
Hướng dẫn chơi Infernity (Launcher được thả)
Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Tổng quan

Chào mừng các bạn đến với hướng dẫn chi tiết về bộ bài Infernity trong Yu-Gi-Oh! Duel Links! Với sự trở lại đầy ngoạn mục của Infernity Launcher, lá bài chủ chốt của archetype này về mức không giới hạn (unlimited), Infernity đã lấy lại toàn bộ sức mạnh. Trong bài viết này, chúng ta sẽ phân tích tỷ lệ lá bài tối ưu, các lựa chọn staples theo từng lối build, danh sách Extra Deck, và một số combo mẫu để giúp bạn làm chủ bộ bài này. Nếu bạn là một fan của Infernity hoặc đang tìm kiếm một bộ bài mạnh mẽ và thú vị để leo Rank, hướng dẫn này dành cho bạn!
Skill
Trước mắt hãy xem qua 2 Skill được dùng nhiều nhất khi chơi Infernity nhé
Fleeting Hand, một lối chơi mạnh mẽ và thú vị, sử dụng kỹ năng để triệu hồi Infernity Necromancer, đặt Infernity Archfiend lên đầu bộ bài, hoặc đặt Infernity Launcher (từ ngoài deck) lên sân khi điểm gốc của bạn thấp hơn đối thủ 2000 điểm.
Các lá bài Infernity
Lá bài chủ lực, được mệnh danh là "vị thánh bảo trợ" của Infernity, Infernity Archfiend là quái thú mạnh mẽ giúp tìm kiếm các lá bài Infernity khác từ bộ bài khi được triệu hồi đặc biệt.
Tỷ lệ: Chơi hai bản là tối ưu trong bộ bài 20 lá. Ba bản có thể gây brick, vì rút được nhiều lá này cùng lúc không mang lại lợi thế. Nếu bạn sử dụng bộ bài lớn hơn (trên 20 lá), ba bản có thể được cân nhắc, nhưng với format của Duel Links, hai bản là lựa chọn ok nhất.
Tiếp theo, ta có cộng sự thân thiết của Archfiend: là Infernity Necromancer. Tỷ lệ cho lá này sẽ là từ một đến hai bản, khuyên bạn nên chơi hai bản vì nếu bạn rút được nó cùng với Infernity Sage và Transmodify, bạn sẽ bị brick.
Vì nếu không, bạn sẽ biến đổi Sage thành gì? Infernity Wildcat? Đó không phải là combo chơi dc =)). Nếu bạn lỡ rút được nó trong open hand, bạn vẫn còn một bản trong bộ bài để có thể sử dụng combo Sage với Transmodify, đó là combo mạnh nhất. Cũng có thể là những lượt chơi với hai Necromancer xuất hiện để mở rộng thêm combo là thực sự cần thiết, nên hãy chơi hai Necromancer cho chắc.
* Còn với Fleeting Hand: nhờ kỹ năng Fleeting Hand, bạn có thể triệu hồi nó trực tiếp từ hư không, nên thường không cần chơi trong bộ bài. Nếu sử dụng Transmodify, bạn có thể chơi một bản để tận dụng combo, nhưng nếu tập trung vào Downbeat, hãy chơi 0 bản để tối ưu hóa không gian deck
Tiếp theo là Infernity Sage. Bạn phải chơi lá này ở mức ba bản, bạn muốn rút được nó. Và với Launcher trở lại ở mức ba, việc rút được nó cùng với Launcher và tất nhiên là Transmodify là cực kỳ tốt. Bạn thực sự cần rút được lá này trong tay. Nó có thể bỏ toàn bộ tay bài của bạn, và khi được gửi vào nghĩa địa, nó bỏ thêm một quái thú Infernity khác. Tất nhiên, đây là Tuner chính của bạn cho các lượt chơi Trishula. Hãy chơi lá này ở mức ba, không ít hơn.
Tiếp theo là thú cưng của chúng ta, Infernity Wildcat.
- Vai trò: Wildcat hỗ trợ combo bằng cách gửi các lá bài Infernity vào nghĩa địa và có thể được triệu hồi đặc biệt từ tay hoặc nghĩa địa.
- Tỷ lệ: Hai bản là lựa chọn tối ưu trong bộ bài 20 lá. Ba bản có thể chơi trong bộ bài lớn hơn, nhưng với định dạng Duel Links, rút được nhiều bản cùng lúc sẽ làm giảm tính hiệu quả. Hai bản đảm bảo bạn không gặp vấn đề khi rút nhiều bản trong tay bài mở đầu, và bạn có thể gửi một bản vào nghĩa địa bằng bản còn lại để kích hoạt combo.
- Vai trò: Lá bài quan trọng nhất của bộ bài, Launcher là công cụ mở rộng combo và khởi đầu lượt chơi. Nó cho phép hồi sinh các quái thú Infernity từ nghĩa địa và không bị giới hạn lượt sử dụng, khiến nó trở thành một phiên bản mạnh mẽ của Soul Charge.
- Tỷ lệ: Chơi ba bản, không nghi ngờ gì cả. Với Launcher trở lại mức không giới hạn, bạn muốn rút được lá này trong mọi tay bài để tối ưu hóa combo. Kết hợp với Sage và Archfiend, nó tạo ra những lượt chơi bùng nổ.
