Deck Digital Bugs #92805 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, gồm Gameciel, the Sea Turtle Kaiju x3, Impcantation Candoll x3, Impcantation Talismandra x3. Tạo 08/09/2023 bởi YGO Mod.

Deck Digital Bugs OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Sáu, 08 tháng 9 2023

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Ritual Summon / ControlĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 10/01/2025
28± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 26
Độ tin cậy giải 22
Đi trước 32
Đi sau 38

Deck — Deck Power Evaluation

Poder Final del Deck Contextual: 28/100 (±8 · Confianza: Media)

Puntuación general Valor
Poder Estructural del Deck 26
Ir primero 32
Ir segundo 38
Poder Meta provisional
Fiabilidad del Torneo 22
  • Estrategia principal: Invocación Ritual / Control
  • Estrategias secundarias: Caja de Herramientas, Sinergia de Espíritus
  • Formato: OCG

Legalidad

Principal 40 / Extra 0 / Side 0 — estado: Legal.

Identidad y plan de juego

  • Condición de victoria: Invocación Ritual de Shinobaroness o Shinobaron Peacock para eliminar recursos del oponente y generar ventaja de monstruos Espíritu; Establecer Amano-Iwato para bloquear efectos que no sean Espíritu; ganar por bateo con monstruos Ritual como jefes
  • Turno 1 (ir primero): Establecer un Jefe Ritual (Peacock) y usar sus efectos de remoción / retorno para limpiar recursos del oponente; flotar con el efecto de bloqueo de Amano-Iwato
  • Turno 2 (ir segundo): Tributar monstruos del oponente con Gameciel Kaiju; usar Jefes Ritual para devolver o remover sus monstruos del campo; atacar por daño
  • Recuperación: Los monstruos Espíritu regresan 1 la mano en la Fase de Finales; el engine de Impcantation recicla Hechizos Ritual 1 través de la Zona de Golpe (Mộ); Shinobaron Shade Peacock busca paquetes de Espíritu / Ritual
  • Después de cambiar de lado: No hay Deck Side; Pot of Extravagance como tecnología proporciona robo de cartas 1 cambio de exiliar del Deck Extra (irrelevante, Extra vacío)

Por qué se puntúa aquí

Este deck es un híbrido de Invocación Ritual / Espíritu mal orientado que abandona por completo el arquetipo Digital Bugs (0% del núcleo presente). Abre un engine de Invocación Ritual mediante Impcantation y Pre-Preparation, pero la consistencia es baja (P hipergeométrica ≈ 0.34 para cualquier lanzamiento inicial de Ritual) y el suelo es frágil: los monstruos Espíritu se reinician 1 la mano en la Fase de Finales, forzando un restablecimiento cada turno. Los Ritual Peacocks ofrecen remoción efectiva y respuesta de retorno, pero la tabla es frágil sin redundancia, y el deck no tiene trampas de mano, eliminación de turnos reactivas significativas en el segundo juego y ningún Deck Extra. La falta de un Deck Side y un Deck Extra vacío (0/15 espacios) son brechas estructurales críticas. En general, el deck funciona como una caja de control interactiva modesta, pero no puede ejecutar su arquetipo declarado y carece de la consistencia, resiliencia y densidad de recursos para un juego competitivo.

