Phantom Knight là một deck thuộc dạng combo mạnh mẽ với những hiệu ứng được kích hoạt liên tục từ mộ, liên kết với nhau tạo ra những Boss siêu khủng có khả năng negate hoặc OTK chớp nhoáng. Những kị sĩ này sẽ liên tục đội mồ sống dậy và gieo rắc nỗi kinh hoàng cho những kẻ kém may mắn gặp phải.

Những phần được đề cập trong bài hướng dẫn này:
Core cards
Đầu tiên ta sẽ cùng tìm hiểu về những lá bài cần có và số lượng cần phải chơi trong deck.
Những lá bài quan trọng của Archtype Phantom Knights
Cùng đến với các nhân vật chính của ngày hôm nay, các Phantom Knights với các hiệu ứng khác nhau cùng kết hợp tạo ra cho họ một lối chơi combo đa dạng.
Tiếp đến ta sẽ cùng tìm hiểu về dàn spell trap của Phantom Knight. Đứng đầu chính là Fog Blade, đây không chỉ đóng vai trò là một negate hiệu ứng của quái vật mà còn có thể cấm quái vật tấn công. Ngoài ra nó còn có thể tự loại bỏ khỏi mộ để gọi quái vật từ mộ lên. Một card tuyệt vời của deck, chơi 3 là không phải bàn cãi.
Engine Tour Guide, Burning Abyss - Người bạn không thể thiếu của các kị sĩ bóng ma.
Như tựa đề, đây là một engine rất quan trọng trong deck chúng ta, giúp cho các combo của Phantom Knights là mượt hơn bao giờ hết.
Là một Starter siêu mạnh của deck với khả năng 1 card combo. Hiệu ứng gọi một quái Fiend thằng ra từ deck của Tour Guide thật sự rất mạnh, giúp cho nó hoàn toàn hợp với engine Burning Abyss mà chúng ta sử dụng ở phía dưới. Chơi 3 copy vì bạn sẽ luôn muốn thấy Tour Guide trên tay sớm nhất có thể.
Những card mà ta sẽ chơi trong engine này chính là 1 Craff, 1 Cir, và cuối cùng là quái thú link 2 Cherubini. Engine này khi kết hợp với Tour Guide sẽ cho ta được khả năng 1 card combo ra hàng loạt các boss khủng. Ngoài ra hiệu ứng của Cherubini khi gửi một quái thú lv3 từ deck xuống mộ được tính là cost, tức là cho dù hiệu ứng của nó có bị vô hiệu bởi đối thủ thì bạn cũng đã đạt được mục đích của mình là gửi các mảnh Phantom Knights xuống mộ để combo tiếp tục rồi. Rất mạnh có đúng không nào?
Đây là một lá bài rất hay và hợp với engine này. Trong trường hợp bạn đã có được Graff trên tay thì đây sẽ là lựa chọn thứ 2 của Tour Guide để triệu hồi và nhờ vào hiệu ứng của Sangan ta có thể search được các hand trap hay là một lá bài extender mà ta sẽ nói ở phần sau chính là Psychic Wheeleder.
Các Extender của Deck Phantom Knights
Phần Tiếp theo của deck chính là các lá bài Extender có khả năng tự triệu hồi, giúp chúng ta mở rộng combo của mình.
Chúng ta sẽ chơi các Extender có lv3 trong deck này. Việc chơi Danger trong deck Phantom Knights sẽ rất có lợi khi nó sẽ giúp chúng ta discard những mảnh combo cần thiết của ta xuống mộ.
Các staple dùng trong deck Phantom Knights
Staple dùng trong deck Phantom Knights mình sẽ chia ra làm 2 loại, thứ nhất là các hand trap và tiếp theo là các Spell/ Trap.
Maxx "C" và bé "xuân" là 2 hand trap có thể nói là quốc dân trong game thời điểm hiện tại. Lợi ích của chúng là không thể bàn cãi khi Ash Blossom có thể negate hầu hết các hiệu ứng mà các deck cần có để vận hành. Và Maxx "C" thì giúp ta câu được một turn của đối thủ khi họ ngại combo quá đà sẽ giúp chúng ta rút được nhiều card để chơi cho lượt sau.
Lựa chọn tiêp theo sẽ thuộc về Droplet, một lá bài giúp chúng ta khi đi sau có thể phá sân của đối thủ, giúp chúng ta vượt qua những sân có nhiều negate để combo thoải mái hơn. Hơn thế nữa việc trả cost của Droplet cũng sẽ giúp gửi những mảnh Phantom Knights cần thiết từ trên tay xuống mộ, rất hợp với cơ chế deck của chúng ta. Chơi 3 copy.
Cuối cùng, chúng ta sẽ chơi 3 Solemn Judgment. Vì đặc thù của deck chúng ta khi combo hoành chỉnh sẽ ra được nhiều quái thú chủ lực có khả năng negate hiệu ứng của quái vật, tuy nhiên lại không có quái vật nào có khả năng negate hiệu ứng của các Spell/ Trap của đối thủ. 3 Solemn Judgment sẽ lấp được lỗ hổng này trong deck của chúng ta, tránh nhiều trường hợp bạn thua chỉ vì bị spell/ Trap của đối thủ phá hoại mà không có gì để chống lại.
Extra Deck của Phantom Knights
Cuối cùng chúng ta sẽ đến với phần Extra Deck, nơi những đồng minh mạnh mẽ của các kị sĩ bóng đêm ngự trị.
