Deck Dragunity #793322 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dragunity Quirinus x3, Harpie Lady - Elegant Egotist x3, Dragunity Remus x3.

Tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Ngày tạo: Thứ Năm, 12 tháng 11 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 12/11/2026
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 46

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quan Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50
Đi trước 52
Đi sau 46
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 12 — trạng thái theo luật tại thời điểm đánh giá: Bất hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Dragunity Synchro và Link (Ascalon, Areadbhair, Gae Dearg, Georgius) kết thúc trận bằng áp lực từ Extra Deck sau chuỗi tìm kiếm của engine Dragunity; Hieratic Dragon King of Atum và Red-Eyes Darkness Metal Dragon là các sân tái sử dụng quái thú Rồng
  • Lượt 1 (đi trước): Dragunity Remus hoặc Quirinus tìm Dragon Ravine hoặc một lá Phép/Bẫy Dragunity; Dragunity Divine Wind hoặc Glow thu hồi quái thú hệ Rồng; hand trap (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll & Lock Bird) bảo vệ lần Triệu hồi Synchro hoặc Link đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap và Ash Blossom đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó các lá tìm kiếm từ engine Rồng dựng lại sân Synchro hoặc Link từ Mộ
  • Phục hồi: Quái thú Dragunity bị loại bỏ khỏi Mộ và các lá trang bị Dragunity Knight khôi phục sự hiện diện trên sân; Dragon Ravine và Dragunity Glow đưa lá bài về tay
  • Sau khi đổi Side: Đổi Side vào Evenly Matched, Artifact Lancea, Nibiru, Crossout Designator và Dimensional Barrier khi gặp đối thủ đông quái thú hoặc nhiều Phép/Bẫy; Harpie's Feather Duster cho backrow

Lý do chấm điểm như vậy

Đánh giá cấu trúc đến từ engine Dragunity: một bộ tìm kiếm dày đặc ở đầu trận (khoảng 94% khả năng có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu, (Suy luận)) nuôi các lần Triệu hồi Synchro và Link, còn năm hand trap cùng Ash Blossom cho một mức bảo vệ nhất định ở cả hai lượt. Điểm bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách chạy ba lá Forbidden (Borreload Savage Dragon, Crystal Wing Synchro Dragon, Simorgh) nên không phải Deck hợp lệ ở định dạng này, do đó chỉ được xem là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Deck cũng bị chia cho nhiều engine (Harpie, Mulcharmy, Blackwing, Red-Eyes, Mist Valley, Destruction Sword) với chỉ khoảng 44% độ thuần tên Dragunity, làm giảm độ nhất quán và khả năng chống Brick. Chưa có board, guide hay kết quả giải đấu nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ văn bản. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm, và điểm số không phải là trung bình điểm của từng lá bài.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.94; lõi Dragunity có trong Main Deck; không thiếu lõi Dragunity Knight sau khi kiểm tra Extra Deck (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & kiểm soát Brick 50 Lá tìm kiếm và hand trap dự phòng giúp giảm rủi ro Brick, nhưng một số lá Harpie và Mulcharmy cần trạng thái sân cụ thể mới hoạt động (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & trần 40 Chưa có board nào được ghi nhận; đánh giá chuyển đổi chỉ dựa trên văn bản của các lá Synchro và Link kết thúc (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 35 Chưa có board nào được ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; ước lượng chỉ từ văn bản lá bài (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Hai hand trap, khả năng tái sử dụng Dragon Ravine và nhiều tuyến Synchro tạo một mức dự phòng sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Dragunity Glow, Divine Wind và Remus phục hồi tài nguyên từ Mộ và vùng bị loại bỏ; không có dữ liệu tài nguyên thực tế (Suy luận)
D7 Sân kết thúc & chất lượng tương tác 62 Ash Blossom, Infinite Impermanence, Maxx C, Droll và Harpie's Feather Duster tạo tương tác nhiều lớp, nhưng một số lá là Limited và chỉ có một bản (Suy luận)
D8 Khả năng đi sau & phá sân 45 Phá sân khi đi sau phụ thuộc vào văn bản loại bỏ của Dragunity Knight Areadbhair và Ascalon cùng hand trap; không có dữ liệu đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Ascalon (3300 ATK) và Areadbhair (3300 ATK) cho sức kết thúc cao nếu đạt được Synchro (Chỉ số đã xác minh, cách dùng Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 Main Deck đúng 40 lá với 26 lá khác nhau và 16 lá chỉ có một bản; khá gọn nhưng trải trên nhiều engine (Số lượng đã xác minh, phần còn lại Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 58 Extra Deck đúng 15 lá, nhưng ba quái thú Extra Deck Forbidden chiếm slot không thể chạy (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 60 Side Deck đối phó Phép/Bẫy, sân và các hạn chế triệu hồi, nhưng đây là danh sách best-of-three chung chung không có dữ liệu sau khi đổi Side (Tạm tính)
D13 Độ bao phủ matchup & phù hợp định dạng 30 Không có mẫu metagame có ngày hay liên kết giải đấu; các lá Forbidden khiến Deck không dùng được ở định dạng hiện tại (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Các chuỗi Synchro và Link nhiều bước với nhiều nhánh engine cần sắp xếp thứ tự cẩn thận; chưa có bản ghi người chơi nào (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 46, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: rủi ro danh sách cấm (-12); xung đột engine (0). Công thức cuối: Cấu trúc 50 cho 0.80*50 + 0.20*45 = 49 trước điều chỉnh; tổng điều chỉnh -12 cho 37; áp dụng giới hạn Deck bất hợp lệ, điểm cuối 25 (đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.94 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay bị Brick hoàn toàn ≈ 0.22 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tìm kiếm dày đặc (16 lá có văn bản tìm kiếm) cho khả năng cao khởi động engine từ lượt 1
  • Năm hand trap cùng Ash Blossom tạo tương tác ở cả hai lượt
  • Hai Dragunity Knight 3300 ATK cho sức kết thúc nếu đạt được Synchro
  • Main Deck đúng 40 lá với lõi Dragunity rõ ràng

