 13 Xyz và 2 Link; các boss chủ chốt là Number 88 và Number C40, nhưng bản CXyz Forbidden và bản C40 Limited thừa khiến Extra không hợp lệ (Đã xác minh tính hợp lệ)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0); không tồn tại kế hoạch sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có liên kết giải đấu và không có bằng chứng về tỉ lệ Meta; mức phù hợp matchup là Tạm tính
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 40 Các đường Xyz và hồi sinh từ Mộ nhiều bước với nhiều điểm quyết định, cùng hai boss Cấp 9; dung sai sai lầm ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, không áp dụng trọng số chiến lược phụ. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: phơi bày banlist (-10); giới hạn trần do danh sách không hợp lệ (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm tính) = 0.80*59.3 + 0.20*50 = 57.4 thô; điều chỉnh phơi bày banlist -10 cho 47.4; bị giới hạn ở 35 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Nhóm lõi archetype Gimmick Puppet dày, khả năng tiếp cận lá khởi đầu cao (Suy luận)
  • Tương tác rộng qua hand trap và văn bản vô hiệu hoá (Suy luận từ ngữ nghĩa)
  • Điều kiện thắng trực tiếp Number 88 qua Destiny Counter (Đã xác minh từ văn bản)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở OCG: có lá Forbidden và lá vượt giới hạn (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có điều chỉnh sau khi đổi Side (Đã xác minh)
  • Các đường chơi nhiều bước và phụ thuộc vào nguyên liệu Xyz và hồi sinh từ Mộ; không có trận đấu nào được ghi nhận để kiểm chứng (Suy luận)

Điểm nghẽn then chốt

  • Đường Number 88 Destiny Counter phụ thuộc vào vùng Phép/Bẫy trống (Đã xác minh từ văn bản)
  • Engine dựa vào các lần Triệu hồi Xyz của Gimmick Puppet, nên mất boss Xyz sẽ loại bỏ phần lớn áp lực (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 CXyz Gimmick Puppet Fanatix Machinix (2 bản) và Triple Tactics Talent Boss Xyz Gimmick Puppet hợp lệ hoặc lá tech thay thế Lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; phải loại bỏ trước khi áp dụng điểm thông thường
2 Một bản Number C40: Gimmick Puppet of Dark Strings Boss Xyz Gimmick Puppet hợp lệ hoặc một lá staple Main Deck Giới hạn số bản của lá Limited là 1; bản thứ hai vượt giới hạn
3 Không thay đổi Side (không chạy Side nào) Side Deck 15 lá với hand trap và lá phản Xyz Thiếu kế hoạch sau khi đổi Side, làm giảm D12 và khả năng thích ứng khi đi sau

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 3 mục vượt giới hạn hoặc Forbidden; Main 41 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; số lá Side Deck 0; văn bản và chỉ số của các lá được liệt kê; trạng thái banlist của từng lá bị hạn chế
  • Đã quan sát: Sử dụng archetype: các lá lõi xuất hiện trong 50 đến 86 phần trăm dòng thống kê
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu 0.998 từ xác suất rút hypergeometric; ước tính về tính nhất quán, tỉ lệ brick và đi sau; đọc ngữ nghĩa về vai trò vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu Meta có ngày tháng); độ tin cậy giải đấu (không có hồ sơ người chơi)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung cấp; sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta và hồ sơ trận đấu theo từng người chơi vắng mặt, không có dữ liệu tỉ lệ thắng; đi trước, đi sau, matchup và tỉ lệ brick là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính trừ khi có mẫu Meta có ngày tháng được cung cấp; không có Side Deck; không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi Side

Xem thêm OCG

Gimmick Puppet

Thông tin chi tiết của Gimmick Puppet

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top