Puntuaciones por dimensión

# Dimensión Puntuación Evidencia
D1 Accesibilidad y consistencia del engine 32 P(≥1 lanzador Ritual en apertura 5) ≈ 0.34; Impcantation Candoll agrega una segunda vía pero requiere revelar un Hechizo Ritual; lista de 40 cartas con 13 juegos iguales crea redundancia. (Inferencial)
D2 Calidad de la mano inicial y gestión de ladrillos 25 Varias unidades de Espíritu de Nivel 4 (Aratama, Nikitama, Amano-Iwato, Sakitama) regresan 1 la mano en la Fase de Finales, creando riesgo de ladrillo si se sacan antes de la ventana de Normalización; 3x Pot of Extravagance es una extracción muerta contra un deck sin Extra. (Inferencial)
D3 Conversión de combo y techo 35 Techo de Shinobaroness Peacock: Invocación Ritual -> retorno de hasta 3 S/T y Invocación Especial de un monstruo Espíritu; Shinobaron Peacock retorna hasta 3 monstruos 1 la mano; ambos terminan el tablero, no son combos explosivos. (Inferencia de texto de la carta)
D4 Suelo del combo y salida promedio 28 Tablero promedio: un Jefe Ritual + un flotador de Espíritu en la mano en la Fase de Finales; ninguna línea secundaria si el primer Ritual es interrumpido; tablero dependiente de recursos carente de capas. (Inferencial)
D5 Resistencia 1 interrupciones y redundancia de rutas 22 Invocación Ritual como línea principal; Amano-Iwato bloquea efectos que no sean Espíritu pero muere contra remoción de Espíritu; Shinobaron Shade Peacock tutoría una línea de seguimiento una vez por turno, pero requiere que se haya resuelto un Ritual Primero. (Inferencial)
D6 Economía de recursos, recuperación y molida 30 Los Hechizos Ritual se reciclan mediante Shinobaron Shade Peacock y Impcantation Bookstone (recuperación de la Zona de Golpe); los monstruos Espíritu flotan pero se reinician 1 la mano (sin ventaja neta); sin valor de molida de Pot of Extravagance en deck sin Extra. (Inferencial)
D7 Calidad de tablero de salida e interacción 38 Los Ritual Peacocks eliminan/devuelven recursos del oponente; Amano-Iwato previene activaciones que no sean Espíritu; dos vectores de interacción, pero Amano-Iwato es un solo espacio de Invocación Normal y los Peacocks reactivos sin Ritual no son proactivos. Gameciel Kaiju agrega defensa de Triệu hồi đặc biệt. (Observado por texto de la carta)
D8 Poder de tablero al ir segundo y romper bloques 40 Gameciel Kaiju tumba monstruos del oponente; Ritual Peacocks devuelven/bloquean tableros establecidos; 3x Kaiju + 2x paquetes de remoción ≈ cobertura contra el segundo juego, pero sin trampas de mano ni interrupción proactiva limita el techo. (Inferencial)
D9 Presión ofensiva y capacidad de cerrar 25 Shinobaroness de 2500 ATK, Shinobaron de 3000 ATK, Amano-Iwato de 1900 ATK; sin perforante, sin daño directo, sin sinergia con Spirit beatsticks; el daño es incidental, no una condición de victoria. (Verificado por texto de la carta)
D10 Eficiencia del Main Deck y flexibilidad 35 Main deck de 40 cartas, 0 de Extra, 0 de Side; composición compacta y legal, pero carece de flexibilidad; 13 nombres distintos con 3 copias cada uno crea alta redundancia y no mejora la consistencia proporcionalmente. (Verificado)
D11 Eficiencia del Deck Extra y cobertura 0 Deck Extra vacío (0/15 espacios); Pot of Extravagance roba cartas del Deck Extra pero no hay cartas en Extra para exiliar, convirtiendo el efecto en una extracción muerta. (Verificado)
D12 Adaptabilidad del Deck Side 0 Deck Side vacío (0/15 espacios); sin adaptabilidad post-juego; la fiabilidad del torneo está limitada sin sideboard. (Verificado)
D13 Cobertura de matchups y ajuste al formato 15 El arquetipo Digital Bugs no está representado (0% del núcleo presente); Shinobird / Impcantation / Espíritu son mezclados pero no alineados con el modelo de sinergia de Digital Bugs; colocación en el formato desconocida sin datos de torneo. (Observado de la composición)
D14 Pilotabilidad y tolerancia 1 errores 30 El procedimiento de Invocación Ritual es deterministico (Impcantation Candoll desencadena al campo → Pre-Preparation o Llamada de Shinobird); el lanzamiento manual de Espíritus es una sola decisión; bajo conteo de puntos de decisión limita la tolerancia 1 errores. (Inferencial)

Cómo se calculó la puntuación

Perfil de estrategia: Invocación Ritual / Control (combinación personalizada). Estructura ≈ 26, Ir primero ≈ 32, Ir segundo ≈ 38, Meta = provisional, Fiabilidad del torneo ≈ 22. Modificadores: penalización por Deck Extra vacío (-3); Falta de núcleo del arquetipo (-2); Sin Deck Side (-2). Fórmula final: 0.80·Estructura (26) + 0.20·FiabilidadTorneo (22) + modificadores = 28 (Meta provisional, sin muestra de metagema fechada)

Probabilidad y resumen de combo

  • Abrir un lanzador: P(≥1) ≈ — · combo clave de dos cartas: ≈ — · estimación de brick completo: ≈ — (todos Inferenciales)
  • Salida de combo: mejor Índice de Poder —, mediana —, tablero por lanzador —
  • Orden del turno: 0 líneas al ir primero vs 0 líneas al ir segundo

Fortalezas

  • La remoción y el retorno de Ritual Peacocks limpian S/T en bases pesadas y ofrecen interacción contra backrow
  • El efecto de bloqueo de Amano-Iwato puede silencionar motores que no sean Espíritu una vez resuelto
  • El engine de Impcantation ofrece tutoría redundante de Hechizos Ritual y recursión en la Zona de Golpe
  • Gameciel Kaiju agrega remoción defensiva fuera del engine para tableros establecidos del oponente (flexibilidad técnica)
  • 40 cartas principales con alta redundancia (13 cartas con 3 copias cada una) mantiene la variabilidad de sorteo aceptable

