Deck Mathmech #791919 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Mulcharmy Fuwalos x3, Salamangreat Gazelle x3, Salamangreat Circle x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Tư, 11 tháng 11 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 12/11/2026
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 62
Đi sau 64

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 63
Đi trước 62
Đi sau 64
Meta Power tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 60
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun, Link Summon
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 15 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Link Summon Salamangreat Pyro Phoenix hoặc Raging Phoenix (2800 ATK mỗi lá, hai bản mỗi lá) và chuyển hoá sân bằng Geomathmech Final Sigma (3000 ATK); Salamangreat Miragestallio và Promethean Princess là các lá kết thúc Extra Deck bổ sung khi các quái thú Link đã có mặt trên sân
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Salamangreat Gazelle, Mulcharmy Fuwalos hoặc Salamangreat Circle; các lá searcher (Circle, Cynet Mining, Salamangreat of Fire, Foxy) tìm mảnh Salamangreat tiếp theo và xây dựng hướng tới Link Summon Balelynx hoặc Sunlight Wolf
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom và Ghost Ogre làm hand trap trước lượt triển khai engine đầu tiên của đối thủ, rồi dùng cùng đường searcher và Link ở lượt kế tiếp
  • Phục hồi: Các lần Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ (Gazelle, Falco, Spinny, Weasel) và hiệu ứng Mộ của các quái thú Link tái lập sự hiện diện trên sân sau khi bị loại bỏ hoặc vô hiệu hoá sạch
  • Sau khi side: Đưa Raigeki, Forbidden Droplet, Ghost Belle và Fantastical Dragon Phantazmay vào khi đấu với các sân dựa vào quái thú Link hoặc áp lực Phép/Bẫy; Blaze Dragon và Iron Thunder bù các lỗ hổng còn lại

Vì sao điểm số như vậy

Deck mở ra engine Salamangreat một cách đáng tin cậy: ba bản mỗi lá Gazelle, Fuwalos và Circle, cộng hai lá searcher kiểu Circle và một Foxy, cho khả năng cao có ít nhất một lá starter hoặc searcher trên tay; các ước tính xác suất đặt nhóm lõi vào khoảng 90 phần trăm để mở với ít nhất một quân cờ. Khả năng chuyển hoá mạnh trên giấy vì Extra Deck được xây quanh các Link Phoenix 2800 ATK và một finisher Synchro 3000 ATK, nhưng chưa có sân ghi nhận nào, nên trần là dựa trên văn bản và mức trung vị chưa được đo lường. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất của hệ thống: hai Ash Blossom, hai Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Salamangreat Rage và Roar, cùng Harpie's Feather Duster và Dark Ruler No More, tạo ra lớp bảo vệ đa tầng trước các lượt triển khai đầu tiên phổ biến. Điểm số đến từ sự kết hợp của độ nhất quán, mật độ tương tác và sức mạnh kết thúc, không phải từ việc Mathmech là một archetype phổ biến, cũng không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá. Nhãn archetype Mathmech chỉ bao gồm sáu bản đúng tên, còn engine chủ yếu là Salamangreat.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán Engine 70 P(có ít nhất một lá thuộc nhóm lõi trong opening hand 5 lá) khoảng 0.90 và khả năng tiếp cận searcher khoảng 0.82; chuỗi khởi động 2 lá có khả năng xảy ra nhưng chưa được đo lường (Suy luận)
D2 Chất lượng Opening Hand & Quản lý Brick 58 Năm hand trap và tám lá tech làm tăng rủi ro lá chết khi không có quái thú Link nào hỗ trợ Sanctuary và Balelynx; biểu đồ số bản sao ở mức khiêm tốn (Suy luận)
D3 Trần Chuyển hoá Combo 62 Trần chỉ dựa trên văn bản: hai Pyro Phoenix và Raging Phoenix 2800 ATK, một Final Sigma 3000 ATK và khả năng loại bỏ từ hiệu ứng Phoenix; không có sân ghi nhận nào để xác nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 48 Không có sân ghi nhận nào, nên sản lượng trung vị không đo được và được giữ ở mức trung tính (Tạm tính)
D5 Khả năng chống Gián đoạn & Dự phòng Tuyến 66 Nhiều engine độc lập (Gazelle, Fuwalos, Circle, Balelynx, Sunlight Wolf) và các hiệu ứng hồi sinh từ Mộ giúp deck tiếp tục sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind 62 Mười một lá searcher và Upstart Goblin hỗ trợ dòng bài; Sanctuary tốn 1000 LP và Cynet Mining tốn một lá từ tay, điều này giới hạn khả năng grind (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 72 Hai Ash Blossom, hai Ghost Ogre, Impermanence, Rage, Roar, Duster và Dark Ruler No More cho sáu lần vô hiệu hoá và mười hiệu ứng loại bỏ (Suy luận từ cách đọc ngữ nghĩa văn bản lá bài)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 66 Xác suất hand trap khi đi sau khoảng 0.58 cho nhóm hand trap, cộng với các lá side Droll và Lock Bird, Raigeki và Phantazmay để phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 74 Hai Pyro Phoenix 2800 ATK, hai Raging Phoenix 2800 ATK, một Final Sigma 3000 ATK và Promethean Princess tạo ra sức mạnh kết thúc cao (Đã xác minh từ chỉ số lá bài)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 60 Bốn mươi slot Main trải trên 27 lá khác nhau với lõi chủ yếu là Salamangreat; độ thuần Mathmech theo tên chính xác chỉ khoảng 11 phần trăm, nên một số slot mang tính chung chung hoặc ngoài archetype (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 68 Mười lăm slot Extra Deck được sử dụng hiệu quả: mười hai quái thú Link, hai Synchro và một Xyz, với độ phủ Link đủ cho engine chính (Đã xác minh từ thành phần)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 70 Mười lăm lá side bao gồm Raigeki, Forbidden Droplet, Ghost Belle, Phantazmay, Iron Thunder và Droll and Lock Bird, mang lại các lựa chọn sau side thực sự (Suy luận, không có dữ liệu sau side)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 55 Không có dữ liệu giải đấu hay meta có thời gian nào được cung cấp, nên mức phù hợp với môi trường OCG hiện tại là Tạm tính
D14 Khả năng Điều khiển & Chịu lỗi 50 Nhiều bước Triệu hồi và Link có điều kiện trên ba họ Extra Deck khiến deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển, dù chưa ghi nhận bước combo nào (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 63, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 60. Điều chỉnh: rủi ro banlist (-2); xung đột engine (-2); side deck biến đổi (1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Điều chỉnh Ngữ cảnh (Meta tạm tính); 0.80*63.4 + 0.20*60 - 3 = 59.7