Điểm yếu

  • Ba lá Forbidden khiến danh sách bất hợp lệ ở định dạng này
  • Engine trải trên Harpie, Mulcharmy, Blackwing, Red-Eyes và Mist Valley làm giảm độ thuần archetype xuống khoảng 44%
  • Chưa có board nào được ghi nhận nên sàn và sản lượng trung vị chưa được đo
  • Một số lá tương tác là Limited và chỉ có một bản, nên không bao phủ được khi bị gián đoạn nhiều lần

Điểm nghẽn quan trọng

  • Để đạt lần Triệu hồi Synchro hoặc Link đầu tiên, cần có một Dragunity Tuner trên tay hoặc trong Deck
  • Ba quái thú Extra Deck Forbidden chiếm ba trong mười lăm slot Extra và phải bỏ trước khi có thể chơi Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Borreload Savage Dragon, Crystal Wing Synchro Dragon, Simorgh Bird of Sovereignty Quái thú Dragon hoặc Winged Beast Synchro và Link hợp lệ mà engine Dragunity đã dùng được Bỏ ba lá Forbidden để danh sách hợp lệ, và giải phóng ba slot Extra cho các lá có thể triệu hồi ở định dạng này
2 Các lá Harpie, Mulcharmy hoặc Red-Eyes đơn lẻ ngoài engine Thêm bản sao Dragunity Phép/Bẫy hoặc Tuner Tăng độ thuần archetype và làm lần Triệu hồi engine đầu tiên nhất quán hơn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Illegal: ba lá Forbidden đang chạy, mỗi lá một bản; Main 40, Extra 15, Side 12 nằm trong quy định kích thước định dạng; các lá Limited mỗi lá chạy một bản và Ash Blossom chạy hai bản, đều trong giới hạn; Độ thuần archetype thực tế 43.6% từ bảng thành phần
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi đầu theo siêu bội khoảng 94% cho lá tìm kiếm và khoảng 22% không có lá lõi archetype nào trong tay mở đầu; kế hoạch đi trước và đi sau cùng phân loại chiến lược; điểm D1 đến D14 và các điều chỉnh
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta là null và độ phù hợp matchup chỉ mang tính tạm thời vì chưa có mẫu metagame có ngày
  • Thiếu hụt dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có liên kết giải đấu, nên thiếu tỉ lệ meta của archetype và bản ghi theo từng người chơi. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng, nên các phân tách đi trước và đi sau chỉ là ước tính. Thống kê sử dụng liệt kê Dragunity Knight Luin, Romulus, Georgius và Areadbhair là vắng mặt trong Deck này, nhưng bảng lá bài liệt kê cả bốn trong Extra Deck; con số hiện diện lõi có thể bị đánh giá thấp. Không có guide nào đính kèm cho archetype. Tiêu đề Deck là null trong bản xuất. Sức mạnh Meta là tạm tính cho đến khi có mẫu metagame có ngày.

Xem thêm OCG

Dragunity

Thông tin chi tiết của Dragunity

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top