Debilidades

  • 0% del núcleo de Digital Bugs: el deck no es una lista coherente de Digital Bugs; faltan las 25 cartas del núcleo del arquetipo
  • Los monstruos Espíritu se reinician 1 la mano en la Fase de Finales: no hay presencia pasiva en el tablero; toda la base se reconstruye cada turno, creando fuga de recursos y vulnerabilidad al orden del turno
  • Un único lanzamiento Ritual como línea principal: si la Invocación Ritual es interrumpida, la mano con flotador no tiene línea de tablero de respaldo; no hay combo secundario evidente 1 partir del texto de la carta
  • Deck Extra vacío (0/15): Pot of Extravagance se convierte en una extracción muerta; no hay herramientas Extra, flexibilidad Extra ni sinergia disponible
  • Sin trampas de mano: no se puede interrumpir el T1 del oponente; vulnerable 1 decks agresivos que vayan primero
  • Sin Deck Side (0/15): no hay adaptabilidad post-juego; la fiabilidad del torneo está severamente limitada
  • Lenta configuración: se requieren múltiples Triệu hồi bình thườngs para establecer la tabla (tutor de Espíritus → Invocación Ritual); pierde contra decks más rápidos del metagama
  • Baja salida ofensiva: las estadísticas de los monstruos de bateo son modestas (2500–3000); sin perforante, sin daño directo, sin sinergia con Spirit beatsticks; el daño es incidental, no una condición de victoria

Puntos críticos de corte

  • La Invocación Ritual es el motor de victoria principal; si la búsqueda de Hechizo Ritual o Ritual Monster está en mano, o si Impcantation Candoll no se sortea antes del Turno 2, el establecimiento del tablero se detiene por completo
  • El bloqueo de Amano-Iwato es la única interacción persistente; si se elimina antes de resolver o es bloqueado por la interrupción del oponente, el deck pierde su rol reactivo
  • Los monstruos Espíritu se reinician 1 la mano al final del turno; un solo board wipe o el paso del turno del oponente (ej. anulación de toda la fase) deja al deck con solo flotadores en la mano
  • Pot of Extravagance es una extracción muerta en un deck sin Extra; las 3 copias ocupan espacios que podrían ser tutors activos o interacción
  • Sin salida para el tablero del oponente establecido sin recurrir 1 Kaiju o al lanzamiento de Ritual Peacock; modelo reactivo exclusivamente en el segundo juego

Cambios recomendados

Prioridad Eliminar Agregar Motivo
1 Pot of Extravagance (3 copias) Núcleo de Digital Bugs (Rhinosebus, Corebage, Downerd, Scaradiator) o construir un Deck Extra adecuado con herramientas de Xyz / Link para sinergia Ritual / Espíritu Pot de Extravagance es una extracción muerta en un deck sin Extra; hay 15 espacios libres en Extra. Decide si agregas el núcleo de Digital Bugs o pivota hacia un engine de Extra basado en combo con herramientas adecuadas para Ritual / Espíritu.
2 Construir un Deck Side (15 cartas) Cartas de hate al meta (hamburguesas de trampa, suplementos de interrupción, romperores de tablero, negación de robo) Un Deck Side vacío (0/15) elimina la adaptabilidad post-juego; la fiabilidad del torneo está limitada sin estrategia de sideboard.
3 Gameciel Kaiju (3 copias, si el deck es puramente de Invocación Ritual) Redundancia adicional de Ritual Hechizos / búsqueda de Impcantation o rompedores de tablero de ir-segundo (Rayo, Eclipse del Libro, o equivalente) Los Kaiju son una técnica y diluyen el núcleo Ritual; el deck debe comprometerse 1 una lista puramente de Invocación Ritual (eliminar Kaiju, agregar tutors de ir-segundo) o híbrido (agregar Extra Deck y núcleo del arquetipo).
4 Determinar la identidad del arquetipo Ya sea comprometerse con el núcleo de Digital Bugs (reagregar todas las 25 cartas del núcleo, reconstruir con Extra Deck para Xyz) o pivotar 1 una puros de Invocación Ritual / caja de herramientas de Espíritu (simplificar Ritual Hechizos / búsqueda de Impcantation, agregar Extra para monstruos de jefe Extra Deck, Deck Side) El deck actual es un híbrido desfocado (0% núcleo Digital Bugs) con Extra y Side abandonados. La claridad y la coherencia mejorarán enormemente la consistencia y la resiliencia.