Ở đây chúng ta có 2 quái vật rất quan trọng là Rusty Badiche và Break Sword cho ta khả năng bắn phá và vận hành combo của deck.
- Dark Requiem XYZ Dragon với khả năng negate hiệu ứng của quái thú không giới hạn mỗi lần một lượt giúp ta kiểm soát được trận đấu.
- Arc Rebellion XYZ Dragon với khả năng negate toàn bộ hiệu ứng của toàn bộ quái thú trên sân đồng thời cộng toàn bộ sức công trên sân cho nó, sẵn sàng cho bạn OTK chớp nhoáng những đối thủ xấu số.
Cả 2 quái thú này đều có link 4 và khá dễ triệu hồi. Apollosa sẽ đóng vai trò giúp ta điều khiển được trận đấu với ít nhất 2 lần negate hiệu ứng của quái thú không giới hạn mỗi lần một lượt, ngoài ra cô nàng còn đón vai trò quan trọng trong các combo để chúng ta có thể vượt qua lá bài Nibiru, The Primal Being của đối thủ.
Một Boss khác của deck chúng ta có thể chơi chính là Number F0: Utopic Draco Future. Đầu tiên ta sẽ lên được Number F0: Utopic Future bằng hai quái thú XYZ có cùng rank chính là 2 Leviair The Sea Dragon. Sau đó từ Future ta có thể Rank-up lên thành Draco Future với khả năng negate hiệu ứng của quái thú đối phương mỗi lần một lượt và có thể giành quyền điều khiển quái thú đó nếu nó ở trên sân. Thật đáng sợ có đúng không nào?
Một Số Card bạn có thể cân nhắc chơi
Dưới đây sẽ là một số lá bài bạn có thể cân nhắc chơi trong deck của mình.
- Twin Twister sẽ là một card giúp ta bắn phá được các Floodgate khó chịu của đối thủ chẳng hạn như Skill Drain.
- Cặp đôi Number 75 và Nhà Vô Địch Number 86 có thể là thứ bạn cần khi muốn có cảm giác "thống trị" cả game đấu. Tuy nhiên sở dĩ mình không lựa chọn chơi Number 86 vì để combo ra được sẽ cần rất nhiều tài nguyên và bạn sẽ rất dễ bị đối thủ làm "gãy" dẫn đến combo không thành công.
Combo cơ bản
Combo của Phantom Knights rất đa dạng và nhiều hướng. Trong bài viết này mình sẽ hướng dẫn một combo cơ bản điển hình của Deck, từ đó bạn có thể biến thể nhiều combo hơn.
Combo Tour Guide + Một card bất kỳ
Chúng ta sẽ khởi đầu combo từu một Tour Guide và một card bất kỳ, các bước combo sẽ như sau:
- Triệu hồi bình thường Tour Guide, dùng hiệu ứng của nó để gọi Graff từ deck.
- Dùng Tour Guide và Craff để triệu hồi Link lên Cherubini, lúc này hiệu ứng của Graff sẽ kích hoạt để gọi ra Cir từ deck.
- Dùng hiệu ứng của Cherubini, trả cost bằng việc bỏ Ragged Gloves từ deck xuống mộ đẻ tăng ATK.
- Dùng Cherubini và Cir để Link lên Rusty Badiche, hiệu ứng của Cir kích hoạt, gọi lại Cherubini từ mộ.
- Dùng hiệu ứng của Rusty Badiche, bỏ Torn Scale từ deck xuống mộ để úp sẵn Fog Blade từ deck lên sân.
- Dùng hiệu ứng của Ragged Gloves, tự loại nó từ mộ để gửi Ancient Cloak từ deck xuống mộ. Lúc này hiệu ứng của Torn Scale được kích hoạt, tự gọi lại nó từ mộ.
- Dùng hiệu ứng của Torn Scale discard lá bài ngẫu nhiên trên tay để gửi xuống mộ Phantom Knights Sword.
- Dùng hiệu ứng của Sword tự ban nó khỏi mộ để gọi lại Ancient Cloak lên sân ở tư thế tấn công. Lúc này bạn hãy nhớ kích hoạt hiệu ứng của Ancient Cloak, chuyển nó sang tư thế phòng ngự để tăng 800 ATK cho Rusty Badiche, lấy được một chút lợi thế.
- Dùng 2 lv3 là Torn Scale và Ancient Cloak để Overlay lên Leviair The Sea Dragon. Dùng hiệu ứng của nó detach Ancient Cloak để gọi lại Ragged Gloves từ banish zone.
- Dùng hiệu ứng của Ancient Cloak tự ban nó khỏi mộ để search lên tay Silent Boots.
- Triệu hồi đặc biệt Silent Boots từ tay thông qua hiệu ứng của nó. Dùng nó và Ragged Gloves trên sân để gọi ra Leviair thứ 2.
- Dùng hiệu ứng của Leviair detach Silent Boots để gọi lại Ancient Cloak từ banish zone. Sau đó dùng luôn hiệu ứng của Silent Boots tự ban nó khỏi mộ để search lên Shade Brigadine.
- Do trong mộ không có trap nên ta có thể set Brigadine xuống sân và kích hoạt được luôn trong lượt này, gọi nó lên như một quái thú.
- Dùng Brigadine, Ancient Cloak và Cherubini để Link 4 lên Apollosa.
- Dùng 2 Leviair để triệu hồi ra Number F0: Utopic Future và sau đó lên được Number F0: Utopic Draco Future.




















































Phải
Dưới-Trái
Dưới-Phải




Trên
Trái
Dưới






































