Deck Junk #775043 — Yu-Gi-Oh! OCG

48 lá Main, 15 Extra, gồm Junk Meister x3, Starjunk Synchron x3, Synchro Fellowship x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Junk OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 31/10/2026
48± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 55
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 48/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 57
Đi trước 55
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy trong giải đấu 50
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 48 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro Junk Warrior / Junk Warrior Extreme hoặc một thân quái thú Stardust / Quasar / Centur-Ion có ATK cao, từ động cơ Junk Synchron hoặc Synchron-tuner; Accel Synchro Stardust Dragon và Crimson Dragon là các boss Extra Deck chuyển hóa từ thân Stardust và Junk
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Junk Meister hoặc Full-Speed Warrior để tìm một lá Junk hoặc Synchron, sau đó Triệu hồi Synchro từ Extra Deck với một Tuner như Starjunk Synchron hoặc Scrap Synchron
  • Lượt 2 (đi sau): Không có hand trap, nên kế hoạch đi sau dựa vào Heavy Storm, Monster Reborn, Synchro Overtop hoặc Synchro Chase để xử lý sân, rồi Triệu hồi Synchro một boss qua các thân Junk còn lại
  • Phục hồi: Hồi sinh từ Mộ với Junk Synchron, Jet Synchron, Crossroad Sonic Chick và Stardust Trail, cộng với việc tìm Junk Meister và Full-Speed Warrior để dựng lại Tuner
  • Sau khi đổi Side Deck: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong file xuất

Vì sao điểm số ở mức này

Deck đáng tin cậy trong việc mở đầu một lối chơi Synchro: khoảng 29% tay đầu lượt đi trước chứa ít nhất một trong ba lá tìm kiếm có 3 bản (Junk Meister, Starjunk Synchron, Synchro Fellowship), và 14 lá có nội dung tìm kiếm mang lại xác suất khoảng 84% có ít nhất một lá tìm kiếm trong năm lá mở đầu (Suy luận, siêu bội). Khả năng phục hồi là điểm mạnh nhất, với nhiều thân hồi sinh từ Mộ và Synchro lại (Junk Synchron, Jet Synchron, Crossroad Sonic Chick, Stardust Trail) giúp giữ tuyến Tuner sống sau gián đoạn. Sức mạnh kết thúc được đánh giá cao vì Extra Deck có nhiều boss 2500 đến 4000 ATK, nhưng Junk Synchron đơn lẻ lại là điểm nghẽn cho các tuyến Junk Warrior, và deck không có hand trap cùng chỉ bốn lá one-of giới hạn để tương tác, nên khả năng tương tác khá mỏng. Điểm số đến từ tổng thể hệ thống: khả năng tiếp cận engine, phục hồi và sức mạnh kết thúc, đối lập với rủi ro brick; độ thuần của tên lá trong các sub-archetype chỉ đạt 22%; và thiếu Side Deck. Điểm số không đến từ độ phổ biến, và điểm của các lá không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 Lá tìm kiếm 3 bản cho P(ít nhất một trong 5) = 0.29; 14 lá có nội dung tìm kiếm cho khoảng 0.84 ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở đầu; nhóm lõi Junk/Synchron khoảng 0.95 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay đầu & Quản lý brick 55 17 slot one-of và 18 Spell tạo ra một mức dự phòng nhưng không có mô hình hand trap hay brick; 2 Junk Armor và 2 Full-Speed Warrior dễ xung đột khi nằm chung tay (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & Trần 62 Không có board được ghi nhận; trần chỉ dựa trên nội dung văn bản, qua Junk Warrior Extreme, Accel Synchro Stardust Dragon và Shooting Quasar (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 50 Không có board được ghi nhận, nên trung vị chưa rõ; suy ra từ số lượng Tuner Synchron và mật độ lá tìm kiếm (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Tính dự phòng tuyến 62 Nhiều tuyến hồi sinh và Tuner (Junk Synchron, Jet Synchron, Crossroad Sonic Chick, Stardust Trail) cho nhiều hơn một đường chơi sau một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 66 Văn bản về lá tìm kiếm và hồi sinh từ Mộ tạo ra vòng lặp tài nguyên cao, và phần lớn lá là một đổi một (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 48 Văn bản phủ định và loại bỏ nằm ở 10 gợi ý phủ định và 25 gợi ý loại bỏ, nhưng không có hand trap và chỉ có một Synchro Emergency (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá sân 55 Heavy Storm và Monster Reborn là các lá phá sân duy nhất; không có phân tách kết quả đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 72 Trần ATK của Extra Deck: Shooting Quasar 4000, Centur-Ion Auxila 3000, Junk Warrior Extreme 2900, Accel Synchro Stardust Dragon 2500 (Số liệu đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 48 lá Main Deck với 18 Spell, nhiều lá chuyên biệt cho Synchro (Synchro World, Synchro Rumble, Synchro Chase, Synchro Overtop) làm loãng độ gọn của deck (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 15 lá Synchro trong Extra Deck với bộ boss rộng, nhưng các tuyến Junk Warrior cần một Junk Synchron mà deck chỉ có một bản (Số lượng đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày; chỉ có bối cảnh ở cấp archetype (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Trình tự Synchro gồm Tuner cộng non-Tuner với nhiều kích hoạt từ Mộ tạo ra gánh nặng quyết định lớn cho người chơi mới (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm tính, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: Không có Side Deck (-3); Điểm nghẽn Junk Synchron đơn bản (-2); Xung đột engine giữa các sub-archetype (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm tính); 55.6 trước điều chỉnh, -8 điều chỉnh, làm tròn thành 48