Evidencia y confianza

  • Verificado: Legalidad: 40 cartas principales, 0 de Extra, 0 de Side; formato OCG; todas las cartas resueltas y sin restricciones; texto de cada una de las 14 cartas distintas resuelto con reglas exactas; Composición: 1x Impcantation Bookstone, 13x triplicados; 0% núcleo de Digital Bugs presente; 7 Impcantation, 12 Shinobird (subarquetipo), 9 Espíritu, 3 Kaiju, 9 genéricos; cumplimiento de la lista prohibida/limitada: sin cartas Prohibidas, Limitadas o Semi-Limitadas; sin violaciones de nombres; roles de cartas: 19 hits de texto de búsqueda, 3 hits de texto de anulación, 9 hits de texto de remoción, 0 de trampas de mano
  • Observado: Efecto de remoción/bloqueo de Ritual Peacocks 1 partir de extractos de texto de la carta (Shinobaroness bounce S/T, Shinobaron Peacock retorna monstruos, Shinobaron Shade Peacock tutor); Impcantation Candoll + Talismandra + Bookstone proveen tutoría de Hechizos Ritual y recursión en la Zona de Golpe (texto de la carta confirmado); Kaiju invocan monstruos especiales del oponente (texto de Gameciel confirmado); reinicio de monstruos Espíritu 1 la mano en la Fase de Finales: todas las 4 unidades de Espíritu (Aratama, Nikitama, Amano-Iwato, Sakitama) tienen el mismo texto de 'retorno 1 la mano en la Fase de Finales'
  • Inferencial: P(≥1 lanzador Ritual en apertura 5) ≈ 0.75 (hipergeométrico de 13 iniciadores × 3 copias en mazo de 40); consistencia baja si se filtra al 'lanzamiento activo'; Impcantation Candoll requiere revelar Hechizo Ritual (desencadenante condicional); la Invocación Ritual es la línea principal de victoria; no hay líneas secundarias evidentes 1 partir del texto de la carta; interrupción de la búsqueda de Hechizo Ritual o activación de Candoll detiene por completo la configuración; el bloqueo de Amano-Iwato es la única interacción pasiva; una vez por turno, requiere Normalización, no acumulable; tablero de ir-primero estimado: Ritual Peacock + bloqueo de Amano-Iwato + flotador en la mano (1 negación + 1 bloqueo + recuperación); tablero de ir-segundo: tributo de Kaiju de Gameciel + remoción/bloqueo de Ritual Peacocks (eliminación limitada, poca potencia OTK); el deck carece de trampas de mano: cero interrupción defensiva en T1; vulnerable 1 tableros establecidos; Pot de Extravagance es una extracción muerta: Extra vacío (0/15); valor de extracción activo pero sin costo de exiliación (efecto activo pero sin objetivos en Extra)
  • Provisional: Poder Meta: nulo (sin muestra de metagema fechada; desconocida la participación del arquetipo en el metagema); tasas de victoria contra desconocidas sin datos de torneo piloto; posición en el metagema de Digital Bugs desconocida; velocidad del formato: entorno OCG asumido; metagema de formato desconocida
  • Datos faltantes: No se suministraron combinaciones (total de combinaciones: 0, combinaciones puntuadas: 0); análisis de combinaciones basado solo en texto de la carta; sin enlace del torneo; sin registro de partidas por arquetipo; sin datos de tasa de victrada por torneo; extracción de inicio, ruptura de ladrillo, tasa de inicio vs ir-segundo estimadas 1 partir del texto de la carta y probabilidad hipergeométrica; rotura de la tabla, tasa de recambio y salida ofensiva promedio estimadas por texto de la carta; interrupción de la tabla, resistencia 1 interrupciones y rutas redundantes estimadas por texto de la carta; economía de recursos, recuperación y molida estimadas por texto de la carta; eficiencia del Main Deck y flexible estimada por texto de la carta; eficiencia del Deck Extra y cobertura 0 por verificación; adaptabilidad del Deck Side 0 por verificación; cobertura de matchups y ajuste al formato 15 por ausencia de núcleo del arquetipo; pilotabilidad y tolerancia 1 errores estimadas por conteo de puntos de decisión

Conclusión

El deck obtiene 28/100 como poder global, reflejando un híbrido malogrado de Invocación Ritual / Espíritu sin el núcleo de Digital Bugs, con un Deck Extra y Side Deck vacíos, consistencia limitada y vulnerabilidades críticas. No es competitivo en su estado actual sin extensiones significativas (agregar núcleo sólido, un Deck Extra funcional y un Deck Side).

<diff_marker>Comparado con versiones anteriores: esta puntuación (28) es ligeramente menor que la versión anterior (29), principalmente debido 1 la omisión de una extensa penalización por Deck Extra vacío y la ausencia de un ajuste de meta firme (modificador de meta ahora "provisional" frente 1 anteriores "no aplicado"). La confianza sigue siendo media (antes media-baja), con puntuaciones de dimensión más específicas y evidencia textual verificada, reduciendo suposiciones en áreas como el acceso al engine y la calidad de la mano inicial.</diff_marker>


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