Trong các quái thú Machine, Karakuri là một tộc bài vừa đem lại sức công cao, vừa có phòng thủ nhờ vào khả năng tự chuyển đổi tư thế của lá bài. Không chỉ vậy, bộ bài này còn có khả năng quấy nhiễu đối thủ khi có thể chuyển tư thế của quái thú đối phương. Vậy để chơi tốt bộ bài này bạn cần phải sở hữu những lá bài nào?

Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Tổng quan
Karakuri là một bộ bài Synchro cực kỳ nhanh với một thợ máy tập trung vào việc thay đổi vị trí của quái vật. Karakuri Anatomy giúp kéo qua bộ bài của bạn và được hỗ trợ bởi Karakuri Cash Cache và con quái vật trùm, Karakuri Shogun mdl 00 "Burei". Quái vật hỗ trợ chính là Karakuri Komachi mdl 224 "Ninishi", một Tuner cho phép triệu hồi lần thứ hai; Karakuri Merchant mdl 177 "Inashichi", search bất kì lá Karakuri nào. Do tốc độ mà Karakuri rút qua bộ bài, các tech cards như Offering to the Doomed hỗ trợ khả năng OTK của bộ bài và thường được sử dụng nhiều.
Ưu và nhược
Karakuri rất mạnh trong khoản khai thác tài nguyên, gây nhiễu và OTK đối phương, tuy nhiên, điểm yếu lớn nhất lại nằm ở hiệu ứng của mọi lá quái thú Karakuri: chúng sẽ bắt buộc phải tấn công nếu có thể. Điều đó nghĩa là bạn sẽ có khả năng bại trận rất cao nếu để đối phương đi trước và quấy nhiễu phá hỏng combo triệu hồi những quái thú Synchro không bị bắt buộc tấn công. Khi đó, kể cả khi sức ATK yếu hơn các quái thú Karakuri buộc phải tấn công để hết lượt. Vậy nên, khi chơi bộ bài này, điều lưu ý là phải dọn dẹp sạch sẽ những lá bài backrow của đối phương có khả năng phá hỏng combo của bạn
Skill
Các quái thú Karakuri của bạn sẽ tăng thêm 500 ATK và giảm 400 DEF, tuy nhiên thường không được sử dụng do không còn hiệu ứng nào khác.
Để giúp cho việc triệu hồi Burei cấp 7 và Bureido cấp 8, các pro thường sử dụng skill này để tạo ra tính đột biến trong trận đấu, gọi ra sân những quái thú phù hợp theo từng trường hợp. Hơn thế nữa, skill này góp phần quan trong trong việc Synchro như sẽ nói dưới dây.
Core Cards
Một bộ bài Karakuri để leo rank thì cần phải có những lá bài sau:
Well, vậy tại sao lá bài này lại bị limited? Đó là nhờ khả năng khi được triệu hồi bình thường giúp người chơi có thể search một lá Karakuri từ bộ bài lên tay, bất kể là ma pháp, bẫy hay quái thú, khi có lá bài này trên tay, bạn có thể lấy lên Karakuri Bonze mdl 9763 "Kunamzan" để thực hiên combo triệu hồi Synchro ngay ra lá boss Karakuri Shogun mdl 00 "Burei", hoặc trong trường hợp khác có thể lấy lá Karakuri Gold Dust tăng ATK hay Karakuri Cash Inn vô hiệu hóa hiệu ứng của quái thú đối phương.
Với khả năng gọi ra sân vô cùng dễ dàng, quái thú này thường được sử dụng để làm nguyên liệu với một quái thú Karakuri khác 2 hoặc 3 sao triệu hồi Synchro, tạo ra áp lực cho đối phương ngay từ turn đầu. Ví dụ như triệu hồi thường Inashichi trước và sử dụng hiệu ứng của nó để lấy Kunamzan lên tay. Sau đó triệu hồi đặc biệt Kunamzan để làm triệu hồi Burei. Nếu bạn đã có sẵn quái thú này trên tay, bạn có thể triệu hồi thường Sazank sau đó triệu hồi đặc biệt Kunamzan để tạo ra Bureido. Thay đổi tư thế chiến đấu thực sự không cần điều kiện, vì vậy bạn về cơ bản có thể triệu hồi đặc biệt Kunamzan dễ dàng, ngược lại việc thay đổi vị trí chiến đấu của quái vật Karakuri của bạn thực sự hữu ích để kích hoạt Anatomy.
- Ninishi là một quái thú Tuner 3 sao, một lần mỗi lượt, cho phép bạn triệu hồi thường một quái vật “Karakuri” thêm một lần nữa. Vì là một Tuner, hiệu ứng của lá bài này hỗ trợ trong việc gọi ra quái thú khác trên sân rất tốt cho việc triệu hồi Synchro.
Inashichi và Cash Cache là những lá bài tuyệt vời để thực hiện một combo hoàn hảo.Những lá bài này sẽ lấy lên tay bất kỳ quái vật Karakuri nào mà bạn cần để thực hiện các combo của mình, với Inashichi cũng có thể lấy Spell/Trap Karakuri. Cash Cache nên ưu tiên tìm kiếm Ninishi là Tuner duy nhất của bạn. Nếu bạn đã có Ninishi trong tay, hãy ưu tiên Inashichi không phải Tuner của bạn để thực hiện combo được đề cập trong phần trước; còn nếu đã có Sazank hoặc Inashichi thì nên ưu tiên bốc Kunamzan lên tay.