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc với một starter: P(≥1) ≈ 0.29 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm: 14 lá có nội dung tìm kiếm hỗ trợ engine trong cả tay đi trước lẫn tay đi sau
  • Dự phòng hồi sinh và Tuner: nhiều đường hồi sinh từ Mộ giữ cho một tuyến Synchro sống sau gián đoạn
  • Sức mạnh kết thúc cao: nhiều boss Extra Deck 2500 đến 4000 ATK
  • Hợp lệ ở giới hạn bản đầy đủ cho bốn lá Limited

Điểm yếu

  • Không có hand trap và không có floodgate; tương tác chỉ giới hạn ở một vài lá one-of
  • Junk Synchron đơn lẻ là điểm nghẽn cho các tuyến Junk Warrior
  • Không có Side Deck để thích ứng trong trận best-of-3
  • Các sub-archetype lẫn lộn làm giảm tính gắn kết của engine (độ thuần tên lá chính xác 22.2%)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Junk Synchron (1 bản) là Tuner bắt buộc cho Junk Warrior và Junk Warrior Extreme
  • Tay đi sau không có lá tìm kiếm hoặc Tuner sẽ không thể Triệu hồi Synchro nếu không có kích hoạt từ Mộ

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Synchro World Junk Synchron thứ hai Junk Synchron thứ hai giảm điểm nghẽn đơn bản cho các tuyến Junk Warrior; Synchro World là lá hẹp với phần thưởng có điều kiện.
2 Synchro Rumble Side Deck có hand trap hoặc floodgate Side Deck loại bỏ điểm trừ vì không có kế hoạch sau khi đổi bài và cho một lời đáp trước đối thủ dùng nhiều hand trap.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Hợp lệ, 48 Main / 15 Extra / 0 Side trong giới hạn kích thước OCG; các lá one-of Limited: Harpie's Feather Duster, Heavy Storm, Monster Reborn, T.G. Hyper Librarian; trần ATK và giá trị Level của Extra Deck từ danh sách lá
  • Suy luận: Độ nhất quán đi trước và đi sau từ xác suất siêu bội; trình tự Synchro và phục hồi được đọc từ văn bản lá; mật độ tương tác từ gợi ý vai trò trong văn bản
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (null); độ phù hợp matchup và format (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản Không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích theo từng người chơi Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho đi trước, đi sau, matchup hoặc tỉ lệ brick Sức mạnh Meta là tạm tính vì không có mẫu metagame có ngày Thống kê sử dụng đánh dấu Junk Speeder, Crimson Dragon, Scrap Warrior, Stardust Dragon, Accel Synchro Stardust Dragon và Stardust Dragon - Victim Sanctuary là vắng mặt (trong deck này: false), nhưng cả sáu lá đều xuất hiện trong danh sách lá Extra Deck; core_cards_present (11 trên 21) có khả năng bị đếm thiếu và không được dùng để chấm điểm

Xem thêm OCG

Junk

Thông tin chi tiết của Junk

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top