Deck Mecha Phantom Beast #775166 — Yu-Gi-Oh! OCG

42 lá Main, 15 Extra, gồm Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3, Martyr of the Sacred Beasts x3. Tạo 28/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mecha Phantom Beast OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 28 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 30/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 58
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Định danh & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các boss Extra Deck thuộc Sacred Beast Phantasm (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal Sacred Beasts, Gustav Rocket) được xây dựng qua các chuỗi triệu hồi Sacred Beast; áp lực Link và Fusion từ Extra Deck khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher Sacred Beast hoặc starter có hand trap hỗ trợ, tìm một quái thú Sacred Beast Cấp 10 qua các hiệu ứng tìm kiếm kiểu Thunderclap/Released, sau đó Triệu hồi Đặc biệt một boss Cấp 10
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird) để gây nhiễu engine của đối thủ, sau đó triệu hồi một boss Sacred Beast qua cùng tuyến Cấp 10
  • Hồi phục: Hồi phục qua Martyr of the Sacred Beasts và Fallen Paradise of the Sacred Beasts từ Mộ, cùng khả năng tái sử dụng quái thú nhờ Sacred Beasts Released
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao Deck được chấm điểm như vậy

Điểm cấu trúc của Deck đến từ hệ thống tổng thể chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá bài. Một engine Sacred Beast dày đặc searcher (P(ít nhất một searcher trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.98 theo bằng chứng) được hỗ trợ bởi 13 lá hand trap và lá vô hiệu hoá, mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau. Các boss (4000 đến 5000 ATK) mang lại sức mạnh kết thúc trận thực sự, nhưng archetype bị phân tán giữa Phantasm, Sacred Beast, Train và Thunder Dragon với độ thuần tên chính xác 0%, làm giảm tính nhất quán của engine. Không có combo, hướng dẫn, dữ liệu giải đấu hay Side Deck nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần đều dựa trên suy luận từ văn bản. Deck không hợp lệ vì Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được gắn nhãn lý thuyết/chỉ mang tính cấu trúc. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và Deck không có bằng chứng về tỉ lệ thắng thực tế.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 58 P(ít nhất một starter 3 bản trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.32; nhóm văn bản searcher P(ít nhất một) khoảng 0.98; xác suất engine hoạt động thực tế là Suy luận từ ước lượng siêu bội (Suy luận)
D2 Chất lượng opening hand & quản lý brick 48 Lõi archetype P(không có trong 5 lá trên tay) khoảng 0.38 như chỉ số đại diện cho brick; 15 Phép và 7 quân Link/Fusion/XYZ riêng biệt ở Extra Deck làm tăng nguy cơ xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 45 Không có bảng combo nào được ghi nhận; trần chỉ dựa trên văn bản, gồm triệu hồi boss Cấp 10 và văn bản vô hiệu hoá/loại bỏ của Gustav Rocket (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bảng nào có thể phân tích, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên văn bản và được xếp thấp hơn trần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 13 lá hand trap/vô hiệu hoá cùng nhiều searcher tạo ra các tuyến dự phòng sau một lần bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 50 Tái sử dụng qua Martyr, Fallen Paradise và Sacred Beasts Released từ Mộ; không có dữ liệu về dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 62 13 lá có văn bản vô hiệu hoá cùng văn bản loại bỏ của Gustav Rocket và Luce tạo ra tương tác nhiều lớp (Đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 60 Xác suất có ít nhất một hand trap khi đi sau trong 6 lá là khoảng 0.91, tạo ra sự gây nhiễu sân mạnh trước khi triệu hồi boss (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc trận 68 Các boss có 4000 đến 5000 ATK (Raviel, Hamon, Chaotic Phantasmal, Gustav Rocket) và văn bản sát thương trực tiếp của Gustav Max (Chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc trận là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 42 lá Main đạt kích thước hợp lệ với 19 lá riêng biệt, nhưng có 57 bản không thuộc archetype chính xác và độ thuần tên chính xác 0% làm giảm độ gọn (Số lượng đã xác minh, Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 slot Extra Deck ở mức tối đa hợp lệ, 13 lá riêng biệt, kết hợp Fusion, Link và XYZ, không thấy phụ thuộc bắt buộc vào một quân duy nhất (Số lượng đã xác minh, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 45 Không có liên kết giải đấu hay tỉ lệ meta của archetype; mức phù hợp định dạng là Tạm tính cho đến khi có mẫu meta có ngày tháng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 55 Chuỗi triệu hồi Sacred Beast nhiều bước với nhiều điểm quyết định, nhưng không có bước combo nào được ghi nhận để xác minh độ phức tạp (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Dùng hồ sơ Balanced mặc định cho chấm điểm cấu trúc; các hồ sơ Combo và Midrange được xem xét khi pha trộn. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số điều chỉnh: Mức bị cấm (-6); Không có side deck (-4). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính), khoảng 49.6 trước khi áp giới hạn Không hợp lệ; bị giới hạn ở 30 vì Deck không hợp lệ nên chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.32 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng brick toàn bộ ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản searcher dày (21 lá) giúp tiếp cận đáng tin cậy engine Sacred Beast
  • 13 hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Các boss có 4000 đến 5000 ATK mang lại sức mạnh kết thúc trận thực sự

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 lần trong khi giới hạn OCG là 2
  • Archetype bị phân tán giữa Phantasm, Sacred Beast, Train và Thunder Dragon với độ thuần tên chính xác 0%
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài
  • Không có combo, hướng dẫn hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi triệu hồi Sacred Beast Cấp 10 phụ thuộc vào một vài starter Phantasm/Sacred Beast, mỗi lá tối đa 3 bản
  • Số bản Ash Blossom vượt giới hạn nghĩa là danh sách không thể dùng trong giải đấu có chứng nhận ở dạng hiện tại

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá không phải Ash, hợp lệ, hỗ trợ engine Sacred Beast Khôi phục tính hợp lệ theo giới hạn số bản OCG mà không làm mất độ phủ hand trap
2 0 slot Side Deck được lấp Side Deck gồm 5 đến 15 lá nhắm vào các lá gây nhiễu chính của định dạng Mang lại khả năng thích nghi sau khi đổi bài (D12 hiện là 15)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 42 Main, 15 Extra, 0 Side; Ash Blossom vượt giới hạn số bản (3 so với 2); Trạng thái banlist của Droll & Lock Bird, S:P Little Knight, Linkuriboh, Gustav Max (Giới hạn) và Ash Blossom (Bán giới hạn); Chỉ số và văn bản của tất cả 19 lá Main và 13 lá Extra riêng biệt; Số liệu độ thuần archetype và số lượng thẻ vai trò
  • Quan sát được: Thống kê sử dụng cho thấy Droll & Lock Bird có tỉ lệ đưa vào Deck 90% và Mulcharmy Fuwalos 80% trong archetype này
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và xác suất hand trap từ ước lượng siêu bội; Chất lượng tương tác từ văn bản vô hiệu hoá và loại bỏ; Mật độ gây nhiễu khi đi sau; Trần và sàn chỉ là suy luận từ văn bản (không có bảng)
  • Tạm tính: Meta Power là null: không có mẫu meta có ngày tháng; chiều D13 về mức phù hợp định dạng là tạm tính
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung cấp, nên sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước/đi sau, matchup, tỉ lệ brick/starter); Meta Power là tạm tính trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; Tiêu đề Deck là null; Không có lá Side Deck nên không có bằng chứng sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Mecha Phantom Beast

Thông tin chi tiết của Mecha Phantom Beast

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top