Deck @Ignister #792837 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Maliss March Hare x3, Mathmech Circular x2, Mulcharmy Fuwalos x2.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Năm, 12 tháng 11 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 11/11/2026
51± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 46
Đi trước 54
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 51/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 57
Đi trước 54
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 46
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Link
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Link-ladder Triệu hồi Đặc biệt quái thú Cyberse từ Extra Deck, kết thúc bằng các Link ATK cao như Firewall Dragon Singularity, Gussari @Ignister và Cyberse Quantum Dragon; các quái thú Link Maliss (White Binder, hỗ trợ bởi Chessy Cat) loại bỏ và hồi sinh chính chúng để tạo áp lực liên tục
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Cynet Mining, Backup @Ignister) cùng một lá khởi đầu Cyberse như Maliss March Hare, Wizard @Ignister hoặc Mathmech Circular, sau đó Triệu hồi Link để chuyển thành sân Link 2-3 và bắt đầu các lần Triệu hồi Link-ladder
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hoặc nhiều hand trap (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Effect Veiler, Maxx C) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Link ladder
  • Phục hồi: Xây lại từ Mộ và vùng bị loại bỏ bằng hiệu ứng loại bỏ-để-thêm của Maliss, Cynet Ritual và các lá tìm kiếm Cyberse, vì các quái thú Link luôn cung cấp quái thú cho Deck
  • Sau khi đổi bài: Chưa xác định: danh sách không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck được chấm như một hệ thống Cyberse liên kết: một lớp tìm kiếm (14 lá có văn bản tìm kiếm, khoảng 90% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu) cung cấp nguyên liệu cho các quái thú Link, dẫn đến các lần Triệu hồi từ Extra Deck. Bảy hand trap cùng tương tác của Maliss mang lại một kế hoạch thực sự cho cả đi trước lẫn đi sau. Giới hạn trên đến từ các sân Link 4-6 với 2500-3500 ATK, nhưng không có bằng chứng sân đã ghi nhận, nên trung vị và sàn được ước tính chỉ từ văn bản lá bài và được giữ thấp hơn nhiều so với giới hạn trên. Các nhóm con Ignister, Maliss và Mathmech chỉ chồng lấp một phần, và nhiều lá khởi đầu có điều kiện (March Hare, Wizard, Backup và Circular đều cần một Cyberse đã có trên sân) khiến tỉ lệ brick đáng kể, kéo độ nhất quán xuống. Deck không được cộng điểm nhờ độ phổ biến hay mức sử dụng của archetype: danh sách chỉ có 3 trong 25 lá lõi tiêu chuẩn của archetype, và Side Deck 0 lá giới hạn khả năng thích nghi. Điểm số không phải là trung bình cộng điểm của từng lá bài.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 58 P(có ít nhất 1 trong 3 March Hare trong tay mở đầu 5 lá) ≈ 0.34 và các lá khởi đầu 2 bản ≈ 0.24; văn bản tìm kiếm bao phủ 14 lá ở mức ≈ 0.90 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Lá tìm kiếm và hiệu ứng rút bài bù đắp cho các lá khởi đầu có điều kiện cần một Cyberse đã có trên sân; rủi ro brick ở mức trung bình-cao do các lá Maliss cần một đồng đội Maliss (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & giới hạn trên 62 Giới hạn trên Link-ladder: Firewall Dragon Singularity 3500 ATK, Gussari 3000 ATK, Quantum Dragon 2500 ATK; không có sân đã ghi nhận để xác nhận khả năng chuyển đổi (Suy luận từ văn bản lá bài)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 48 Không có sân đã ghi nhận, nên sản lượng trung vị được ước tính chỉ từ văn bản và giữ thấp hơn nhiều so với giới hạn trên (Tạm tính)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Bảy hand trap cùng khả năng vô hiệu hoá của Maliss mang lại độ bao phủ chống gián đoạn, nhưng hầu hết các tuyến phụ thuộc vào việc một lá Link khởi đầu còn sống sót (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Hiệu ứng loại bỏ-để-thêm và hồi sinh từ Mộ (Maliss, Cynet Ritual, các hiệu ứng kiểu Sea Archiver) tái tạo tài nguyên; Cynet Mining tốn một lá từ tay (Suy luận)
D7 Chất lượng sân kết thúc & tương tác 70 Infinite Impermanence x2, Ash Blossom x2, Effect Veiler x2, Maxx C, Maliss in the Mirror x2 và Maliss MTP-07 mang lại khả năng vô hiệu hoá dày đặc, nhiều lớp (Văn bản đã xác minh, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Mật độ hand trap khi đi sau: ≈ 0.71 khả năng có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá; khả năng phá sân dựa vào vô hiệu hoá thay vì một lá phá sân chuyên dụng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 64 ATK sân kết thúc 2500-3500 trên các Link và 2 quái thú Link gây áp lực với đòn tấn công trực tiếp từ Gussari và Quantum Dragon (Chỉ số đã xác minh, kết thúc Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 58 40 lá Main trên 29 tên riêng biệt với 19 lá đơn bản (singleton); 22 Effect Monster thông thường mở rộng tính linh hoạt nhưng làm loãng archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 62 Extra Deck đã đầy (15/15): 12 Link, 1 Xyz, 1 Synchro, 1 Fusion; phần lớn các vị trí được dùng bởi quái thú Link có thể tiếp cận từ engine Cyberse (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 20 Không có Side Deck (0/15 vị trí được dùng), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài cho trận best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có liên kết giải đấu hay mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng archetype cho thấy chỉ 3 trong 25 lá lõi được dùng, nên mức phù hợp meta chưa rõ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 42 Nhiều lá khởi đầu có điều kiện, nhiều bước và trình tự Link-ladder đòi hỏi người điều khiển phải ra quyết định chính xác (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 54, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 46. Điều chỉnh: Điểm nghẽn không thể phục hồi (-2); Rủi ro danh sách cấm (-1); Engine trải rộng qua nhiều sub-archetype (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm tính)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói vô hiệu hoá dày đặc: bảy hand trap và các lá vô hiệu hoá của Maliss bao phủ cả lượt đi trước lẫn đi sau
  • Mật độ lá tìm kiếm (14 lá, ≈0.90 khả năng có một lá trong tay mở đầu) giúp engine luôn tìm được lá khởi đầu
  • Extra Deck Link-ladder (12 quái thú Link) mang lại giới hạn ATK cao và nhiều đường tạo áp lực