lá Counter Trap, có thể Search được, Negate toàn diện. Đây là một trong những lá bài Trap archetype tốt nhất từng được tạo ra trong toàn bộ lịch sử Yu-gi-oh!.
Có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ thấy Konami phát hành thêm bản của Barrier trong Duel Links, vì bạn biết đấy, hãy tưởng tượng một sân với hai đến ba Barrier trong Duel Links, điều đó sẽ thật điên rồ. Vì vậy, hãy chơi một bản vì chúng ta chỉ có thể chơi một bản. Có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ thấy thêm Barrier, nhưng ai biết được. Nhưng hiện tại, tất nhiên chúng ta chỉ có thể chơi một bản, hãy chơi một bản. Đúng vậy, đó là phần thưởng cấp 40 của Kallen, nhưng những người chơi thực thụ chắc chắn đã có nó rồi. Barrier rất bá đạo, bạn phải chơi nó.
- Vai trò: Lá bài Trap destroy, giúp loại bỏ các mối đe dọa trên sân đối thủ. Cost của nó khi ta chơi được full combo thì gần như là không có do ta có thể banish cả những là Infernity Spell/Trap thừa trong nghĩa địa.
- Tỷ lệ: Khuyến nghị chơi một đến hai bản. Nếu bạn không có quái thú Extra Deck để đối phó với Nibiru, the Primal Being (như Crystal Wing Synchro Dragon hoặc Herald of the Arc Light), hãy chơi hai Break và một Barrier. Nếu bạn có các lá bài Extra Deck chống Nibiru, thay một Break bằng Infernity Suppression để đối phó với hand trap được kích hoạt sai thời điểm.
- Vai trò: Lá bài Trap chuyên để đối phó với Nibiru, the Primal Being và các hand trap được kích hoạt sai thời điểm. Nó tỏa sáng trong Duel Links, đặc biệt ở các bậc xếp hạng thấp, nơi người chơi thường sử dụng hand trap không đúng lúc.
- Tỷ lệ: Chỉ chơi một bản nếu bạn không có quái thú Extra Deck như Crystal Wing Synchro Dragon hoặc Herald of the Arc Light để chống Nibiru. Nếu bạn có các lá bài Extra Deck này, hãy ưu tiên hai Break và một Barrier. Hãy thử nghiệm để tìm ra tỷ lệ phù hợp với phong cách chơi của bạn, vì Suppression không hiệu quả bằng trong TCG/OCG.
Với ba Launcher, các lá bài này không cần thiết trong Shelf of a Ghost.
Staples
Bên cạnh các lá bài Infernity, bộ bài cần các lá Staples để tăng tính nhất quán và khả năng đối phó với meta hiện tại. Dưới đây là các lựa chọn chính:
Extra Deck
Trước tiên mình sẽ nói về các lá Extra bắt buộc, còn lại các lá extra tùy thuộc vào lối build mình sẽ tập trung vào phần sau
Lối chơi Shell of a Ghost
Shell of a Ghost
Shell of a Ghost
Main: 20 Extra: 9
Còn đây là các combo mẫu của Deck:
Combo Test Hand:
Lối chơi với Fleeting Hand
Fleeting Hand
Fleeting Hand
Main: 20 Extra: 9
Combo chuẩn
UA Engine (Signing Deal build)
-
UA Signing Deal triệu hồi Blocker từ deck, mất 2100 LP → coi như thêm 1 Garbage Lord.
-
Dùng trong mọi phiên bản Fleeting Hand, combo đều gần giống bản chuẩn, hoặc double handrip (vứt 2 lá trên tay địch).
Deck mẫu
Combo 1:
Wolfrayet build
-
Khi ATK ≥ 4000, có thể tribute chính nó để trả tất cả quái đối thủ về Deck.
-
Infernity dễ đạt 4000 ATK vì Arch + Necro loop liên tục.
-
End board: Handrip 1, Wolfriat 4000 ATK, Abomination, 3 trap.
-> Bấm vào đây để xem
Shooting Quasar Dragon build (meme)
-
End board: Quasar (negate Nibiru), Abomination, 2 Infernity name, 2 trap.
-
Yêu cầu synchro spam + Blackwing tuner để ra Quasar.
-
Dùng Sage + Garbage Lord là đủ 2 lá combo.
Predaplant Infernity build
-
Cần Scorpio hoặc Lonefire Blossom + Archfiend access.
-
Combo: Lonefire → Scorpio → discard Rhino Warrior → triệu hồi Cobra → Cobra tìm Ultra Polymerization → kích hoạt skill → Necromancer + Arch spam combo.
-
End board: Firewall (bounce 2), Abomination, 3 trap.












































































Trái
Phải
Dưới





Trên
Dưới-Trái
Dưới-Phải






