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.9 · chuỗi hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói starter và searcher Salamangreat dày đặc (Gazelle, Fuwalos, Circle, Foxy, Cynet Mining)
  • Tương tác đa tầng: hai Ash Blossom, hai Ghost Ogre, Impermanence, Rage, Roar, Duster và Dark Ruler No More
  • Các lá kết thúc Extra Deck mạnh (hai Pyro Phoenix 2800 ATK, hai Raging Phoenix 2800 ATK, Final Sigma 3000 ATK)
  • Side deck đem lại thay đổi sau side thực sự, gồm Raigeki, Droplet và Phantazmay

Điểm yếu

  • Chưa có sân ghi nhận, nên trung vị và trần không được đo lường
  • Bản sắc Mathmech mỏng: chỉ sáu bản đúng tên trong một Deck chủ yếu là Salamangreat
  • Năm hand trap và tám lá tech làm tăng rủi ro lá chết ở một số tay bài
  • Chi phí 1000 LP của Sanctuary và việc Cynet Mining bỏ bài từ tay giới hạn khả năng grind

Điểm nghẽn quan trọng

  • Salamangreat Circle và Gazelle là searcher và starter đầu game; mất hai lá này sẽ mất gần hết khả năng tiếp cận sớm
  • Link Summon Pyro hoặc Raging Phoenix cần đúng quái thú Link làm nguyên liệu trên sân

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Dark Ruler No More một bản thứ hai của Salamangreat Foxy Dark Ruler No More là một bản đơn hẹp, chỉ vô hiệu hoá hiệu ứng quái thú, trong khi bản Foxy thứ hai bổ sung một lượt Triệu hồi Thường để tìm kiếm, tăng khả năng tiếp cận starter của engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40, Extra 15, Side 15 và không vi phạm số lượng; sáu lá bị giới hạn nằm trong giới hạn số bản hợp lệ; chỉ số và văn bản của các lá được liệt kê; cơ cấu Extra Deck: mười hai Link, hai Synchro, một Xyz
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận starter và rủi ro brick từ bảng xác suất rút hypergeometric; mật độ tương tác và độ phủ vô hiệu hoá từ văn bản lá bài; giá trị hand trap khi đi sau từ xác suất hand trap
  • Tạm tính: Meta và mức phù hợp matchup, vì không có mẫu meta có thời gian nào được cung cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản, không có liên kết giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích đối đầu theo từng người chơi không có, không có dữ liệu tỉ lệ thắng (tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và tỉ lệ starter). Meta Power là Tạm tính trừ khi có mẫu meta có thời gian; archetype này không có hướng dẫn nào đi kèm

Xem thêm OCG

Mathmech

Thông tin chi tiết của Mathmech

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top