Điểm yếu

  • Lá khởi đầu có điều kiện: hầu hết lá khởi đầu Ignister và Mathmech cần một Cyberse đã có trên sân, nên các mở đầu không có lần Triệu hồi từ Extra Deck đầu tiên sẽ bị đình trệ
  • Không có Side Deck, nên danh sách không thể thích nghi qua các trận best-of-3
  • Chỉ có 3 trong 25 lá lõi tiêu chuẩn của archetype, nên danh sách lệch khỏi build thông thường

Điểm nghẽn then chốt

  • Lần Triệu hồi Link từ Extra Deck đầu tiên: hầu như mọi tuyến đều phụ thuộc vào việc một quái thú Link xuất hiện trước khi phần còn lại của kế hoạch có thể bắt đầu
  • Quái thú Link Maliss: White Binder và Chessy Cat là lớp bảo vệ và hồi sinh chính, và cả hai đều là lá Limited chỉ có một bản

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 không có Một Side Deck tối đa 15 lá Side bằng 0 lá không có kế hoạch sau khi đổi bài cho trận best-of-3; thêm lá đáp trả mối đe doạ phổ biến nhất của đối thủ sẽ nâng điểm sau khi đổi bài
2 1 Mathmech Multiplication Một lá tìm kiếm thứ hai hoặc một lá khởi đầu Cyberse hoạt động được mà không cần sân Lá Multiplication cần một Cyberse Cấp 4 đã có trên sân, điều này làm tăng rủi ro brick có điều kiện

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 / Extra 15 / Side 0 là kích thước hợp lệ trong Master Duel; giới hạn số bản của lá Limited được tuân thủ (một bản duy nhất của năm lá Limited); văn bản và chỉ số lá bài khớp với danh sách đã giải quyết; Extra Deck gồm 12 Link, 1 Xyz, 1 Synchro, 1 Fusion
  • Suy luận: Độ nhất quán của lá khởi đầu từ ước tính rút bài siêu bội; tỉ lệ brick từ văn bản lá khởi đầu có điều kiện; chất lượng tương tác từ văn bản vô hiệu hoá và hand trap; giới hạn trên từ giá trị Link ATK và văn bản lá bài
  • Tạm tính: Sản lượng trung vị, vì không có sân đã ghi nhận; mức phù hợp matchup và định dạng, vì không có giải đấu hay mẫu meta có ngày; Sức mạnh Meta là null
  • Khoảng trống dữ liệu: không có sân đã ghi nhận — sàn combo, trung vị và giới hạn trên chỉ được ước tính từ văn bản lá bài; không có liên kết giải đấu — thiếu tỉ lệ meta và kết quả người điều khiển; không có dữ liệu tỉ lệ thắng — kết quả đi trước, đi sau và matchup chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm tính cho đến khi có mẫu metagame có ngày

Xem thêm Master Duel

@Ignister

Thông tin chi tiết của @Ignister

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top