Nếu chưa thể triệu hồi Burei hay Bureido ngay, bạn vẫn có thể sử dụng Haipa như một phương pháp thứ hai ngoài làm nguyên liệu Synchro. Với chỉ số ATK cao 2100, Haipa sẽ tiêu diệt được những lá quái thú dễ dàng khi kết hợp với Karakuri Gold Dust hoặc Runaway Karakuri. Chưa hết, nếu tấn công, vào cuối lượt quái thú này sẽ chuyển tư thế chiến đấu, bạn có thể tận dụng điều này để kích hoạt Karakuri Anatomy hay Karakuri Trick House.
Để đem lại khả năng chiến đấu cao thì Runaway Karakuri và Karakuri Gold Dust là vô cùng cần thiết. Đặc biệt là Karakuri Gold Dust đem đến khả năng phối hợp lớn khi bạn tận dụng những quái thú đã hết lượt tấn công để tối ưu hóa lượng sát thương lên đối phương. Ngoài ra, là những lá bài Quick-Play Spell thì 2 lá bài này còn có thể phản công lại đối thủ khi bạn kích hoạt chúng tăng ATK của quái thú Karakuri ngay lượt tấn công của đối thủ.
Là một lá Tuner khác ngoài Ninishi, có khả năng xoay chuyển tư thế quái thú ngay khi được triệu hồi, thường dùng để phối hợp với Sazank hay Karakuri Trick House. Nếu phải đối mặt với những quái thú Zombie thì sẽ chiếm được ưu thế lớn vì hầu hết các quái thú Zombie có chỉ số DEF bằng 0 hoặc vô cùng thấp.
- Đem lại khả năng quấy nhiễu vô cùng tuyệt vời cho bộ bài Karakuri.
- Karakuri Anatomy là một đại diện tuyệt vời của lối chơi Karakuri, cụ thể là thay đổi vị trí trận chiến và tăng tài nguyên. Rất dễ dàng nhận được 2 điểm trên lá bài này vì tất cả quái vật Karakuri của bạn đều có hiệu ứng bẩm sinh làm thay đổi vị trí chiến đấu của chúng. Cash Cache là một lá tìm kiếm tốt cũng giúp hỗ trợ Anatomy để làm mỏng bộ bài hiệu quả.
- Triệu hồi bình thường Inashichi và kích hoạt hiệu ứng tìm kiếm của quái thú. Kích hoạt Karakuri Anatomy.
- Triệu hồi Đặc biệt Kunamzan và thay đổi vị trí chiến đấu của Inashichi.
- Kích hoạt Cash Cache để tìm kiếm và thay đổi vị trí chiến đấu của Inashichi.
- Kích hoạt Anatomy để rút 2 thẻ.
Một lá bài nữa tận dụng sự thay đổi tư thế của các quái thú Karakuri, có thể hồi sinh những quái thú Karakuri đã bị đánh bại lên sân hoặc các nguyên liệu để triệu hồi Synchro bị limited như Inashichi hay Ninishi một lần nữa. Không chỉ vậy còn giúp cho quái thú tăng thêm 500 ATK/DEF với mỗi lượt thay đổi tư thế chiến đấu của quái thú Karakuri.
Các quái thú Karakuri chỉ có thể thay đổi tư thế chiến đấu của đối phương mỗi lần một lượt, nhưng lá bài này sẽ giúp bạn thực hiện chúng vô hạn lần, gây ra sự khó chịu cho đối thủ. Hơn nữa khi bị phá hủy và bỏ xuống mộ, nó cho phép bạn triệu hồi đặc biệt một quái thú Karakuri dưới mộ với 4 sao trở xuống triệu hồi đặc biệt lên sân.
Tech Cards
Với khả năng đưa bài đối thủ lên tay, Brionac hoàn toàn là một đối thủ đáng gờm và gây nhiều khó chịu cho đối thủ. Quái thú này hoàn toàn có khả năng OTK nếu dàn backrow của đối phương không được chắc chắn. Giả sử như Burei và Bureido của bạn đều bị tiêu diệt và không thể lấy lại được thì Brionac là lựa chọn hàng đầu, sau đó mới nên nghĩ đến Samurai Destroyer
Bạn chỉ thực sự cần một lá Lefty Driver vì Righty Driver có thể triệu hồi đặc biệt nó từ bất cứ đâu. Điều chỉnh cấp độ của Lefty Driver nhờ skill mang lại cho bạn rất nhiều sự linh hoạt về những gì bạn có thể thực hiện, thường là với Righty Driver, Lefty Driver, cộng với một con quái vật nữa.
ATK cao và có tác dụng loại bỏ bài mà không vô hiệu hóa đòn tấn công của nó. Bộ bài không có cách nào để khôi phục những lá bài bị trục xuất ngoài hiệu ứng của Vermillion, nhưng nó không có nghĩa là chắc chắn bạn sẽ thắng, vì vậy bạn sẽ phải cẩn thận khi sử dụng tài nguyên để triệu hồi.

































































